术士的养成游戏策略 术士秘籍
一、魔兽全球经典服术士策略
在《魔兽全球》经典服中,术士是特别不错的职业,和法师有相对大的不同差异,打架也特别最牛,而60版本术士要如何玩,下面带来键盘侠同享的术士策略。
在看指导策略前,玩家们也可以看看骑士的诀窍策略集合。
魔兽全球经典服术士策略集合术士种族选择主推术士学啥子专业术士更新天赋主推术士天赋如何加术士装备选择主推术士前期装备主推术士如何打PVP
【定位】术士在60级版本有壹个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做差点的事务,术士都可以依赖自己的职业特征把不也许变为也许。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不也许壹个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的方法特别丰盛,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,然而比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!
【方法策略】术士不像法师那样灵活,方法师只要你操作跟得上、觉悟跟得上,加上壹个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽全球里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽全球里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在方法和策略上,更像一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP:魔兽全球经典服里最让玩家给往的壹个游戏尝试就是PVP了,新人术士在PVP的战斗中,一定要记下多少要点:
你血虽然厚,但你依然是超距离布甲输出,你不是坦克,无脑冲在最前面往往会被瞬间秒杀!
除了下副本更新,如果你操作够好平时带着地狱犬相对安全,插旗换成魅魔完全可以让对手崩溃!魅惑——死亡缠绕——恐惧——吸血吸蓝——再恐惧——随意玩死对手即可,那个年代的恐惧可不会被伤害打断哟
如果可以,选择被遗忘者术士吧,种族天赋的优势在60级版本是碾压性的!人类的可不是“自利”,而是没啥用的感知,3分钟CD可以进步侦测隐形的概率
记下把宠物的核心技能改成自己熟悉的热键,比如魅魔的魅惑、地狱犬的吞噬魔法,突发情况下可以让你轻松反杀敌人!
现在的魔兽全球玩家肯定没有故事过进修个技能还要做任务,而60级版本你想要进修到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师进修是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获取这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于经典服的!
小鬼和虚空行者的任务相对简单,大家根据任务指示可以快速的完成。然而20级召唤魅魔开始,任务就变得特别困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,而且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多长时间!当然了,这其中的趣味也是经典服独有的,一下午时刻去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个流程,好好享受这段旅程吧!
术士拥有着自己的职业唯一坐骑,不过想要获取拉风的地狱战马,需要壹个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有唯一坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的
1、恶魔痛苦术练级轻松,永动机,单挑精英能力极强(原谅楼主当时真的小白,一路火毁练到60,其中的艰辛坎坷到现在记忆犹新)
2、PVP能力极强,除了亡灵DZ,还必须是装备比您好的亡灵DZ,其他都是弟弟,不接受反驳!(楼主当时是火毁,装备长期处于第一梯队)
3、无需给材料商人额外交租子,不像FS\MS\DZ\SM\SQ之流,咱的碎片是不收费的!
4、套装X到不仅你想吐,RL更想吐,以至于一摸出SS\XD的套装,RL就被大伙喷黑手
5、刷怪赚钱能力较强(毕竟比不过法爷),冬泉谷的蓝龙刷蓝龙肌腱、暗语峡谷刷恶魔出眼睛、湿地杀60+的红龙出提布(这个是楼主当时听说的,刷了很久很久很久也没看到,倒是去奥卡兹岛刷到了一把阳炎,卖了180G,这在当时真的是一笔巨款)
6、相比其他职业,坐骑话费较低。SS的千金马任务道具可以找土豪SS租或者借,你也可以买了租给别人
7、有的小伙伴说SS没有打击感,火毁秒人真的不是传说。更何况有的玩家就喜爱给敌人上多少DOT,接着静静的看着你挣扎着死去
1、腿短、真的短、巨短无比!看着练级途中别人各种猎豹守护、闪现、疾跑、旅行形态,你只能靠你的11路公交
2、永远比别人少壹个背包,甚至更多!虽然公会会给主力SS每人壹个熔火犬包,然而你的包里除了各种药水、各种抗性装、各种钥匙、各种龙火护符龙MM披风之类的物品,其他全是碎片,而且能不带的就不带都要装碎片
3、在觉悟手法相同的情况下,PVP的强大是建立在有装备的基础之上的,换句话说就是比别人更依赖装备,再或者说,打架不飘逸,这是腿短后遗症
4、仇恨确实高,但没有有些人说的那么吓人。我反正从来没有说上多少DOT就开始丢魔杖过,是否OT既要你自己学会打输出,也要看T的手法(二农戏猪、部落酋长你们都还好吗?)
5、别的输出职业打副本就是输出,你还要注意怪快死的时候吸碎片。
6、7点开团,你要提前壹个小时去吸碎片,楼主都养成习性了,每次去排奥山吸狼,在我手底下死去的霜狼都可以绕艾泽拉斯几圈了。
7、就业压力大。同样是稀有职业,咱没有XD的命,人家小德只要会拍爪子就能进本接受RL无情的XX(别不信,很多公会都会发这样的招人信息)。壹个团一般会要3名SS(特定BOSS除外),壹个上元素壹个上暗影,装备最好输出顶尖的上痛苦!虽然咱SS玩的人少,坚持下去的更少,玩的6的极为少。奈何团里面需要的更少,不像FS\DZ,玩的人多,团队需求也多!当初楼主就从替补混到替补团长,再到开荒团员(副本门口待命了解一下,1分钟内进不了本扣DKP了解一下)。
8、极品装备分配上,亲友团和完全看DKP的团队可以无视这条,但如果有RL主导分配的团队(一切为了团队开荒进度)一般碧空、火焰之王项圈、耐泪这种物品,都会优先FS。
60年代魔兽各个职业都有其特有的趣味,你接受她的优点就要接受她不收费附赠的缺点,没有最佳的职业,只有最佳的玩家和最佳的心态!
二、Noita新人策略各地图通关流程同享
1、Noita地图寻觅是游戏中获取装备道具的主要方式,各地图有哪些怪物?下面给大家同享壹个Noita各地图通关流程策略
2、这里是一张多少版本前的全球地图,里面有一些难题,但不妨作为参考运用(实在找差点新鲜版的中文地图)。
3、开局大家出生在地表中央全球树右边雪山脚下,雪山和全球树用开局飞行能量都飞不过去,(开局能飞上全球树第壹个树枝,上面有个蠕虫蛋和贪婪诅咒,别碰,全球树脚下的洞里是一块石板,可以不管)。
4、(偷鸡警告_,开局第二根法杖一般是炸弹,如果碰巧不是,那用火球/tnt等在雪山墙上炸个洞可以中途借力翻过去,雪山顶往上飞是第壹个魔球,把魔球底下炸开可以开局得到25血和一块石板,不怕麻烦的话从雪山右边走到金字塔顶可以得到第二个魔球,开局150血)
5、无论偷不偷鸡,开局都要回到1图矿场开始倒斗,从矿场给下一共7层是游戏的基础部分,艺之神殿底部就是通关的boss,一般游戏目标就是一路给下,找魔球,找好装备打败boss通关(速通人用传送隐形等各种方式直接溜到底下打boss)。
6、游戏的12层是前期,345层中期,67层后期,每下一层难度都会飞跃,第3层和第6层是两个坎,左边右边那些额外地图一些是大后期任务,另一些则可以帮助大家获取额外的装备来度过这两个坎,每两层之间是一座圣山,补血补情形买装备,一般只能在圣山修改魔杖(新人不介意mod的话提议去下个随时修改魔杖mod,极大进步游戏尝试,以及,如果施法者不能随时准备自己下一场的战斗,那和野蛮人有啥子不同差异?我耐瑟瑞尔法爹愿意第壹个站出来打爆作者的狗头。。。。)。
7、言归正传,大家从第一层开始,第一层矿场是最简单也最难的一张图,新人需要在这里好好锻炼自己的走位和战斗觉悟,一句话,绝不陷入危险,绝不陷入包围,随时做好应对突发状况的心理准备。
8、开局送的一瓶药水,如果不是隐形狂暴魅惑神佑这种好货,直接倒掉灌上水,火焰是这个游戏最大的敌人,绝不冒险踩火,更要随时准备灭火。
9、1图的敌人有席西猎手、狗、蜘蛛、席西矿工和火焰法师几种。
10、狗蜘蛛席西矿工没有任何威胁,轻松躲一躲就行。
11、酸液眼魔要打掉他射的酸液球,伤害很高,史莱姆母体会爆大量酸液和3只史莱姆,不挡路就别理他,火焰骷髅头受伤掉落火药爆炸,飞在天上打就行,真正威胁大的是席西猎手,火焰法师和剧毒史莱姆三个。
12、剧毒史莱姆会在地上留下大量毒坑,养成纪律性,打完就用水瓶洗干净地图上的毒液(水可以无限稀释毒性淤泥和粘液),火焰法师是一层小boss,血量厚伤害高,但它的攻击速度很慢还是抛物线很好躲,把它引到水里直接秒杀,会爆双倍金子(诀窍击杀都是双倍,包括3层打冰川砸人,用魔球的石板砸人,引怪自相残杀等),威胁最大的是席西猎手,步枪3连发全中28伤害,速度极快射程远,需要着重关注,看它抬手就上下飞躲避。
13、有了基本的操作习性后一层基本可以无伤或者80血量左右过,再去一层左边坍塌矿场,这是最简单的隐藏图,跟一层难度差不多,敌人除了上边的那些还有青蛙,大青蛙,绿狗,萨满,炼金术士和席西投弹手。
14、绿狗也就血厚点,青蛙除了颜色隐蔽看不出来外没啥威胁,席西投弹手会丢燃烧瓶,多用水灭火也好打,炼金术士和萨满是低概率出现的精英怪,炼金术士随机丢药瓶,不管他它很快就会被自己丢的酸液变形药炸死,有操作的话引它往水里扔药瓶可以白嫖药剂,甚至会低概率出点金药剂和回血药剂(随机配方三种液体材料混合炼金而成,基本不也许自己试出配方来),萨满危险度较高,跟踪诅咒弹击中后会召唤雷云,一道闪电基本就劈死人,没事别惹,惹了就躲掩体猥琐他。
15、矿场和坍塌矿场打完,一般会有125血,300+钱,一根强点的输出法杖(魔法箭、分裂弹、能量球、魔法飞弹、连锁射线都是一层神装),坍塌矿场左边是黑暗区域,把左下角的墙壁炸掉会排出里面的积水,如果有火把或者光可以进去固定捡壹个血上限和壹个回满血(别捡回满血,后面再来,别用电子火把,在水里会漏电),黑暗区域左边是古代实验室,后期难度,千万别进去。
16、(偷鸡警告_,在配置里调高伽马值可以直接看清黑暗区域的地形,如果不怕眼瞎的话全程开着等于于壹个不收费全知之眼)
17、矿场右边是岩浆湖,湖边有个石板可以捡来砸人,扔得准的话伤害远超前期魔法,初始浮空飞不过岩浆湖,别试,用水瓶倒水凝固表面可以过去(万能水瓶),现在过去没啥子用,右边是深渊,过桥有壹个魔球,别拿,会出强力boss,深渊下面是3图右边,别去,这是3图过来的路。
18、探完图可下面内容二图了,如果开局是炸弹,在一图捡到了魔法飞弹之类的别忘了回出生点拿雪山上的魔球,二图的难度只比坍塌矿场高一点,敌人多出了蝙蝠/蝙蝠母体,萤火虫/萤火虫巢,投弹哥布林和老鼠。
19、其中蝙蝠和萤火虫有威胁,蝙蝠先杀母体,不然无限刷小蝙蝠,一发魔法飞弹之类即可,萤火虫死了爆岩浆极其烦人,务必绕着萤火虫巢走,打爆了虫巢不爆一分钱又爆一地岩浆麻烦得要死,随时准备好水瓶灭火的话这一层也没啥子难度,注意二图开始出现宝箱怪,请用开头教的方式分辨。
20、探完图去二层左边真菌洞穴,这里很肥,必须从头到尾搜一遍,直接关系到过不过得去3图这个坎,真菌洞穴的敌人有席西隐形兵,蜘蛛巢,蚂蚁,触手怪/小触手怪,无人机,机械战警,蜜蜂/蜜蜂巢,点点/小点点,蘑菇怪,传送法师,换位法师和致盲法师。
21、席西隐形兵让其他敌人隐形,没啥用仔细点看就行,蜘蛛巢蜜蜂巢请绕着走,跟萤火虫一样,一毛钱不爆纯浪费时刻,蚂蚁没啥子威胁,近身会喷酸液,风筝即可,触手怪和小触手怪近身会放冰冻,冻住被触手摸一下直接秒杀,请放风筝,好在这里地形很绕,不要易被打到(后期自己见到召唤触手魔法也可以这么玩,冰冻附魔加触手,秒杀一切小怪),无人机很弱,有一层护盾,短时刻内多打两下就爆了,但机械战警极强,机枪扫射直接硬直,中了就掉一堆血,提议绕着走,要打就引它到坑里在头上左右飞来打,点点受伤召唤小点点,特别烦,提议用跟踪武器或者aoe打,尽量秒掉大的。
22、这里的三种法师是游戏中第一次出现辅助型法师敌人,极其恶心,斥力场和护盾可以克制它们的跟踪法球,没有就躲吧,被打中一次基本歇菜了,注意蓝色换位法师被击中会跟你交换位置,周围怪多的时候不要打,后期多重施法瞄准他被换位也许会导致被自己发射的其他几发魔法击中而暴毙。
23、蘑菇怪跟地图上的普通蘑菇都会自爆,超距离打爆可以秒其他小怪,注意如果在真菌洞穴外看到蘑菇怪,这是个奇遇,一定会出现宝箱或者血上限。
24、三图积雪深渊是第壹个坎,这里的小怪是席西队长/席西火炮手/席西步枪手,席西飞行兵,席西狙击手,机枪坦克,飞弹坦克,冰冻/闪电骷髅头和冰冻/闪电法师,一听就了解不好惹。
25、席西队长受伤召唤席西火炮手,席西步枪手连发步枪火力压制,如果dps不高直接就会被这种成群出现的席西飞行单位打爆,找掩体慢慢打吧,或者打顶上的冰块砸死它们,席西狙击手请优先干掉,伤害高不好躲还穿墙,席西坦克请绕着走,血超高伤害超高死了爆炸着火还捡差点钱,冰骷髅头好打,躲掉冰冻弹即可,闪电法师是三层小boss,伤害爆炸,范围闪电aoe带触电控制,血条消失术,远远绕开吧。
26、运气好拿到连锁魔弹,魔法弹,机枪泡泡魔法箭打第三层是相对轻松的,如果运气爆炸只有火花弹的话,就重开吧,隐形药苟命绕着怪走找法杖也是种打法,通常第三层开始就有闪耀之枪、汇聚之光、大分裂弹之类的强力魔法或者伤害强化、强力一击之类的强力修正了,找到壹个直接逆天改命。
27、实在打不下去可以从右上角回第一层去拿左边黑暗区域的回血,深渊左侧不能直接飞上去,用赶路杖传送/反影响力弹上去,没有赶路杖就右边爬到顶,给左飞落到左侧再爬上去。
28、第三层特别决定因素,如果打不过第三层那第四层基本不也许过了。
29、如果装备较好,还有全知之眼的话可以去三图左边魔法神殿,这里难度相对高,至少伤害过百才能打,敌人主要是法杖灵,鬼脸骷髅头,反制法师,变形魔,亡灵和白幽灵。
30、法杖灵就是会飞的法杖,血量少容易打,打死了变成可以捡的法杖,是这里最主要的奖励,骷髅头看起来吓人,实际上是个**,由于从来没有被打中过实在不了解他是如何攻击的,反制法师相对麻烦,会复制你击中它的魔法,用冰冻电击控住或者直接秒掉都行,变形魔是这个游戏最危险的敌人其中一个,运用混乱变形法球,好在法球飞行速度远远比不上变形法师这种专业杀手,一定要注意躲避,亡灵是魔法神殿最主要的敌人,运用分裂法球攻击,速度慢伤害不高,随便打,低概率出现的白幽灵,后期精英怪,人称炮台法师の爹,提议绕着走,打它会受到光束反伤,不打他不会主动攻击,别惹他(这个游戏很多boss不吃高频伤害,还存在白幽灵之类的怪,导致机枪型法杖后期极其乏力,前期可以过渡运用,后期最好换成单发高伤害的狙击型法杖)。
31、魔法神殿左边有壹个魔球,第一次拿解开魔法神圣手雷,这玩意跟核弹有一拼,自杀神器,魔法神殿上方是???,隐藏区域其中一个,后期任务用的,不用管它。
32、第四层席西基地,非洲人的叹息墙,如果说第三层操作好用火花弹磨血勉强能打,第四层的生还概率基本是0,这里的新敌人是席西激光炮台,席西魔弹坦克,席西激光无人机,席西治疗者和席西召唤师。
33、激光炮台是个**,不站在他面前就可以无视,魔弹坦克是出现概率较低的稀有怪,跟机枪坦克差不多强度,激光无人机血厚攻高飞的快,召唤师自带护盾,会随机召唤其他席西兵种,包括召唤师自己和席西队长,席西治疗者给其他席西单位回血。
34、席西基地地形狭窄敌人数量多的爆炸,如果输出不够真的越打越多,提议装备不够直接隐形药苟命,这一层左右两边固定刷壹个通道,里面是隐藏商店,右下角有铁匠铺,捡到坏掉的法杖可以丢进来修好,强度是大约六图避难所级装备,隐形苟命找法杖以及潜行进来修坏掉的法杖是最后得到好装备的机会。
35、找到3重施法闪耀之枪这个级别的魔法之后打席西基地是特别轻松的,这个时候就要把整个席西基地都搜一遍,3图和4图基本固定会出相对强力的修正buff法术了,这样就可以达到多重施法一发150-200左右的伤害。
36、在战斗中可以有意留住席西奶妈的命,清完其他怪往他身上倒点魅惑药剂直接帮你把血回满。
37、到此为止,大家度过了游戏的中前期,到这里为止,有一发多重施法一发150以上的输出法杖(最好带有冰冻,电击,石化之类的控制效果),一把黑洞或者光剑之类的挖地工程法杖,一把传送或者沉重一击/后坐力修正反影响力推进赶路法杖就及格了。
38、先不去五图地下丛林,用黑洞挖穿圣山回到三层,破坏圣山会引来圣山守卫,100+伤害的多重施法杖秒他很轻松,如果前期就遇到圣山守卫,用水淹或者强行冲到右边出口让圣山崩塌的石头砸死他也行。(破坏圣山过多会导致神明特别愤怒,召唤顶级骷髅守卫,血量几千,伤害高,自带多重护盾还无视地形,极其难缠,前期尽量避免)
39、从右侧岩浆湖回到一层,到一楼左侧古代实验室,这里的怪强度很高,主要有反制法师,中和法师,亡灵炼金术师,着魔炼金术士,疯魔炼金术士和魔免雕像怪。
40、反制法师刚刚说过,中和法师会沉默你20秒,总之对这些辅助法师都别被击中尽量秒掉就是,亡灵炼金术师飘在空中,周围会有壹个环,被击中后变成一团火,还要再打一下才死,同时给四面发射火球需要躲一下,着魔炼金术士飘在空中,背后有壹个显眼的光环,它运用强大的魔法攻击,陨石,雷暴,激光,伤害特别高,千万不要被击中,疯魔炼金术士走在地上,近战攻击,它会给周围的敌人上无人能敌,要引开才能打,这些怪统一的打法就一个壹个引开,要么秒掉要么用冰冻等方式控住,一般150左右输出足够了。
41、地图上有很多白色雕像,其中一两个在靠近时会活化变成魔免雕像怪,免疫一切投射物魔法攻击,可以用链锯(或者直接上去按f踢)以及锯片等物理智攻击打死。
42、实验室左边一个废弃的魔球房间,里面有大家遇到的第壹个也是最重要的壹个小boss,大炼金术士,他基本上就一个大号着魔炼金术士,召唤雷暴,激光和陨石攻击,伤害特别特别高,同时boss周围有魔法反射护盾,免疫一切投射物,隔一段时刻护盾消失时允许攻击一下,它的血量约1000,要打他提议绕着boss转圈走位躲魔法轰炸,没盾了上去给他一下再溜,而更快的方式是近战攻击,可以无视护盾强杀。魔法守卫这个辅助魔法极其克制大炼金术士,它会弹开boss召唤的法球导致它无法瞄准主角。
43、(偷鸡警告_还记得刚刚的雕像怪吗?这个魔法免疫的玩意对大家来说很难缠,对boss来说也是一样的,除了疯魔炼金术士会近战攻击,雕像怪可以无伤打爆整个古代实验室全部的法师型怪物,只要把它引到boss房接着开溜,过一会他就把boss踢死了,只不过这样开不了boss的击杀图鉴)
44、何故要冒险杀这个非主线的boss?缘故很简单,它掉的装备无人能敌强,大炼金术士固定掉三个字母魔法,字母魔法基本都是这种,用他们来释放法杖中的其它魔法无视剩余次数消耗,这意味着无限黑洞,无限魔法飞弹和无限治疗(治疗领域是绝顶的回血手段,治疗魔弹需要用乒乓途径,回旋魔法之类的修正来打自己)。
45、大炼金术士会爆一把水晶钥匙,这是后期天堂和地狱宝箱支线任务的钥匙,可以不管。
46、拿到字母法术后回到地面,给右到金字塔顶拿魔球,金字塔里有个最弱小boss,它壳打开时才能攻击,但血少攻击力菜,就是送的(他也不会爆啥子好物品就是了)。
47、越过金字塔继续往右到达地图边界,这时往上飞会到达另壹个???,这是元素精粹任务的道具可以不管,从???上面给斜左上方黑洞打洞可以到达金矿,里面是茫茫多的金子,全部拿完大概250k(这意味着这个游戏的金子没有任何价格,只在前4层有用,千万别为了贪金子冒险送命)。
48、从地图右边界给下挖会到达繁茂洞穴,里面有巨量的顶级法杖和血上限,敌人是各种自爆蘑菇,和古代实验室比基本没啥子难度,繁茂洞穴下方是沙之洞穴,右下方发电站是这个游戏的终极难度区域,全部小怪全部魔法免疫,极其反常,请别好奇去看。
49、(偷鸡警告_金字塔下方的魔塔本来需要从艺之神殿左边传送门进入,但用无限加速黑洞和飞行/传送魔法打破诅咒石层可以直接到顶层拿到毕业法杖)
50、搜刮光繁茂洞穴后,大概会到达近1000血,而且组合出上面那样的一击几千过万的法杖,拥有满配的10倍加速无限黑洞和无限回血杖,这时候这个游戏没有任何壹个怪可以打败你了(除了无人能敌的变形法师),你可以回到矿洞一路给下打爆boss通关(通关时拥有5个以上魔球进入新周目,每个魔球会让最终boss强度成倍进步,5球boss约5000血,顶尖可达到33球数千亿血量),也可以自在的去寻觅全球的秘密,或者无限的刷平行全球直到天下无人能敌(打穿地图左右边界到达镜像全球),去做任何你想做的事务,后面我就不剧透了,各位自己去寻觅炼金术的顶尖成就吧。
三、《军团战争》策略,魔兽RPG游戏策略!
魔兽争霸《军团战争5》如何玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新人而言,刚接触这个图也许有点无从开始,不了解该如何玩。作为广受玩家关注着的平台,天天RPG有职责有义务来为大家做一期《军团战争》新人策略!
PS:本策略为新人策略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本策略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。
军团战争的核心方法主要分为三方面:
每壹个回合都会有体系怪从出怪区域往国王路线进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀体系怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获取6种兵组合,运用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的体系怪,保护国王。
通过上科技(造小精灵和提高伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的决定因素所在。
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,因此我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用聪明来获取优势和胜利。
顾名思义特别好领会,由于近战和超距离的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很天然在超距离波的能力就相对弱,由于在接近体系怪之前就会被白打。而超距离兵种由于一般较为脆弱,因此被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高然而也相对脆;有的兵属于肉,制造的输出较低然而能够抗的相对久;因此输出兵和肉进行组合有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生活值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的物品明显浪费了,因此同等输出比下,攻速越高的单位越最牛。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般相对强。
光环兵主要提供的是光环,能提高整体的战斗力,然而相应自身单体战斗力都相对弱,因此前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环影响才大。
新人有个误区就是会留很多光环然而却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助然而缺没有辅助对象,天然强不起来。前期可以留少量光环接着造主力兵种,过了10波再补光环一般才相对合理。
英雄是军团里面独特的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,因此选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提高。然而和光环兵有差异的是英雄的单体能力特别强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”更新而来,然而无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋说明。
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的经过中多加体会。因此如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
科技包含两部分组成,壹个是造小精灵(上限7个),壹个是提高伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,而且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时刻,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
如果你的科技太慢了就要加油哦~~
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),接着等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的全部防线到了国王面前,就需要通过用木头更新国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱相对多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
6、130和造位(130说明转自嗷呜,图片转自我的全球和小飞鱼)
X6方法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果一个对怪物的DEBUFF效果,对大家有利。有130效果,大家才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便大家更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么如何才能很好的利用这个效果呢?
把兵造在靠后的位置,也就是大家常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友天然漏,因此不要堵门。
游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,接着造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位主推:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
注意前面需要摆个实惠的超距离兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的超距离兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新人选择造中线其实是不对的,壹个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会相对少。
这部分内容请查阅新人策略其他部分,主要包括下面内容内容:
1、神弓(超距离兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
2、龙(超距离AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
4、大哥(军团信念兵种怎样开局)
7、老鼠(壹个独特的养成型兵种,然而由于有其独特性,新人容易玩崩,因此在此有个详细策略,能有很大帮助)
以上便是魔兽争霸3《军团战争》新人策略,有不足或错误之处还望大家批评指出。
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关于术士的养成游戏策略到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。