机战Z策略游戏 机战z1
一、策略机战Z中,请问一下该给主角学哪些技能用的是大叔,钢狮子
1、大叔很暴力的,主推突破气力上限,和再攻击,后期大叔攻击两次对敌人可是等于残忍
2、刷钱就用:尼鲁瓦修,就是粉白色踩滑板的那个,机师是兰顿,用MAP技能刷钱
3、卡缪,我方顶尖的NT,后期的911和高热能军刀都很实用
4、飞鸟,注意他的强是由于他的最终技能可以在移动后运用,基拉就不行。。。
5、阿波罗,对创圣系的敌人有加成,三人灵魂
6、斗牙,超重神的人实在太多了,灵魂用起来很爽
7、罗杰,BIG-O在场不用花修理费的,也蛮好用的
8、总之神棍还是很多的,有爱来补正
二、超级机器人大战Z再世篇策略怎样下载
下载地址:
版本:超级机器人大战z再世篇日版v1.0.0
游戏标签:超级机器人大战z再世篇机战手机游戏第二次超级机器人大战z再世篇剧情日版为你带来壹个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解开相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!
超级机器人大战z再世篇日版内容说明psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有第一次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可有失的!作为机战系列20周年纪念作品其中一个,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是等于可贵的!
第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,因此游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主深入了解和部分界面的颜色有变化,然而思考到本来就是上下篇性质,因此这些可以忽略不计。
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示人物对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情进步。然而已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,
机战系列另壹个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,然而这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,然而还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏的地图画面总体而言给人的感觉相对醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都相对最佳,地形代入感也相对真正,然而破界篇大地图相对单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
游戏体系方面本作基本也是照搬了上一作的体系框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不从头思考出击名单,另外每作机战都会在一承不变体系基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章体系,笔者个人相对喜爱这个体系,由于这个体系靠普通方式是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
然而遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是运用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方法导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了壹个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,全球总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但大众已开始享受久违的安宁。并没能注意到潜藏其中的人心,以及马上重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,大众开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获取对应的奖励。具体的标准则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。
超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所唯一的独特体系。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。
对我方人物进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽运用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提高自身的歌en。
大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值和击坠数,而且还可以获取两倍的pp作为奖励。
在游戏中满足特定条件后,就可以获取对应的徽章,以及强化芯片和资金作为奖励。这个新体系可以说是机战版的成就体系吧
徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获取条件以及奖励都各有不同。通过徽章体系来获取的强化芯片无法以其他方法获取。徽章的获取方法在游戏里不会显示,需要由玩家自行来寻觅。
为了方便玩家获取徽章,再世篇中还最新制作的通算拓展资料界面。玩家可以随时查看自己获取的总资金、sr点,机师排行等资料。
铁人28号由于采用遥控方法,因此可以获取独特的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等情形下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正体系(俗称回避疲劳)和包围体系也对它无效。
搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式体系就会启动,使机师的能力值得到提高。
从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创人物艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的人物也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面和进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的尝试。就让大家怀着热血期待游戏的来临吧。
玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想了解完整的z2剧情,个人主推你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给大家更多的惊喜。
墨鱼下载站是无论兄弟们寻找安卓游戏和动作闯关化解方法的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱慕者还是专业人士,大家主推安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足无论兄弟们的需求。立即下载或尝试超级机器人大战z再世篇日版,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽趣味!大家还提供超级机器人大战z再世篇日版的详细信息,包括功能说明、用户评价以及官方下载链接。让无论兄弟们的下载经过更加轻松快捷!
三、超级机器人大战z再世篇图片文字策略怎样下载
下载地址:
版本:超级机器人大战z再世篇日版v1.0.0
游戏标签:超级机器人大战z再世篇机战手机游戏第二次超级机器人大战z再世篇剧情日版为你带来壹个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解开相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!
超级机器人大战z再世篇日版内容说明psp新作《第二次超级机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有第一次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可有失的!作为机战系列20周年纪念作品其中一个,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是等于可贵的!
第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,因此游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主深入了解和部分界面的颜色有变化,然而思考到本来就是上下篇性质,因此这些可以忽略不计。
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示人物对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情进步。然而已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,
机战系列另壹个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,然而这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,然而还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏的地图画面总体而言给人的感觉相对醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都相对最佳,地形代入感也相对真正,然而破界篇大地图相对单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
游戏体系方面本作基本也是照搬了上一作的体系框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不从头思考出击名单,另外每作机战都会在一承不变体系基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章体系,笔者个人相对喜爱这个体系,由于这个体系靠普通方式是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
然而遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是运用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方法导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了壹个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,全球总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但大众已开始享受久违的安宁。并没能注意到潜藏其中的人心,以及马上重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,大众开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获取对应的奖励。具体的标准则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。
超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所唯一的独特体系。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。
对我方人物进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽运用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提高自身的歌en。
大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值和击坠数,而且还可以获取两倍的pp作为奖励。
在游戏中满足特定条件后,就可以获取对应的徽章,以及强化芯片和资金作为奖励。这个新体系可以说是机战版的成就体系吧
徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获取条件以及奖励都各有不同。通过徽章体系来获取的强化芯片无法以其他方法获取。徽章的获取方法在游戏里不会显示,需要由玩家自行来寻觅。
为了方便玩家获取徽章,再世篇中还最新制作的通算拓展资料界面。玩家可以随时查看自己获取的总资金、sr点,机师排行等资料。
铁人28号由于采用遥控方法,因此可以获取独特的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等情形下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正体系(俗称回避疲劳)和包围体系也对它无效。
搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式体系就会启动,使机师的能力值得到提高。
从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创人物艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的人物也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面和进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的尝试。就让大家怀着热血期待游戏的来临吧。
玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想了解完整的z2剧情,个人主推你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给大家更多的惊喜。
墨鱼下载站是无论兄弟们寻找安卓游戏和动作闯关化解方法的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱慕者还是专业人士,大家主推安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足无论兄弟们的需求。立即下载或尝试超级机器人大战z再世篇日版,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽趣味!大家还提供超级机器人大战z再世篇日版的详细信息,包括功能说明、用户评价以及官方下载链接。让无论兄弟们的下载经过更加轻松快捷!
关于机战Z策略游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。