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撤退的矮人2游戏策略 撤退的歌简谱

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、焰发的玛琪娜和遗迹之城流程攻略主线通关要点指南焰发的玛琪娜和遗迹之城流程攻略。本作是一款日系RPG类型游戏,游戏讲述了玛琪娜在加尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。下,撤退的矮人2游戏策略 撤退的歌简谱

 

一、焰发的玛琪娜和遗迹之城流程策略主线通关要点指导

焰发的玛琪娜和遗迹之城流程策略。本作是一款日系RPG类型游戏,游戏讲述了玛琪娜在加尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。下面带来主线通关要点指导,供各位玩家们参考。主线通关流程策略

遗迹中的战斗注意血量,不要心疼药水,里面打怪和搜索木桶罐子的药足够用了,打怪得到的钱也可以买药,和BOSS对战也是要注意血量,除了最后的BOSS剧情安排打可以言败挣扎,其他对战失败都是游戏结束。

前置剧情过后,到达加尔多纳,被告知冒险公会在北边,酒馆在东边。

和右边的NPC解说少女对话,得知木桶和罐子里可以找到物品。

对话后进入上方的房子——酒馆,到最左边的桌子对话,从猎艳男手中救下不情愿的少女——沫沫。

出酒馆后往右,一路搜索木桶和罐子,往上走过桥,进入左边第一间房子,和老奶奶对话后获取【万能药草】,对话后把房子里的木桶罐子也搜索一遍。

离家把右边两间屋子房里房外的木桶和罐子也搜索一遍。

往右,先进入武器店,老板嘉顿第一次对话不要买物品,退出后再次对话,选择【我是来定做铠甲的】,选择【好的】,被调戏一番后堕落值+5.

离家进入右边的旅店,上二楼和右边房间富有的男人——德保罗对话

离家左下的药剂店也有木桶可以搜索,继续往下走,往右一路搜刮,到达教堂触发剧情(如果之前和每个NPC都对话就会了解教堂的小孩有些是大人变小了),之后往右,进入多尔顿家搜刮一番。

离家往上,进入左边的冒险者工会,和问询员对话后,去左边房间,剧情之后从伊莉娜手中得到【遗迹探险许可证】

离家往右,先把工会宿舍搜刮一番,接着往上走出城。

剧情之后救起被饿晕的王国骑士——赛丽娅。

往上进入遗迹,右边红色的魔法阵可以进入回想室,查看CG,而且有任务提示(想解开全CG的提议先看一遍任务提示,后续做剧情的时候注意点,我主要是直接过剧情,基本只打主线,很多支线剧情这里都有提示)。

进入遗迹一层,一直往左上走,到达等级店,可以购买等级(暂时不用买)。

把一层的怪清一清就3级了,接着往下去二层(不了解何故必杀技有一项自杀,选了就GG,这设定真是最牛)。

二层第壹个的宝箱,打开获取【古董(小)】,一路打怪,右边的宝箱里是【魔物皮衣】,拿到后打开装备栏装备上。

和上方的男人对话后,回到二层左下点燃那个熄灭的火炬,回到右上,下层楼梯出现。

第三层,三个房间,先去左边,清完怪后打开左上的机关。右边的房间也是清怪和打开机关,打开宝箱是【古董(小)】

进入中间房间,和右边的男人对话,应该是提示你没钥匙就不要前进了。

往上走有铁门拦着,然而我也不了解何故,走过去点击门就开了,提示终于打开了(我寻思我好像也没钥匙啊)

左边的铁门进去两个宝箱,获取【狮子之盾】【回归之铃】,把盾装备上,出去清完右边的怪往上走,触发剧情,救下被强盗包围的女冒险者,获取【以太药剂】

往上走右边有个被吓尿的寡言的魔导士,可以不管他。

第五层触发中毒剧情,左下宝箱里有【麻痹防护手环】,左上房间内的神奇大叔,对话选择【跟他说中毒的事务】,让他摸(和武器店的剧情差不多),获取解药,堕落值+5.

第六层地图画风略有改变,右上有个马尾女,也是和你一样被神奇大叔忽悠了的。

一直往下,触发沫沫的剧情,打败牛头人救下沫沫,之后激活右下的魔法阵。

趁这机会回镇子,去旅馆,和前台对话,花费200住下,第二天,上楼去德保罗房间,发现沫沫正和他进行某种交易,对话后离开,触发德保罗和沫沫的CG。

回到遗迹,左上角蓝色魔法阵传送去六层,第七层左上宝箱是600金币。右下宝箱是【弯剑】,装备上。左下房间有片破墙的书柜(右下房间也是一样的,是对称的开关,打开其中壹个就行了),点击按动机关,开始下一层。

第八层,左上角两个宝箱是700金币和【以太药剂】,右上角一个旅店,住宿费80.

第十层是蛇咬BOSS,剧情后赛丽娅回镇子修剑,激活新的魔法阵,接着前往下一层。

第十一层画风又变了,左上角箱子有3个【回复药剂】,中间的箱子是2个【神奇水】,右下箱子是【古董(小)】,然而会遇到强盗头目——巴尔多,不过没事,对付他绰绰有余。

十二层右边的宝箱是3个【回复药剂】,杀死右下角的男人,获取【史莱姆帽子】,装备上,往上有箱子和宝箱,宝箱里是【狮子之铠】,装备上,箱子里是药剂,左上角从左边小路上去,开宝箱,获取【毒素防护手环】

第十三层,去右上角开宝箱,获取【未点燃的火把】,去右下角点燃火把,再到NPC魔法师旁烧掉藤蔓

第十四层,左上角是地精的家,出来后激活魔法阵,顺便回趟镇子,去武器店找赛丽娅,对话后离开,触发嘉顿和赛丽娅的CG。

回到遗迹,去十五层,往下走,去触发工会剧情,之后去右下角,帮助狼狈的男人,CG剧情之后堕落值+5.

从十五层的魔法阵回到遗迹大厅,继续往下打有些力不从心了,提议去买点等级,升到20级就差不多了。

现在十六层被工会的人挡住了,回镇子去找伊莉娜,阿洛斯被开除(大概率要黑化),之后对话提到多尔顿,你需要去调查地下街。

画面给到阿洛斯,应该是幕后BOSS登场了,然而暂时没有画面,只有和阿洛斯的对话。

画面回到主角,去标着INN的廉价旅店,和头上有感叹号的人对话。离家往左和路边的醉汉对话,给钱获取线索,去训练场找光头,去酒馆右边的训练场,和最右边的男人对话,第壹个回答前三项随便选,第二个回答,选不了解。

得到通行证后回到廉价旅店左边的房子,进入,和仓库管理员对话,之后选择第壹个吧,看看CG,之后进入地下街,先激活魔法阵,接着开始调查地下街。

先去酒馆看看,和全部人对话后获取线索兜帽男***、竞技场经理是地下街的一把手。

去右边的竞技场,和问询员对话,选择参与比赛,再次对话,选择【准备好了】,三轮比赛之后获取冠军,和问询员对话,获取【竞技场的钥匙】,进入左边的门,走到底对话后获取【竞技场勋章】(装饰品,可装备),经理也是想要推翻多尔顿的人,他需要你去遗迹森林深处帮他找名叫白种茉莉的草药,换取账本。

去遗迹十六层,最上方宝箱是【白狼之铠】,装备上。地图中间会遇到沫沫。

第十七层,右边地图宝箱,获取【铭文双刃大剑】,装备上(基本一刀壹个小兄弟了)。左边宝箱是【白狼之盾】,装备上。

第十八层,左上角宝箱【大师之石】(装饰品,降低魔法消耗,可装备),给一份解毒剂,救下左下的男人

第十九层,先激活左边的魔法阵,往上走,遇到赛丽娅在打BOSS,剧情之后打不过先撤退,去武器店左边房子下面的房子,也就是怪兽专家的民宅,和怪物研究家对话,回到十九层,破坏右下、右上、左上的烛台,再去打BOSS。

第二十层,左上宝箱是【大蛇之盾】,装备上。接着再往左上走,点击闪光点,获取【白钟茉莉】。

第二十一层,画风又变,暂时不能前进了,先去地下街找经理。把药给经理后,他又告知你西南角的下水道直通多尔顿的家。

离家去左下的楼梯,进入下水道,右下角宝箱是【双刃大剑】,左边的宝箱是【大蛇之铠】,装备上。左上角通给镇子的下水道出口,右上角通给多尔顿宅邸地牢。右边也可以过去,还是下水道,暂时不了解啥子用,只有一些怪和石柱。

去地牢,触发剧情,之后去冒险者工会找伊莉娜,对话后去武器店找赛丽娅,对话后离开,触发嘉顿和赛丽娅的CG。

去遗迹刷刷怪,接着去旅馆睡觉补情形,再去工会找伊莉娜,选择【准备好了】,剧情后暴力破开多尔顿宅邸右边的门,进入地下室,打败多尔顿的手下后去地牢,剧情后多尔顿终于出现,剧情后多尔顿变成了之前在遗迹里和赛丽娅一起打败的怪物的样子,打败他后,过一段剧情,幕后斗篷人出现了一下,之后过完剧情去遗迹继续。

第二十一层,一直走,再次遭遇强盗头目巴尔多,打败他后,他被幕后斗篷人救起,应该也是改造成怪物了。

第二十二层,画风再变,变成类似火山岩浆的地图,进入右下的山洞,开宝箱获取【魔力指环】【神奇水】。左上角山洞有矮人。

第二十三层,给双马尾冒险者5个大回复药剂,获取抗火戒指

第二十四层,左上角,一直往上走,来到强盗藏身处,打败巴尔多的手下后,被变异的巴尔多打败,被一夜七次之后,堕落值+5。

之后赛丽娅来救你,激活魔法阵后回镇子,去地下街找按摩师按摩一下(四叶草标志的房子),CG之后堕落值+5.

接着去怪物研究家那找赛丽娅,去下水道右边找赛丽娅,看一段触手剧情。之后回遗迹,继续寻觅。

第二十五层,触发沫沫剧情,之后激活右上角的魔法阵

第二十六层有很多石头和洞,和二十七层是相关的,扔下去的石头刚好堵住岩浆

第二十七层,左上角宝箱是【银鹫之盾】,装备上

第二十八层,右边山洞是旅馆,150过夜费

第二十九层,又遇到赛丽娅,打败食人魔后激活上方魔法阵

第三十层,左上帮助兽人——伽罗,接着去左上角的山洞送他回家,之后在他家的温泉发生CG剧情,堕落值+5.

激活伽罗家门口的魔法阵之后继续寻觅

第三十一层,画风又又又变了,直接穿过。

第三十二层,变成了冰雪全球,右边宝箱是【银鹫之铠】,装备上

第三十三层,进入山洞,宝箱里是武器【白】,装备上

第三十五层又是新的画风,但这几层整体偏冷。这一层有BOSS人形魔物,打败后激活新的魔法阵

第三十六层,去下方点击开关,触发和老人的对话,治腰痛的药就在右边罐子里,之后选择【给他摸】,堕落值+5,通往下一层的楼梯就有了

第三十七层,右上角有巨龙,打赢之后捡起左边的武器【焰】,装备上

第三十八层,右边有个蛛魔,不能打,好像是中立怪。左上角楼梯可以进入第三十七层左上房间,开宝箱获取【黑龙之盾】【黑龙之铠】,装备上

第四十层,走到底,进入小屋,和斗篷人对话后,第一次战斗会输,之后选择【抵抗欲望】,赛丽娅、沫沫、伊莉娜等人出现,打败恶魔后众人散去,画面给到阿洛斯、巴尔多,他们纷纷失去魔力,接着你离开镇子,赛丽娅也准备回王城,沫沫想要跟你一起冒险,之后你带着她渐行渐远......

之后画面回到小屋外,进入小屋还是一样的剧情,这次大家选择【遵从欲望】,看一看CG,堕落值+10.

回到四十层,激活右边的魔法阵,接着去回想室看看,发现还有很多剧情没解开,这时候_选择扳动开关开始全剧情,开关右边魔法阵还有四个隐藏剧情可以看。或者依照提示,把剧情补上,解开CG。

我单纯过主线,没如何打支线用了大概7个小时游戏时刻,全部支线都过的话,也许需要十个小时左右,当然如果不看CG应该会快些。小编认为啊是很不错的RPG游戏。

二、求魔兽争霸《血色使命》详尽策略

魔兽争霸《血色使命》详尽策略:

自始至终应该坚持的:有箱子就打破,有怪就杀。诸多神符,药水,能力书的出处,文中不再提。

一开始如此英勇的主角居然被贬成了苦工,唉。

支线任务:左边的小岛上有个怪物,挺难打的,打死了给壹个+150hp上限的装备。

其他:左侧坐船还可以往上,能得到1本小经验书。

村外似乎还有些物品,至少有怪(豺狼人),不过我没时刻去了,由于我是在抓狗头人的时候才想起来出村的。

主线:采100金50木(没难度,就是费时刻)。

收集资源后,有小头目来抢钱,主角本想离开,但突然出现了壹个神奇人,主角又想去帮忙了。

主线:和神奇人一起打1个头目+2个小兵。

挺有压力的一战。头目的攻击力很高,神奇人不太抗的住。不过这里只需要奉行擒贼先擒王的策略,把头目打败就好。打这里的时候先去拿了宝石,开打的时候杰雷就400hp,还追求先打败两个小兵,再打死头目。

打完了后,神奇人似乎有些生气,挺奇怪的人。

主线:修哨塔,抓狗头人(没难度,跑着拖CD吧。)

抓完狗头人后,塔尔坦来了,慧眼视英才,任命杰雷为军士长,凯文(即神奇人,又称大锤,看到这个名字总想到凯文斯拉格)为副手。

主角来到了前线阵地,要先帮凯文整个趁手的锤子。

斩空波:一条线造成伤害,一开始75伤害,满级240伤害。似乎没上限?极度不确定。

精湛剑术:满级22%(数字不确定)闪避,25%爆击2倍。很适合杰雷的技能。

音速剑:在5-20次攻击内增加100%攻速,持续20秒。一开始一定要点这个技能,否则我真不了解第二关的毁灭守卫如何快速杀掉。很杰出的技能。

全副武装(应该不是这个名字,):-9/15受到的全部伤害,至少受到3点伤害。10级的技能。

衔月爆发(肯定不是这个名字):增加衔月伤害,反馈效果,以及壹个50%(忘了是啥子了)。最后一关才能用到的技能。

盾牌:数值忘记了,似乎就是对战中步兵的技能。

又可以当坦克又可以当dps。完全给力。

重锤震地:范围昏迷,40-180伤害,2-5秒。很强大的控制技能,初期就点你了。

鼓舞:增加一定范围5-20攻击,1-4护甲,持续15秒。缺点是时刻太短了。

重击:头晕锤。具体属性记不住,不好意思。

格挡(不是这个名字吧。):反弹25%/35%的近战伤害(或者25%/35%反弹近战伤害,不确定)。感觉和骑兵的技能好像。

天神下凡:+500hp,40攻,10防。9-3后才能进修。

控场手,智力书可以给他。控制技能CD不长。

支线:铁匠的碗。碗在城内左下方的壹个牌子上边,卡视野的,必须走得很近。完成后获取一块铁,同时可以250G买铁。

其他:可以从右侧出城,有壹个地精炼金术师。发生剧情,1给个药水,能卖220G 2据说是他会加入,打完这一关后离队。我这里选了1。

主线:组合锤子的两个道具都在右上方,怪物掉落。战斗不难。

拿到锤子后,凯文觉得自己的锤子比杰雷的剑好,要把锤子给杰雷。杰雷唬凯文说自己的剑更好,接着。凯文和杰雷较量。

主线:控制凯文和杰雷对打,很简单。

打完架,塔尔坦来了,要杰雷和凯文去库尔提拉斯请援兵。

主线:先从正门走。兽人太多了,退了过来。

没办法,塔尔坦只好让杰雷和凯文从天堂谷进发。进入天堂谷后,发现了一群敌人。

主线:多了两个牧师,一定保护好。一开始有个小boss,很轻松。杀死他后,开始新任务,击杀5个这个小boss(包括他本身)。除了旁边有传送门,有速度神符的都不足为惧。

这最后壹个相对难打,会不少技能。可以把他前面的怪一点点勾过来,最后再把他也勾过来杀掉。

最后壹个小boss提到了燃烧军团,杰雷和凯文觉得战争会有幕后黑手。从传送门中冲出了大量怪物。

主线:运用速度神符和灵魂锁链神符吧,快跑。之前封锁的路线已经打开了。最尽头有个1750血的毁灭守卫,杰雷开音速剑,凯文用重锤震地控制小怪,当时的hp剩余量就是决定因素。毁灭守卫会掉落姿势之书,眼疾手快地捡起来吧。

杰雷和凯文经过了天堂谷后,坐上了船前往库尔提拉斯。

经过了一周,杰雷和凯文终于到了库尔提拉斯。经过卫兵的指引,两人进入了城市。

支线:一开始的船坞可以买到船,在岛上能够得到水之灵,第一块符文石。有个岛上有宝箱,打破了可以得到重生十字章和其他的一件道具(具体是啥子我忘了)。

主线:找个小酒馆休息。酒馆的位置在城内中间偏右的地方。

两人发现对面人声鼎沸。酒馆老板说正在举行第一勇士的比赛。凯文想让主角参与,主角回绝了,说要以军务为先。

两人来到了王宫,但被卫兵拦下了。不得已,两人只好离开。这是,壹个老人和一只马出现了。杰雷把马给驯服了。

于是,老头就帮助杰雷进了第一层门。但在第二层门被卫兵拦住了。奥尔蒂斯(老人)出谋划策,让两人参与比赛,当了第一勇士就可以进入了。

报名要100金币,两人的钱不够。奥尔蒂斯借了两人钱,可惜只够壹个人的。杰雷就自己参与了比赛。第一阶段的比赛是擂台赛。

主线:击败擂台上全部的对手以及最后的怪物。很简单,开了音速剑一直平砍即可。

通过了第一阶段,进入了第二阶段。第二阶段允许找伙伴。凯文天然要来,奥尔蒂斯说他也来帮忙。进入了传送门,出现了一群怪物。奥尔蒂斯念动咒语,火焰雨将怪物全部消灭。原来他是一名法师。

变形术:变羊15-60秒。初期很不提议点这个技能。

火焰雨:范围伤害技能。满级伤害220,缺点是会打到自己人。

召唤元素:召唤出水元素,等级越高能力越强且技能越多。初期完全的选择。没这个我不了解第五关的奥尔蒂斯支线任务如何过。

颓废光环:范围降低移动速度攻击速度。似乎是5-10%攻速,10-20%移速。

法力盾:用法力值吸收伤害,1比4还是1比5来着,最后几乎就是不死了。

主线:通过第二阶段。第二阶段是室外战斗,目标是杀掉上边的法师之魂。前多少法师之魂难度不大,最后的这个似乎会伤害不低的技能,奥尔蒂斯要小心,他的生活值很低。

杀死最后的法师之魂后,传送门开始,进入第三阶段。第三阶段标准坚守10分钟。

怪物是从两侧出来的,貌似都是超距离。刚才在室外战斗杀怪得到的金钱不要吝惜,在后边买补给吧,守卫成功后就直接过关了。要注意的是还剩4分钟左右的时候左侧会出现壹个boss,挺强的。

还剩1分50秒的时候,出现了一位神奇女子,她为大家回满血,引导了一会儿持续回血法术,还会用治疗链。在她的支援下,三人挺到了最后。

原来这位女子是库尔提拉斯的萨拉公主。公主很欣赏杰雷,但杰雷告知她,他是因军务而来。公主感觉自己受到了欺骗,把三人关进了监狱。

奥尔蒂斯认为公主是个明事理的人,一定会放了他们。果然,公主放了三人。可惜,库尔提拉斯国王和公主的两个哥哥都出海了,公主不能随意调动部队。

公主只好把自己的亲卫队派了出去,去帮助杰雷他们。奥尔蒂斯也把他的马都带了出来。

塔尔坦战死了。杰雷他们带着迟来的援兵回到了西部荒野。

主线:寻觅这片区域。在地图的左侧发生剧情。

众人发现兽人营地,就是杰雷和凯文离开时遇到的有大量兽人的营地。现在的营地几乎就是空的。杰雷等人判断兽人已经大举攻城了。于是,奥尔蒂斯想了个计策。

主线:击败风暴撕裂者巫师。此时获取的10个(或者是9个)库尔提拉斯亲卫队。营地里最难处理的其实是箭塔。这里最好引出来打。

最后风暴撕裂者巫师附近有四座箭塔,还有大量的部队。把敌军部队拉出箭塔的射程再打,否则很困难。虽然亲卫队都会盾牌技能,然而真不好打。

奥尔蒂斯让他的马奔跑起来,风暴撕裂者巫师以为是大量的骑兵,跑去给首领报告。首领担心被夹击,便标准加速攻城。

主线:破坏全部的投石车。投石车不会主动攻击,敌军也不强。唯一的威胁是个剑圣,击杀他后掉落一件钢甲。这里还可以打到能力书,但我忘记了具体途径,差不多就是杀死敌人。

兽人首领了解了投石机被破坏了,接着又看到对面山上冲下来大量骑兵(马上没人),害怕了,于是撤退。

在王宫里,众人商量是否要奖赏杰雷。最终决定奖赏。而后,洛萨希望能够追杀兽人,但国王坚持驻守城池。杰雷被带上了王宫,接受了奖赏。他要说出在天堂谷的所见所闻,但被阿拉吉阻止。

主线:去塔尔坦的墓碑前祭拜塔尔坦。塔尔坦的墓碑在教堂广场的墓园里。

在墓碑前,杰雷和凯文回忆塔尔坦,心中充满了怀念和尊敬。洛萨来了,告知杰雷,塔尔坦是位英勇荣誉的战士。他又问杰雷在天堂谷里遇到了啥子。

杰雷告知了洛萨。洛萨认为这个消息很重要,就让两人到议事厅。

视角转为奥尔蒂斯。奥尔蒂斯是暴风城法师公会会长的师弟。师兄提醒他,最近有多少法师和官员被刺杀,让他小心。奥尔蒂斯觉得自己也应该提醒杰雷和凯文。

支线:师兄告知奥尔蒂斯,他可以进入虚拟空间。在虚拟空间里得到的小无人能敌一定要留下,在火之区域有用。这里水元素是重中之重。

一路前行吧。左上的机关,先左上,再左下(不确定,要不就是右上),再右下。通道的尽头一个法师之魂,会伤害技能。

这时奥尔蒂斯的生活值应该也还不是很高,小心。第二个区域是冰之区域,击杀9个8级冰魂和1个9级冰魂取得10个冰片后从传送门离开。

注意,这里一定要有了2个水元素后再开打,否则会受到不小的伤害。冰片先别用,等到火之区域再用。

第三个区域是土之区域,壹个boss前面有许多的小怪,把小怪都勾出来后杀掉。boss前面有个凹陷处,那里可以放得下两个水元素,让水元素在那里打(也只有那里能打到)。

boss会战争践踏,注意下奥尔蒂斯的血量即可,boss一般不会打他。

最后的火之区域。boss的攻击可以覆盖到几乎全场。小心地将周围的怪清理后开始打boss。boss的位置很特别,水元素打差点他。这里就需要小无人能敌来发挥了。

奥尔蒂斯喝下小无人能敌,boss便会由于无法攻击奥尔蒂斯而移动,离开他一开始的位置,这样水元素就可以打他了,boss也就会开始打水元素了(否则boss优先攻击能打到他的奥尔蒂斯)。

冰片能对boss造成伤害同时冻结5秒,不过冰片的CD略长于5秒,boss能在间隔打奥尔蒂斯3下,还是很疼的,因此这里最好用无人能敌把他逼出来。

不了解何故,逼出来后boss也喜爱打奥尔蒂斯,远离点吧,两个水元素打boss很轻松。击败他后,奥尔蒂斯的元素召唤得到强化,也许召唤出火元素或土元素。火元素的攻击能力强,土元素的控场能力强,各有所长。

奥尔蒂斯离开法师公会后就遇到了杰雷和凯文。他们三人判断暴风城里有内奸。壹个小童来告知三人,他的师父想见见三人。

支线:哈尔的荧光草:荧光草在花园区中央。奖励三选一:1神速符和顶尖级的鞋子可以合成有加速技能的鞋子。 2魔法免疫项链正如其名,使英雄对魔法免疫。 3灵魂宝石复活三个友军。

勇士试炼:杰雷的任务。第一阶段的目标是保护自己主城的同时摧毁敌方主城。敌人都是些淤泥怪物,其中有个英雄。己方会不断有山丘之王,圣骑士和骑兵来支援。地方的淤泥怪物也是无穷的。双方家里都有泉水。

对方有个淤泥英雄,最好他每次冒头的时候都用音速剑快速击杀。推到对面家中时候注意,敌人的防守力量很强,切不可冒进。

敌人家中最右端的地方,敌人主城无法攻击到你(或者出了一定范围就不在攻击了?没注意主城的攻击范围),但可以泡到泉水进行恢复。

摧毁主城后进行选择,退出或者继续试炼。这里我选择了继续,不了解退出的话是啥子情况。继续试炼的话,要和自己的幻象开战。幻象的一切都和杰雷相同,同时杰雷在这里不可切换背包。

这应该是最难的boss了吧,不了解何故,大家的杰雷经常出现攻击无效,而对面经常爆击,一切都是运气,开了音速剑,等音速剑的CD转了一半再上吧。

击败幻象后,杰雷的斩空波得到强化,会给前发出三道波,每道波的威力是以前的二分其中一个,不同的冲击波可以对壹个敌人多次造成伤害,也就是最大伤害是之前的1.5倍。

其他:城外树林内有位隐士,他告知三人天外来石的消息,并给了三人一张转化符(力量+5,智力+5)

在教堂广场有异教徒,接近后会和异教徒开打。

主线:来到暴风城议事厅。暴风城议事厅在法师区右上角,就是魔兽全球里暴风城监狱的位置。

杰雷在议事厅把自己的见闻和盘托出。众人大惊,决定派兵查探。此时,监狱内的兽人准备逃狱,图拉扬和凯文要去处理这件事。

主线:进入暴风城监狱。暴风城监狱在教堂广场附近(不确定,记忆力不行了),图拉扬和一些士兵开始和兽人交战。杀掉监狱内全部的兽人。难度不大,很快就可以化解。

处理了兽人事件后,又开始议事。众人觉得这件事务很可疑。图拉扬要杰雷等人出城和他汇合。阿拉吉暗中派出了杀手来刺杀杰雷等人。

主线:杀死刺客。各种技能上吧,打完了就过关了,不难。

汇合后,杰雷把遭遇了刺杀的情况告知了图拉扬。图拉扬确信暴风城里有内奸。众人来到了天堂谷的传送门前。杰雷追杀敌人进入了传送门,众人也只好跟上。

魔兽争霸《血色使命》策略注意事项:

1、小盆友们平时(1-3关)的药节约下来,接着再第二或三关统一卖钱

2、其他关卡(无法刷属性,无法买道具的关卡)把全部的钱全部买成药品,在能够刷属性,买装备的关卡(如5关)把药品卖掉

3、平时多打桶,说不定就是道具(举手之劳,你能赚的还有很多)

4、那个生锈的铁铲是很有用的,(反正我把他放在主角身上直到最后一关)

7、主角点音速剑要比点法术伤害好,物理输出永远要比受限制的法术要强得多

8、许多剧情都一个英雄触发就可以了,因此大部分英雄可以四处寻觅,用移动速度快的英雄去触发剧情就可以了

10、不要贪图攻击而选择火焰剑,冰霜的冰冻效果更好

11、英雄身上最好带壹个LV3的速度之靴,敏捷和移动速度很重要

12、把凯文跟主角当做战士养,而不是半战半法

13、个人喜爱给凯文带几瓶朗姆酒

14、前期有个物品忘了:遇到菲克修斯时把药还给他,得到壹个暂时的英雄,方便下来的战斗

15、大法师指环在第五章可以多买多少,给空位填上

16、对于那些新人,提议多带岩石,你会发现它的用处的

17、重生十字架在能消费的关卡最好卖掉,当你强大的时候,你就不会在乎那500点血了

19、治疗守卫可以很大程度上的救了你的命

20、最好把药物放在第二背包内,这样吃完药物再切换回第一背包时,可以说药物的运用效果变大了

三、我要英雄无人能敌2延续战争和忠诚代价的完整的战役策略!

要为这个游戏正名,游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,由于在开场剧情中旁白已明确说出是美德的罗兰德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无人能敌二代和一代并无关系,因此把副深入了解译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。

相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役玩法的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰盛了很多)等方面更加出色, New World Computing企业没有让玩家失望,英雄无人能敌二代和一代的差距如同美少女梦工厂二代和一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。

完成战役玩法后,在标准玩法(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的趣味。可自选不同关,可按关名选(有剧情说明),也可以按地图大致来选。地图按大致分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。

在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不也许")难度,加上地图难度,总难度也许会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。和一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时刻也也许会较长,由于回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会相对困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己绝顶的部队驻留在主城周围防守,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。

由于每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大进步(这也是英雄无人能敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图升分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次New Game从头开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会相对"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(几许和选关难度有关,如果选impossible难度,全部资源初始值均为0!)。

在开始建设前,首先:要解析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在也许的情况下,最优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon)城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon),征壹个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon Tower)需要15000金/30金属/20硫磺,此后更新到红龙塔(Red DragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺,再更新到黑龙塔(Black Dragon Tower)需要5000金/5金属/10硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp)和迷宫(Maze),分别需要4000金/10硫磺和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是巢(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑,总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺,而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能不能发挥威力的生活线。金属的产量为2单位/矿.天,宝石和硫磺的产量为1单位/矿.天,可见硫磺最为紧缺。在支持征出全部兵的情况下,还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前,多建生产兵种的建筑(更新建筑可不忙),这样可增加一周"产量"。

在某些独特的关中,资源直接决定战争的胜败,如:XL型的"龙之战争"(Dragon War)一关,地图中全部的城堡(共约8个)均为龙城堡,硫磺是最最紧缺的资源,可以说谁占领更多的硫磺矿,谁就能组建强大的黑龙军团,取得最后的胜利,在城镇的拉锯战中,只要占领了相对多的城镇,就应尽快在集市中把全部不需要的资源换成硫磺或金币。

一种独特的方法——我抢矿抢宝物,敌人帮我建设。在游戏开始时玩家会有自己的主城,在主城可以丢失的关中,可以采用这种方法。以龙族城堡为例,建设山洞、地穴和巢后,招募到全部的半人马(Centuar),石像鬼(Gargoyles),狮鹫兽(Griffins),接着外出抢占最需要的金属矿/硫磺矿/金矿(每天可收1000金),把空城堡让给来夺城的敌人,由于只要附近(一回合行动力范围内)没有无法抵御的强敌,敌人一般不会留在城里守城,因此它会在夺城/分兵守城后离开,而玩家在外面转一圈得到各种资源后,算好时刻赶回城夺回城堡,期限:最晚为每周1日(由于每回合都是玩家先行动,在周1,虽然种族部队已刚刚生产出来,但PC方还来不及招募出来),守城的力量因敌人攻城后的分兵而更弱,不难攻占下来。这时你回城一看,会发现敌人已帮你建筑了不少建筑,如:护城河、左右塔楼、市集、魔法塔等,特别爽。用这种战略,最好的一次敌人帮我建好了红龙塔!真是天上掉下了大馅饼,(注意此战略只适合于主城可以丢失的情况下)。

遇敌时,若城堡里建有盗贼公会,就可以看到敌人部队的数量情报,这些数量词表示的具体数量范围见下:

数量词含义表示的数量范围(下限-上限)

"兵贵神速",不过这里主要指的是在战场上的速度,按照部队速度的快慢,精确计算敌方和我方的出手次序,把己方的攻击效率进步到最大,最佳情况下让敌人无法对我方造成任何损害。

部队速度分为如下几档(由更快到最慢):

速度档次含义战场上非飞行部队的移动速度

种族基本的速度在Ulita Fast到Very Slow之间(区分具体见下):

(巫师)侏儒Halfling,铁机器人Iron Golem,(鬼族)僵尸Zombies,(人类)农民Peasants,弓箭手Archers,(蛮族)半兽人Orc,(精灵)矮人Dwarves,(龙族)六头蛇Hydras。

这些部队战斗中特别难于运用,除非用传送术Teleport把它们送到敌人跟前。

(巫师)钢机器人Steel Golem,(蛮族)半兽人头目OrcChiefs。

(巫师)大鹏Roc,巨人Giant,(鬼族)骷髅兵Skeletons,变异僵尸Mut Zombies,木乃伊Mummies,吸血鬼Vampire,骨龙Bone Dra-gons,(人类)射手Rangers,枪兵Pikemen,剑士Swordsmen,(蛮族)恶鬼Goblins,食人巨魔OgreLords,巨魔Troll,(精灵)妖精Sprites,战斗矮人Battle Dwarves,精灵Elves,(龙族)半人马Centuar,狮鹫兽Griffins,牛头人Minotaurs,绿龙Green Dragon。

(巫师)法师Mage,(鬼族)皇家木乃伊Royal Mummies,丧尸Liches,(人类)顶级枪兵Veteran Pikemen,顶级剑士Master Swords-men,骑士Caualries,游侠Paladins,(蛮族)战争巨魔War Troll,独眼巨人Cyclopes,(精灵)德鲁依Druids,独角兽Unicoinl,(龙族)红龙RedDragon。

(巫师)首席法师Archmage,泰坦Titan,(鬼族)强力丧尸P.Liches,(人类)十字军战士Crusader,(蛮族)狼Wolves,(精灵)大精灵Grand Elves,大德鲁依Greater Druids,(龙族)石像鬼Gargoyles,牛头人王Minotaurs King,黑龙BlackDragon。

(精灵)凤凰Phoenix,(人类)斗士Champions

全部兵种中凤凰(Phoenix)和斗士(Champions)最先出手。

运用疾行术Haste/大疾行术Mass Haste可使一支部队/全体进步速度档次两档,改变部队的出手次序。如:战场上对速度Avenrage的骨龙运用疾行术其速度档次会变成Very Fast,从而会改变部队出手的次序,在战役早期需要充分利用战力时尤其有用。如:带领鬼族部队抢资源时,利用此术可以使自己部队的出手次序提前,在第一回合,敌方速度比我方快,走到我方身前,本来我方打差点敌人,运用此术,我方部队就可以攻击到敌人,在第二回合,因此部队速度档次已进步,可以先于敌人出手,等于于连续两次攻击了敌人。在综合平衡的前提下,先攻击敌强大或快速的部队,辅以各种攻击/防御性法术,可以把我方损失降低到最小。飞行部队的速度仅指其出手的速度。

另外要特别注意的是,英雄携带的兵种,决定了他在大地图上行动的距离几许,因此在抢资源时最好不要带特别慢和慢的部队,每次在地图上行动时都能多走一些。

解析:最好使的兵种无疑是黑龙,但各极致兵种也各有特色(下面内容按优劣前后排列):

在战场上,"龙族"强大的黑龙象征着死亡。攻击力/防御力为14/14,伤害力为25-50。绿龙/红龙/黑龙是唯一的对魔法有完全的免疫力的种族,二代的多姿多彩的65种魔法对它全然没反应,己方的毁灭性大规模攻敌法术可以随便用,当然相应的有利己方的法术如:钢皮肤Steel Skin,祝福术Bless,嗜血术Blood Lust等却也用不上了,黑龙的对敌伤害/攻击力天下第一,且在敌部队相邻格时可以同时攻击敌两支部队(如果隔着弱敌打强敌,只有弱敌可反击);黑龙攻防俱佳,命长达300;因是飞行部队,完全不受地形的影响,是最最好用的兵种,在此我给大家强力主推。

"巫师族"的泰坦巨人拥有最佳的,比黑龙更强的防御力(实际战斗中黑龙攻击泰坦时感觉泰坦是等于"结实"的),攻/防为15/15,伤害力为20-30。由于是超距离扔闪电攻敌,天然远方的敌人也谈不上反击了,同时不受地形的限制。但拥有泰坦比拥有黑龙更难,需要的资源更难取得,这是泰坦比不上黑龙的壹个影响,泰坦也受魔法影响,会被各种攻击魔法所消耗,当然对己方有利的魔法也可以用了。泰坦的命和黑龙一样,长达300。

去哪儿看

关于撤退的矮人2游戏策略到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。