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二、实况足球2011大师联赛巴萨开局策略
1、很荣幸,我用的也是巴萨,下面来同享一下经验。
2、开始是11年八月第一周的前半周,离新赛季开始还有一段时刻,再过一段时刻将要给球员们付工资,这将是一笔巨大的开销,这里我提议先卖掉多少球员:桑切斯、丰塔斯,以减少部分开支,如果其他俱乐部主动申请买你的人,看你自己的意思了,如果卖的话,记得利用存档载入,即SL大法,让他们提价,直到最后卖出,也不要过于苛刻,否则赛季开始了,协议自动停止了。
3、开始我提议不要买人,况且这支队伍还是很牛的,之后买人来说也提议每赛季最多两到三个人,不要多,不然只进不出马上破产,买人也可以买弱的,练强了卖出去就赚了,买强的主推找自在球员,找能力高的,无需转会费,谈好工资就能加盟了,买其他俱乐部的写好条件提议先存档,万一协议破裂好改,不要都找能力高的球员,不然转会费一笔就是七百多万,除非卖出高能力球员才能赚过来,不然发工资时给不了,梅西啥子的直接就离队了,而且越强的越容易走。
4、引进球员的选择,提议选择能打多个位置的万金油球员。在购买壹个球员之前,最好先把你想买的球员加入球探清单。这样会获取该球员的各方面资料,包括引进难度,成长类型,数据特技,合同期限等等各方面。想培养壹个潜力大的,就买个成长期长的;想救急,就买个数据不错的;荷包不充裕,就买个实惠的或者运用租借手段来进行交易。
5、再来讲球队的盈利主要方法,主要靠赞助商赞助费、球迷俱乐部会员费、卖人的转会费。
6、赞助商分年度赞助费和单场赞助费,单场有的是主场胜利有给钱,有的是连胜给钱,那么如果保证赛季每场都胜,会有一笔不小的盈利,如果是你自己打而且能保证赢,无需教练,那么在营运费用的设定里教练就能设为一级的,省钱,球探也是同样,只要你眼够毒,那么球探实惠点也行;
7、球迷俱乐部会员费视球迷俱乐部的等级而言,花钱越多,等级越高,回报你的会员费也越多,球队人气也越高,那么买人也更容易,因此这项我不提议省钱,五级为妙。
8、阵型就用预设阵型,每场用光三个换人名额,让每个人都得以成长。
9、别的没啥子,切记的就是保证资金的充裕,有难题可以度娘hi我
三、《实况足球2012》大师联赛详细策略
这一代的大师联赛和以往不同,需要先行到商店购买解开才可以用原始阵型比赛。
要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选啥子队伍,人员都是一样的。
和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的也许性。(就是不会有:交易机会为零;不太也许的交易;特别也许的交易;看来签约没难题这些评价)。
转会的也许性和球会的名气、实力、俱乐部排行有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对相对难挖,然而做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)
如果你球队俱乐部排行靠前,整体实力强劲,买人还是相对容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。
青训人员每个赛季都会更新,而且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是几许有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,然而一出来的时候也是在other,初始数据是79。
这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样领会的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。
4个训练项目的影响,对应4项个人评价。
至于球员的技能是不能训练的,然而可以通过持续的运用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获取,P卡则无法获取)
通过训练可以提高球员的能力,然而长时刻总是训练某一项会另某些球员反感:
这个主要的缘故是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。一直训练技术,防守球员就会有意见了。这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守觉悟,也属于技术一类。因此有时大家会发现训练技术,球队的防守的评价也会提高的!
球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每壹个数据都提高到99,接着呢。。。?举壹个例子,我的球队整体实力都不错,然而其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提高他的能力,技术的训练还是少不了。
如何的训练才是合理的训练?这个难题我无法回答你,由于每个人的喜好都不一样,就好像你喜爱伊布这样的站柱式前锋还是喜爱梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要思考到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型也许么。。?
大家引申到另外壹个难题就是:不同球员有不同的成长潜力。
这个其实很好领会,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,壹个已经到达顶点的球员,壹个是成长中的球员。当我一段时刻去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守觉悟啥子的,然而图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。
然而当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,因此当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。
因此我给大家壹个提议,大师联赛在训练时你自己觉得需要啥子就训练啥子(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。
也许你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,然而随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人啥子的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持情形么--?
这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的壹个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,由于有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,因此一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要情形是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说壹个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来
2012PC过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。然而AI又如何胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家拓展资料出一些防守PC和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出啥子马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴啥子的超级连续技壹个过11个人。再说我相对崇尚现实的足球比赛,要一个人能把对方全部都过了,也就没啥子意思了。
我只是拓展资料下常用的几种简单诀窍,不是啥子高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。
第壹个是变给,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是PC常用的变给过人,没啥子难操作。其原理是就是带球时放开路线键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际运用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变给不要易被断,接着R1加速过掉对手。如果这个经过中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不也许追上了。
如果对手没出现拦截动作,然而你变给已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时刻长一点,平衡不好的,被断需要的时刻短一点而已。相反,如果人物调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,大家可以:
第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手壹个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。
第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。大家可以做的是大家绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变给的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+路线,对手变给时候再按X或者□。
一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。
第四是界外球,任意球诀窍的一些普及,其实体系说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。
第一张图片是平常大家开任意球的时候,第二张图片是用L3来指定某壹个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,在开球前你还可以控制接球对象跑位。
这一代的球员不会像2011那样差点39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你壹个球员到长期得差点成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练啥子的,暂时还没接触到。
其实2012大师联赛中的细节啥子的还有很多,好像啥子主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及提议。
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