尘埃3 尘埃3win10启动不了
一、尘埃3如何玩 尘埃3新人入门操作策略指导
尘埃3操作键盘党无非就上下左右路线键空格刹车加上F1 F2 F3 F12调控闪电回放
看你现在和我一样是新人吧,刚开始玩尘埃3真要他妈的适应我前两天下的两天玩了3个小时左右现在中等难度一般都可以拿第一了,在不断提高中,尘埃是可玩度特别高的游戏,不要畏难,我前天由于玩不来想摔键盘,现在就感觉开尘埃特别爽!
看你应该是刚玩了新人难度,接着进中等很难适应,由于新人的辅助是特别多的,类似于极品飞车,猛打路线车都不会飞的那种,中等就有点尘埃2的味道了。我跟你讲讲这两天经验
1.你说轻按会漂移,首先车有很大影响,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的欧宝,刚开始真让我疯掉,打转给就回不来,这证明车本身就是一大影响
2.赛道.沙地我感觉最好开,柏油路也不错,雪地最恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,因此你说漂移要看好路况
3.高速过弯,反给控制不好完全飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯
4.赛车调节,这个影响也特别大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极点速度提高,Short,则加速能力提高。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short路线调,这样在过弯中有利于进步速度)
DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转给能力增加动力,High增加转给力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方式,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,由于他们俩都头重脚轻,调不好就容易转给过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,因此要适当的像LOW路线调)
Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上相对适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上壹个一样,对于喜爱用老款典范车型的兄弟们,尽量不调,缘故同上)
Ride Height赛车车身高度:High相对适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,由于SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)
Brake Bias是前轮和后轮刹车效率的比:Fornt是降低转给能力,增加刹车时的稳定性,容易转给不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear经常容易转给过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,因此我一般都是不调的)
Differential分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转给后的加速,容易转给不足,但进步稳定性。Strong增加转给后的加速度,容易转给过度,而且在加速中赛车容易打滑。
二、尘埃3——新人玩家操作策略
尘埃3是一款赛车竞速游戏,玩家在游戏中可以尝试到这款游戏的多态全球,即多变化的天气,以及多种赛车场景,这款游戏同时也可以给玩家带来特别真正的游戏效果。
尘埃3操作,键盘党无非就上下左右路线键,空格刹车,加上F1、F2、F3、F12,调控闪电回放。
如果是刚玩了新人难度,接着进中等很难适应,由于新人的辅助是特别多的,类似于极品飞车,猛打路线车都不会飞的那种,中等就有点尘埃2的味道了。
1.你说轻按会漂移,首先车有很大影响,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的欧宝,刚开始真让人疯掉,打转给就回不来,这证明车本身就是一大影响。
2.赛道.沙地我感觉最好开,柏油路也不错,雪地最恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,因此你说漂移要看好路况。
3.高速过弯,反给控制不好完全飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯。
4.赛车调节,这个影响也特别大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极点速度提高,Short,则加速能力提高。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short路线调,这样在过弯中有利于进步速度)。
DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转给能力增加动力,High增加转给力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方式,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,由于他们俩都头重脚轻,调不好就容易转给过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,因此要适当的像LOW路线调)
Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上相对适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上壹个一样,对于喜爱用老款典范车型的兄弟们,尽量不调,缘故同上)。
Ride Height赛车车身高度:High相对适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,由于SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)。
Brake Bias是前轮和后轮刹车效率的比:Fornt是降低转给能力,增加刹车时的稳定性,容易转给不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear经常容易转给过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,因此我一般都是不调的)。
Differential分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转给后的加速,容易转给不足,但进步稳定性。Strong增加转给后的加速度,容易转给过度,而且在加速中赛车容易打滑。
关于尘埃3 典范游戏策略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。