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模拟地牢游戏策略 地牢模式游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、地牢围攻3游戏通关流程详尽攻略各位玩家大家好,这次为大家带来的是3DM速攻组发布的《地牢围攻三》图文攻略,本攻略涵盖了所有的主线攻略和支线攻略,对很多难点也进行了解答,希,模拟地牢游戏策略 地牢模式游戏

 

一、地牢围攻3游戏通关流程详尽策略

各位玩家大家好,这次为大家带来的是3DM速攻组公开的《地牢围攻三》图片文字策略,本策略涵盖了全部的主线策略和支线策略,对很多难点也进行了解答,希望能有助于大家进行游戏。

《地牢围攻三》为一款角色扮演,发行商为著名的史克威尔,制作商为黑曜石,一直以来迟来的续作,本游戏充分结合了即时战斗和波澜壮阔的场景,是最近一款不可多得的佳作,

在这里提示大家:尽量用XBOX手柄游戏可以获取最佳尝试。

首先大家看到的是开始菜单,尤其需要注意的是findgame这个选项的影响其实是切换人物。

下面是一段动画,交代了剧情,玩家的导师Odo是属于壹个叫做第十军团的组织,而这个组织现在属于非法。

这是人物选择界面,一共有4个人物可以选择,对应不同的职业:纯战士、法师、战法等,值得注意的是本游戏的背景已经进入了类似工业革命时期,因此有火枪的存在。

这个界面很简单,属于游戏难度选择。

选择完人物和难度后,又是一段动画,大家可以看出游戏的主要对手看来是主角杀父仇人:jeynekassynder。她领导了对军团的屠杀。

游戏正式开始后的教学观,按照屏幕的指示熟悉一下操作界面就可以了。

在右上角的地图上,黄色的是主角的位置,蓝色的圈是目的地,按照路线来到了城堡,也就是你一直受训的地方,看来遭到了攻击。

进入城堡后,可以在标有手的形状的箱子里搜索物品,同样也是按E键

取得了新装备后按F键可以进入装备栏,或者按C键进入人物菜单都可以装备。要想给队友换装备,按F键,接着在下面找到壹个标有当前队友名字的按键就可以了。

很多不想要然而又没时刻卖的装备,可以直接在C键的item菜单里点左键接着选择贱卖掉。毕竟此游戏背包容量有限。

会有一些小型战斗出现,很好打,只是为了熟悉操作。掉落的物品里钱自动捡起,然而物品则要按E键才能捡起,很多实惠的白色装备在后期其实都不用捡。

战斗结束后会出现第壹个同伴,过去进行对话。

可以看到对话界面类似《质量效应》,人物建模也很不错。对话的时候按鼠标左键可以略过对话。

和同伴一起去烧桥,按Q键可以转化人物战斗玩法(姿势),比如卡特里娜现在有两种玩法:纯粹用枪或者用手枪+魔法,都是用Q键切换。

释放技能的快捷键是1、2、3。按住空格+1、2、3则是防卫技能的释放,而shift+鼠标左键则是范围技的释放。只按住空格键则是格挡。

空格+前后路线键是前后鱼跃,很有用的躲闪方法,也是游戏中最常见的回避手段。

在三个桶前按E,炸毁大桥,切断敌人追兵。

播放动画后现实玩家离开了自己一直秘密受训的地方外出冒险,教学关结束了。

离开了教学观,来到了朝圣者之路上,注意右边黄色的螺旋状光芒可以存盘,站在光芒中按E键(前提是周围不能有敌人),在这里你的同伴提议去教堂。

前行遇到壹个营地,就是袭击城堡那伙人的营地,里面有很多宝箱可以翻,而且可以看到对玩家500金币的悬赏。

捡完宝箱之后出营地,可以看到前面通往教堂的桥,还有壹个存档点。

先不要过桥,往前走还有壹个营地,有一些敌人可以打而且也有多少宝箱。只是不能继续前行,由于剧情需要你先去教堂。

过了桥会遇到第壹个小BOSS,袭击你的佣兵的首领,他会掉落一把绿色的手枪装备,打这个BOSS应该注意保持距离。

这就是你的导师:Odo,他会给你下壹个任务,让你去寻找另外的同伴。(其实就是其他多少可选人物),让你先通过刚才无法通过的营地去ravenshill这个村庄。

对话之后更新了,可以选择能力点,每一项技能有三种变化,这里展示的是技能点。

不要着急离开教堂,里面很多宝箱和装备可以搜索,按R键可以显示出下壹个任务的途径,路痴的玩家可以选择跟着光走就可以了。

教堂最下层还有多少大蜘蛛可以打,旁边的蜘蛛蛋也可以打碎。

搜索教堂完毕后离家过桥右转,穿过刚才封闭的营地,一路杀过去。

来到Ravenshill大门口,对话后打开大门。

进入了ravenshill村镇的下层,右边有壹个存档处,远处带叹号的为支线任务。

和带叹号的寡妇对话,可以选择是否帮她复仇,如果愿意帮助,就要去找壹个叫Boris的杀害她丈夫的凶手复仇。这一个支线任务。

继续前行会遇到主线任务,壹个间谍告知你这个小镇也被烧掉城堡的佣兵们控制了,他受他的女首领委托来找你或者其他幸存者,在ravenhill上层的西边壹个洞穴碰头。

尽量多卖一些无用的装备,买装备的时候,只有装备中间出现玩家头像的装备才可以买,不然买来也穿不上。

这里有壹个支线任务,壹个叫Anton的村民拜托你寻找壹个偷物品的贼。

这里有壹个存档点和另壹个支线,壹个钓鱼者拜托你到森林里杀死壹个怪物,那个怪物吃掉了他的鱼。回到森林的河边,点击E会出现一些怪物,杀完了回去复命。小提示:完成支线后如果不要钱会有惊喜!

出村子进入西部森林,往左的路线是支线,往右是主线,往左没几步遇到anton所提到的贼头。

往右会遇到山洞里壹个类似女巫的叫leona的,她会给你一把监狱钥匙,让你去救城堡中被抓的人。

如果没去右拐做主线,往左走到头会遇到上锁的建筑和壹个存盘点。在这个森林里会遇到会召唤亡灵的女巫。

如果右拐做主线,就要继续在山洞里前进,到处都是山贼和佣兵,一路杀过去别忘记捡宝箱。

二、地牢围攻2:破碎的全球的游戏策略

注意:如果找到‘特殊的Ancient Agallan Tablet石板’。返回树精灵前哨,和药剂师对面的那个人对话,把石板交给他,可以得到购买一件金色套装的机会。

传送点:树精灵前哨——诅咒之谷(北部)——诅咒之谷(南部)——破灭山丘(北部)——破灭山丘(南部)

过桥给左走,一路给南,杀到传送点——破灭山丘(南部)。给前走,山谷尽头遇到邪恶法师卡瑞德,杀了他,回去和伯克对话。伯克就在你刚开始的时候出现的地方。第一部分第二章:法师的导师

传送点:卡拉文废墟(西部)——卡拉文废墟(中部)——卡拉文废墟(东部)

来到传送点——破灭山丘(北部),靠左走到达被封印的洞穴,动画过后,自动打开洞穴,穿过洞穴,来到卡拉文废墟。一路给东,来到传送点——卡拉文废墟(东部)。给前走,遇到暗黑巫师和摩登克拉克。暗黑巫师遁走,摩登克拉克和一只魔宠出现。不管魔宠,全力击杀摩登克拉克。由于魔宠死掉克拉克会再召唤。杀掉后返回树精灵前哨,和大帐篷中的凯拉尼对话(魔导师卢米拉背后那个大帐篷)。

传送点:阿瑞斯峡谷——阿瑞斯高地(底层)——阿瑞斯高地(上层)——阿瑞斯高地(顶层)

树精灵前哨传送点往右边走,进入阿瑞斯山谷,走到阿瑞斯高地(顶层),往前的山谷中遇到被魔化的长老撒尔伯。杀掉他后和典狱长瑟莉雅对话,返回树精灵前哨。

树精灵前哨传送点往右边走半分钟的路,会见到典狱长瑟莉雅。对话后洞穴打开(也就是亚曼露通道),穿过后来到亚曼露遗址,一直走到亚曼露城镇即可。

传送点:西斐露塔森林(南部)——西斐凯斯森林

从亚曼露传送点出发,来到西斐凯斯森林传送点,再往前进入‘堕落精灵的遗迹’,杀死魔宠,救出德莱恩珠儿。

西斐露塔森林(南部)传送点处有两条路,走西边的路。北边的在第三章才需要寻觅。

魔宠会吸取不断涌出的小怪的生活以补充自身,相对难打。这点很厌恶,因此小怪一出来,一定要迅速消灭,不然被主怪吸几次又满血了。队伍里有战斗法师(我用的是电系)会容易一点。

传送点:西斐露塔森林(北部)——卡纳隆森林(南部)——卡纳隆森林(北部)

从西斐露塔森林(南部)传送点往北边走,来到卡纳隆森林(北部)传送点,进入卡纳隆要塞。要塞尽头是第二个魔宠。和第壹个魔宠的打法一样,必须有战斗法师在场,才好清小怪。杀死它后返回亚曼露,和亚曼露传送点旁边的达纳德尔对话,达纳德尔为你开始通往‘索拉姆’的空间门。

卡纳隆要塞中捡起绿色石头一块(这个在地上,看上去一堆,地图没显示蓝点)。往前走发现放石头的魔法阵。往前走很远发现紫色石头一块(这个在立柜上,而且地图上没有显示蓝点)。再往前捡起黄色石头一块。(这个也是地上,也没有蓝点显示)返回放石头的魔法阵,放入石头,开隐藏门,发现宝箱。爆率一般。石头和魔法阵都在隐藏的房间里,只要提示发现隐藏房间就要留意一下,好多人说找差点,其实那种带颜色的圆球很明显的。

穿过索拉姆空间门,过桥开门,击败BOSS(麒角神兽的放大版)。再穿过神奇传送门,来到神奇洞穴,也就是矮人聚居地——葛罗利迪浦领地。和矮人首领对话,第三部分开始。

从葛罗利迪浦领地往前走,一路杀死总共七个小BOSS魔宠,来到桥边,和矮人对话,桥梁接龙成功。

第三部分第二章:辛布瑞城的大魔导师

传送点:辛布瑞城外部——辛布瑞城内部(西部)——辛布瑞城内部(东部)

过桥进入辛布瑞城,一路冲杀到暗黑巫师的老窝,二话不说打吧。暗黑巫师在站立情形下无人能敌,只有消灭掉他召唤的几只大怪后他趴在地上的短暂时候才能受伤害,把绝招都攒在这时狠狠揍他!把他血磨光后,暗黑巫师变为萨拉莫,再一场恶战!不过萨拉莫不是很难打,杀死就通关了。

资料片中把主角写为引起大浩劫的罪魁祸首,人人憎恨,让人费解!

还好最后误会解除,大众才了解一直信赖的人是坏人。懂英语的可以听听通关后的解说,是关于10个队友的未来的描述。

另外资料片和原版比起来,没有了路标,爆率过低,卖物品的NPC过少,汉化不完整,难度是先难后易,支线任务也过于少了!完成支线的要点是看地图辨路线,注意绿点(NPC)和蓝点(任务物品或隐藏处)。

有三个支线分别可以招募到队友矮人Yoren(石拳)、莱纱Ressa(血刺客)、撒尔伯Celeb(战斗法师)如果你想要这三个队友的话,要分别完成Act1“失踪的矮人”,Act2“可疑的方式”,Act2“撒尔伯长老”(撒尔伯那个对话别选错了,不然只得到个暗金护甲)。

刚开始,和树精灵前哨里全部头上有感叹号和问号的人物对话,得到1、2、3、4,共四个支线。还有留意图上蓝点,可以在地上捡到几本书。

(1)传送点——诅咒之谷(南部)走一段后岔路往左走,进入‘被遗弃的矿井’,捡到壹个配方,同时发现矮人族的公羊头标记,返回和矮人对话,矮人入队。再进入‘被遗弃的矿井’,打开隐藏按钮,进入隐藏房间。提示需要找人问问情况。

(2)到第三部分葛罗利迪浦领地传送点后,往前走过土桥,和左边小房子里的矮人对话即可(此时矮人Yoren必须在队伍才能触发),图上有小白星星。

刚出来的时候,距离你最近的那个男的soram那里接到此任务。

当主线进行到第一部分第三章,跟凯拉尼对话,拿到写有通关口令的纸条时候,到诅咒之谷(南部)--诅咒之谷(北部),途中西侧有个岔路,洞口要有任务品“修好的卡瑞德法杖”解除封印,里面有个守卫雕像需要通关口令,选“安宁和秩序”,进去杀死怪物Eliza,就可以回去交任务。交任务有选项,选不好会打架。

登场地方不过桥,往对面走,大魔导师卢米拉处接到此任务。

帮她找 Ash Leaves(白蜡树叶), Sage Liniment(鼠尾草擦剂),Gardenia Leaves(栀子花叶)这三种魔法素材,多留意路上的蓝点,可以捡到,或者多读几次档刷新魔法素材店也能买到。找齐后交给她会给你壹个卓越的戒指(可加持),还有加持戒指的配方。你可以用这几样物品,按着她那个配方做出壹个暗金戒指。

大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你第一次打某个怪物时,就会自动收得它的标本(任务品里边有,其实是那个怪的身体的某部分)。当你第一部分结束后,进入亚曼露通道,杀死一只‘被缝合的土狼’,材料就收集全了。回去交给学者即可。完成后如果再次对话,就可激活第二部分第壹个支线‘学者的研究之二’。

从登场地方过桥左右两条路,先走左边的路,进入‘诅咒之谷’,看到托马斯,接到此任务。

传送点——诅咒之谷(北部)往前走一段,过桥,左边有白色星星,杀死怪物anya,获取皮包,回去交给托马斯,任务(5)完成!这时他也成为壹个专门出售可加持物品(白装)和魔法素材的商人。以后打到了配方后可以从这里买白装和素材按着配方加持后得到暗金装备。

需要主线进行到杀死卡瑞德之后,传送点——诅咒之谷(北部),拿着任务品“修好的卡瑞德法杖”解除洞口封印,进去后在壹个支路尽头找到任务品“壹个远古卷轴”,对话选择“捡起”。接着回城找头上有问号的那个人(Mage Nari)解读后,需要找齐下列物品。

*用小瓶装满亚曼露的祝福雨水并把它交给Mage Nari.(在动作2亚曼露旅馆外面和Liranth对话可得,需仔细找图上的绿点,那人头上没顶着任何记号。)

*找到壹个注入魔法的石头并把它交给Mage Nari.(动作1树精灵哨所和阿瑞斯峡谷传送点之间,某岔路尽头,发现个毁坏的魔法神坛,点一下得到任务品“魔法神坛之石”)

*找到壹个悬浮的灵魂并把它交给 Mage Nari.(动作2卡纳隆森林南部传送点往北走,过魔法神坛左侧岔路,打个小BOSS怪身上爆出,小琥珀)

*夺取壹个孤独的声音并把它交给 Mage Nari.(动作2西斐凯斯森林快到杀魔宠的路上,有个支路上拿到,风铃。其实游戏中别的地方共有4处,只拿壹个就可以)

*找到壹个过去的纪念品并把它交给 Mage Nari.(动作3辛布瑞城外部---内部西部传送点之间壹个大房间物品架上,辛布瑞宝石。图上没有显示蓝点,离近了才见到闪着黄色那种光,还以为是本书呢。。)

*和Mage Nari谈话.(用传送回精灵哨所)

*和spirit of Historian Arisu谈话(剧情动画后这个人就出来,对话后得到壹个暗金护符和壹个鞋子配方)

卡拉文废墟(西部)传送点往前走,左边岔路到达‘摩登流亡者营地’,和摩登首领对话,接到此任务。

(1)返回树精灵前哨,从魔导师卢米拉处再往里走到尽头,和军需官对话,得到‘一袋应急的树精灵口粮’,然而有一半是有毒的。再返回去和摩登首领对话,交给他面包(给不给他有毒的面包好像最后结局都一样),触发新任务‘寻找一小瓶大魔导师的血’。

(2)卡拉文废墟(中部)传送点有两条路,走右边,来到‘摩登破坏者营地’,到头后登上祭坛,得到‘一小瓶大魔导师的血’。再回到‘摩登流亡者营地’,和摩登首领对话,任务完成!

进入‘摩登破坏者营地’后自动触发任务‘摩登破坏者’。

完全清理摩登破坏者营地后登上祭坛,拿血,回去交任务!

卡拉文废墟(西部)传送点旁,和巨人娜(jorena)对话,得到腐肉(任务物品,背包中不显示),接到此任务。

卡拉文废墟(东部)传送点往回走,靠右边有一条小路,尽头是‘壹个墓穴’,地上有个物品,捡起,几只小斯卡猫和一只大斯卡猫就会出现。杀掉后返回卡拉文废墟(西部)传送点旁,和巨人娜(jorena)对话,任务完成。

阿瑞斯高地(底层)传送点往前走,遇到任娜(rena),对话接到此任务。

从任娜身后的左边小路走到尽头,找到嘉顿(jarden)。再回去和任娜对话即可。

破灭山丘(北部)和破灭山丘(南部)之间还有壹个有守卫雕像的洞口,用通关口令“安宁和秩序”进去后,尽头开宝箱得壹个配方。此洞应该和主线和支线无关。

第一部分树精灵前哨大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你第一次打某个怪物时,就会自动收得它的标本。标本收集齐全后,返回和学者对话即可。完成后如果再次对话,就可激活第三部分第壹个支线‘学者的研究之三’。

在第一部分第三章最后杀死撒尔伯长老之后,自动激活此任务。

(1)卡纳隆森林(南部)往前走(北),岔路来到‘圣地废墟’,发现长老撒尔伯的另壹个分身,对话选择帮他找别的分身。

(2)卡纳隆要塞(在卡纳隆森林北部传送点往前的地下入口中)隐藏房间中找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第三块灵魂之石’。

(3)在‘斐凯斯避难所’中找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第二块灵魂之石’。这个要先触发支线7,不然那个房间会提示被Rinerel上锁。详情参照《支线7:斐凯斯之二》。

(4)去‘圣地废墟’,和撒尔伯对话。

最后一句话,选择是否交给他灵魂之石。

①给他,撒尔伯用远古咒语不慎自爆了,得到壹个暗金护甲。任务结束。

②不给他,撒尔伯(战斗法师)变成可加入队伍。任务结束。

支线3:堕落的故人(Minli the fabrie)

刚进亚曼露大门处的大房间(酒馆)里和那个人对话,接到此任务。

拾起任务品,走出亚曼露大门,往亚曼露遗址路线往回走到一座桥边(地图标有白色星星),放下金属片,几只小怪和一只小BOSS出现。杀掉它们,回去和酒馆的人对话即可。

亚曼露传送点旁边的房间里,有个升降梯,一路走下去,到达亚曼露竞技场,和竞技场主人对话,接到此任务。

和竞技场主人购买竞技场启动牌,把启动牌放入竞技场中间的台子上,开战!总共十场,全过为赢,可以开始竞技场旁边的十个门,注意最后第十场的金门里面是47级箱怪!

注意:竞技场第十场的怪物为50级,有两个大BOSS。提议等级高了再来挑战!学者的研究任务部分标本可以在这里收集到。

西斐露塔森林(南部)传送点往东走(往回走靠左边),遇到血刺客莱纱,对话接到此任务。

(1)西斐露塔森林(北部)传送点往南走,杀死‘缝合的精灵守卫’,有几率掉落‘小瓶血’,收集十个,回去和血刺客莱纱对话。

(2)莱纱需要‘小孩的眼泪’,到第一部分的精灵哨站,找到接“想念”支线任务的那个男人soram,跟他旁边的女儿Arlen对话后得到。

(3)莱纱标准把卢尔萨的灵魂封印到血石里。去猩红猎人的墓地(在第2个传送点西斐露塔森林(北部)旁边)。要等主线杀完第壹个魔宠(缝合者)得到“不明物体”(沾满血污的金属爪)后才能开门。进去后没有敌人,多看地图蓝点找暗门,进到最里面和棺材说话后敌人出现,一路杀出去后见Ressa。任务完成。。奖励好物品若干。莱纱Ressa可以成为同伴。

亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话,接到此任务。

(1)西斐露塔森林(南部)传送点给西走过桥,左边小路有多少斐凯斯,对话后壹个被斐凯斯救治的人类离开。

(2)给前走(西北路线)不远,有一座地下小会所,进去后发现许多人类尸体。返回亚曼露和塔莱恩(talain)对话,任务完成。

卡纳隆要塞隐藏房间中找到‘斐凯斯之刃’,选择捡起,自动激活此任务。

(1)返回亚曼露亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话,塔莱恩请你去和斐凯斯对质。

(2)西斐露塔森林(南部)传送点给西走过桥,左边小路有多少斐凯斯,对话后斐凯斯暴怒给你攻击。杀掉它们,并扫荡它们的‘斐凯斯的避难所’,找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第二块灵魂之石’。这和《支线2:撒尔伯长老》有关。再往前走,尽头杀死斐凯斯新先知,并释放精灵俘虏。

(3)返回亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话即可。

西斐露塔森林(北部)传送点往南走,进入斯瑞恩地窖,点击四个按钮,救出被困的人丽丝(Meraliss),对话接到此任务。

打开门给里走,自己解谜题,完整解法图附在最后。解开第2关,打僵尸得到‘一块古代雕刻物’,就可以返回和丽丝对话交任务了。全解开可拿最后的宝箱,固定得壹个暗金头盔(绝招恢复+%5)和其他物品。

补充:西斐露塔森林(南部)传送点给南走不远,发现一座蒙古包样的房子,门上钉着一具缝合傀儡的尸体,需要打完第壹个魔宠,用得到的“不明物体”(沾满血污的金属爪)打开进入‘古代牢房’,里面有很多隐藏房间,有一些装备和配方,尽头有个箱怪,杀死后可得暗金装备。刚开始我以为这里是“猩红猎人的墓地”,后来墓地在西斐露塔森林(北部)找到了,后证实此洞和主线支线均无关。不过有个标本貌似是这里打到的。

第一部分树精灵前哨大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你第一次打某个怪物时,就会自动收得它的标本。标本收集齐全后,返回和学者对话即可。(注:中文版“学者的研究之三”任务列表里列出了5个怪,但实际只需要打后面列出的那4个怪就可以交任务了。第1个怪整个游戏里都没叫这名字的。也许算是个BUG吧,不了解英文原版的是不是这样)

从葛罗利迪浦领地传送点往前走,杀死拦路的第二个魔宠后,附近岔路发现壹个矮人,接到此任务。

从矮人身后过去,分别救出三个矮人俘虏,再回去和矮人对话即可。

完成支线2后,给前走一段,就在第三个魔宠旁边的小路上遇到矮人,对话接到此任务。

从矮人身后过去,清空隧道中的缝合怪后,回去和矮人对话。接着再给前走(东北路线),发现壹个按钮,按下后,前方几座木塔被炸毁,到此全部支线任务全部完成!

补充:在“失踪的矮人”交完任务后,出房子外面西北方有个矮人shalepick,对话后可以得到书本矿工团队的历史(History of glorydeep dwarves,另外还有两个圆屋子里各捡到一本书。

按上北下南的路线,看屏幕右下角的地图,一定要把路线搞对,要不然不行!如何一贴上来空格全被删掉了呢?没办法,加些-号充数吧,你不用管这些-号,看懂位置就行了!补充说一下:灯谜的原理是,你点了何者灯座,他就把本身以及用线相连的灯置反(原来亮的变灭,原来灭的变亮)。而你目的是把全部灯都灭掉。另外点错了的话,每个房间有个天使石像点一下可以复位重来。

第二个谜题 A B C D E F G H A- D- E- H(按顺序点完可解)

第三个谜题 A B C D E F G H I J K L B- D- F- G- H- I- J(按顺序点完可解)

第四个谜题 A B C D E F G H I J K L M N O P B- D- G- H- J- K- P(按顺序点完可解)

三、《地牢猎人2》游戏详细策略

1、A先从暗法开始,暗法的装备和技能不了解大家是否有研究过,给人的感觉暗法先天是那种防和血很弱的元素系法师,他的恐怖装加敏,加暴,加元素伤害,技能也是元素系为主,转职后的技能反倒不是很突出。

2、1:寒光-主动-水属性,小面积单路线群伤

3、2:幽灵-主动-无属性,瞬移后原地有个会爆炸的残影,经过测试貌似并非火属性攻击,

4、3:暴风-主动-风属性,有减速功能,然而伤害不大

5、4:闪电-主动-雷属性,可以连续伤害数个敌人,然而连贯性好像不好,经常联不上

6、5:奇才-被动-法杖伤害增加,这个没啥子好说明的,估计大家都加

7、6:守护-被动-加的是闪避和生活,顶尖20闪避200血

8、7:元素-被动-这个我提议一定要加满,毕竟法师都是元素攻击为主

9、8:精灵-被动-功能就是减少精灵魔法的冷却,

10、9:亡灵-主动-此功能真的有点鸡肋,召唤了三个骷髅,还是叠在一起的,移动缓慢,攻击力也差

11、10:流星-主动-火属性,其实是掉下来的燃烧骷@#髅头

12、11:瘟疫-主动-无属性,说明说是单体伤害其实和寒光一样是小面积单路线群伤,攻击力本身不强,然而被诅咒死的敌人会爆炸,有点鸡肋,(后面有补充说明)

13、12:悲惨-主动-土属性,这个大面积单路线群伤,攻击力还可以,然而冷却时刻比其他稍长一点点,视觉效果很好,说明说是握碎敌人,其实是骷@#髅手打敌人耳光,还会把敌人弹远(这个效果随机)

14、13:汲取-被动-吸血吸魔的,如果你有装备有这功能点数就省下来加别的吧

15、14:过载-被动-这个要血少于40%才有效,加的是全部元素的伤害值,也有点鸡肋,如果法师被伤害60%血来不及补血,那剩下40%也是瞬间的事务,而这一瞬间又能发挥几许伤害增加呢?

16、15:噬魂-被动-这个很单纯就是杀怪回血的

17、16:腐臭-被动-这个技能还是不错的,然而必须要近伤你才有效果,结局就还是有点鸡肋了

18、暗法有很多属性魔法可以运用,最好挑壹个,例如我挑的是雷系,缘故有多少,装备加雷伤害顶尖,一般是46或者48,其他元素伤害一般25-26,最终法杖是天闪就是雷电攻击。暗法是属于中规中矩的法师,低仿,低血,高爆,高伤。如果有修炼多种元素魔法的玩家可以选择伤害普加的,就是“法术伤害增加12”这个,可以增加你全部元素伤害的值,然而极端高伤害恐怕有点困难。

19、我的暗法加点是全部更新点全灵魂就是智力,下面我就都叫智力了,叫灵魂感觉怪怪的,技能分别是

20、寒光1点(想不要都不行),奇才20点,元素20点,悲惨20点,守护19点,噬魂20点,大家也许会觉得奇怪,我干嘛加悲惨守护和噬魂,缘故么其实就是我后期暗法伤害太BT,其他任何技能都已经没有用处,用杖就可以轻易清屏了,加悲惨是由于视觉效果很好,守护和噬魂是由于没啥子技能适合我加,我用的是全加雷伤48点的装备,全套恐怖和首饰、武器全部加雷伤,最终地图里100%以上暴击,全部数字稳定在1100-1200,而且我还没有拿到最终杖,只是用的洪水,对暗法没信心的兄弟请不要言败,装备属性可以让你的修为更上一层楼。

21、结论:暗法超过100%高暴高命中,转职技能不算太好,伤害输出稳定,然而速度不快。最瑰丽技能-骷髅手掴巴掌

22、前八个技能和暗法一样的,我就不重复了从第9个开始

23、9:月蚀-主动-这个有点鸡肋,到了后期我巴不得怪物靠进我能少走点路

24、10:迷惑-主动-没用,敌人都是菜鸟,加入我队伍只是个累赘,还不如杀掉换点经验和装备,哪怕血瓶也行

25、11:梦魇-主动-这个我觉得还可以,敌人短时刻内停止活动主题,持续伤害一段时刻

26、12:时刻-主动-这个技能还是有点BT的,加满20点后,减速高达90%,持续24秒,高伤害的幻法在10秒下面内容就能清屏,换句话就是满屏怪物基本停滞情形随便你折腾,新走入屏幕的怪物不算

27、13:魔力-被动-这个技能其实不组队对单体自己也有用处

28、14:法盾-被动-这个技能到后期是没用的,敌人攻击你会至晕,会加护甲

29、15:催眠-被动-攻击我的敌人会加入我队伍,鸡肋,功能和迷惑很类似

30、16:枯萎-被动-攻击成功后降低敌人伤害,有点小BT,可以将敌人伤害降低到0或者1,前提是敌人在这之前没被你杀死

31、幻法本是牵制型,辅助攻击的,然而也被我练的有点BT了,同暗法一样,全雷系,伤害也差不多1100-1200,我技能是寒光1点,奇才20点,元素20点,梦魇20点,时刻19点,魔力20点,通常是站在一堆怪中间,壹个时刻接着壹个梦魇,等效果结束已经基本上死绝了,省下两个血厚的杖点点就清屏,其实我自己不主推这么练,相对极端,其他幻法的兄弟可以尝试下更均衡点,更多的辅助技能或许会有趣,不过这篇文章小编将探讨的是极点伤害,因此希望大家谅解我的BT加点,更新点数一样全智力,半点不加别的。

32、结论:幻法超过100%高暴高命中,转职技能相对有意思,伤害输出稳定,同样速度不够快。最瑰丽且实用技能时刻控制

33、C第三个是狂战吧,战士我给来不是太擅长,由于以前网游神马的都是法师流,我喜爱稳定的高输出

34、如果我练的不好,大家不要笑我,

35、1:颅劈-主动-单体伤害,动作瑰丽效果瑰丽然而用处不大,

36、2:撼地-主动-群伤,初期的群伤技能效果还过得去

37、3:盾猛-主动-这个偶尔会报BT的数字,我顶尖爆过黄字22000超出点。不过出现几率不高加战士蓝少不能用来练级,貌似和嗜血技能有关

38、4:药剂-被动-这个是纯废柴,不解释

39、5:冷酷-被动-这个是防打断和击退的,用处不大,后期的战士,敌人没有打断你的机会就挂了

40、6:愈力-被动-回血变快,废柴技能,不解释

41、7:领袖-被动-组队的话这个挺好,加经验的,大家练级可以快点

42、8:武器-被动-全部战士武器的伤害增加,一般狂战也许都会加这个

43、9:旋风-主动-这个是群伤技能,有点象地下城1里面的旋风斩,不过硬直时刻稍长(不是技能冷却,是收招硬直)

44、10:血月-主动-让敌人眩晕,没多大用处,游戏里本就没有高攻击高移动的怪物需要躲避

45、11:要害-主动-附加伤害+眩晕+击退,这个技能我没修过,狂战兄弟可以说下尝试

46、12:邪恶-被动-这个一般都会加的可以十根手指头武器一只手持有

47、13:狂怒-被动-血少于35%伤害增加,狂战基本没啥子机会血少于35%

48、14:嗜血-被动-杀敌成功后短时刻内伤害增加,有点小BT,不过时刻还真相对短,然而伤害加成效果可观,我盾击2W2的黄字很也许就和这个技能有关系

49、15:坚定-被动-加血上线,战士没有生存难题,因此我还是觉得有点小废

50、16:铁石-被动-狂战最BT的技能来了,就是这个,增加攻速和步速,如果狂战有加少量敏杰再有这个技能,配合十根手指头武器,动作起来比刺客还快,太BT了,走路都感觉BT,然而走路快有个不好,就是经常卡住地面

51、狂战经验我觉得很被动流啊,我更新点数有加过敏然而很少,由于想拿副手武器,也许是地下城1的时候敏战小丑过分BT了,狂战的优点就是有了加速和加攻的技能后伤害频率和累计伤害值不比极端高爆的刺客差,然而就是输出不稳定,我顶尖狂战暴击好像只有50%,通常是一片白字一片黄字,有点_

52、技能加点是劈头1点(无语),盾猛19点,武器20点,嗜血20点,邪恶20点,铁石20点,一般伤害白字300-500黄字800-1300(不计算嗜血的伤害加成),不包括盾击,盾击顶尖22000+,当然我是把副手武器换盾的,由于自己不算太擅长我就不班门弄斧了。

53、结论:狂战伤害不稳定,然而会出现极度BT盾猛伤害(几率不算高),速度快,最BT技能奖就给狂战了,缘故是铁石心肠和盾猛。

54、D最后说明下死亡行者吧,刺客也不是我最擅长的,不对的大家纠正

55、1:触地-主动-和颅劈感觉差不多,瑰丽然而不实用,单体伤害

56、2:邪恶-主动-加伤害加眩晕,不过我个人不是很喜爱

57、3:羽足-主动-这个是情形魔法,刺客也许大多都会加把,加速顶尖50%,也相对bt的

58、4:荒漠-主动-这个技能是群伤的不过我没测试,他里面附加爆击伤害和暴击几率,然而只对本技能有效

59、5:两用-被动-附加伤害超过7点后主武器副手可持

60、6:反射-被动-纯加闪避的没必要,只要敌人不能连续伤害将我致死,我早就清屏了

61、7:必死-被动-这个对boss小牛,伤害数字越飘越大

62、8:弱点-被动-这个我也加了,由于需要暴击达到或者超过100%

63、9:回旋-主动-至晕,我个人不喜爱

64、10:雾隐-主动-我觉得用处不大,最好怪物都聚集到我身边让我砍

65、11:暗杀-主动-对boss无效,冷却时刻稍长

66、12:暗力-被动-敌人眩晕后伤害增加,如果有加过邪恶攻击让敌人晕的也加这个吧,否则没用

67、13:nbao4682/">寻宝-被动-纯加钱的,废柴技能,没人反对吧

68、14:麻痹-被动-将我受到的伤害转给敌人降低他速度,没太大用处,

69、刺客一直是我相对喜爱然而练的不多的职业,更新加点是加过13力量,由于卡了装备加的力还是不够十根手指头永生之屠,要99力,其他全敏,技能点是触地1点,羽足20点,一心两用20点,必死20点,弱点19点,瘟疫20点,其实我练刺客也是被动流和情形流,

70、终极地图的伤害黄字一般是450-550之间,要外加瘟疫的伤害白字大概300差点的样子,持续伤害,刺客输出很稳定,我由于永生之屠武器和戒指属性不好暴击只有91%(一戒指一武器差10%),换了低攻的武器过100%很容易,命中98%。

71、其实我圣骑士和射手也都100了,只是GL不厚道,只能建4个人物,结局我是备份了先前的这四个存档,接着删除了暗法和狂战,接着修的圣骑和射手,如果有兄弟觉得想探讨,我改天发上来。

72、话说这悲催的GL和gamecenter有bug,我新成就可以加入计分,然而新杀敌不累加,结局排行跌的那个惨不忍睹我就不上图了,就是从我删除两人物练圣骑和射手开始的。

73、结论:刺客伤害输出稳定,高暴高速,然而数值并不大,最被动小受奖就给刺客了,全被动情形流。

74、E十字军,前八个技能和狂战一样的,从第九个开始

75、9:十字军-主动-进步自己和友军的伤害,持续12秒,20点后增加251点伤害,这个技能我加满的,个人认为必加,就是12秒实在是太短了点,感觉走几步就得加情形。

76、10:祝福-主动-进步自己和友军回血速度,我没加,吸血装很多,觉得没太大必要

77、11:庇护-主动-提高护甲,提高的幅度相对大,有兴趣经常团队的圣骑可以尝试下

78、12:谴罪-主动-这个是圣骑少数的主动攻击技能,还是群伤的,伤害数值也不错,希望自己也能加入战斗并成为重要战力的圣骑可以加满20,攻击效果不错,特别是配合十字军技能运用

79、13:圣盔-被动-承受的攻击至晕或退后敌人,就是字面的意思,技能不造成伤害,我没加

80、14:元素-被动-加满20点后附加伤害的,这个我加了,然而才附加40点伤害,有点小气

81、15:皈依-被动-让敌人加入你队伍,和暗刺的迷惑类似我也没加

82、16:惩戒-被动-每攻击我一次,反弹伤害,没加,由于受伤很少,反弹的也少,有点鸡肋,类似暗法的腐臭

83、我的技能加点是劈颅1点,盾猛19点,武器大师20点,十字军20点,元素20点,谴罪20点,最终地图在自己加加的情况下,白字650-750,黄字1200左右,速度慢了点,更新点我是纯力量,拿的死神斧头,天使套,不过圣骑我感觉是辅助人物和团战领袖人物,和狂战的加经验技能类似的辅助技能很多,圣骑除了是辅助人物和团战领袖外,自身攻击力貌似并不是很大,暴击不高,命中也不高,速度也不快,不过防是最牛的,敌人伤害数字经常只有个位数。

84、F射手,前八个技能和刺客一样,从第九个开始

85、9:穿透-主动-可以穿透敌人造成线状杀伤

86、10:致残-主动-刺穿敌人身体定在地上,从上面的说明来看是造成伤害并眩晕,我没试过这个技能,有用过的兄弟帮我补充

87、11:箭雨-主动-三重箭,这个我一直想尝试,不过还来不及。用过的兄弟帮我补充,初次加点没加这个是由于射手蓝少,这个技能貌似需要持续耗蓝,可持续性或许不够好

88、12:爆裂-主动-射中会爆炸并伤害周围敌人,这个我加满20点,壹个老怪周围小怪的时候我就靠这技能清

89、13:.精通-被动-这个是附加伤害并增加攻击等级的,我加满20点

90、14:毒液-主动-这个我加满20点,每秒增加230-330伤害,持续13秒,初次加点选了这个没选箭雨就是由于一次耗蓝持续伤害

91、15:迷踪-被动-这个可以击退你的敌人,我自己没加,效果应该就是击倒并让敌人后退几步

92、16:重伤-被动-减慢敌人速度,类似和刺客的麻痹,没有附加伤害,只是在你命中敌人后的减速效果,因此我也没加。

93、射手我是触地1点,羽足20点,弱点发现19点,爆裂20点,.精通20点,毒液20点,更新加点全敏一点不加别的,暴击命中100%,不过速度比刺客稍逊一筹,哪怕同样加了羽足情形,辛亏有毒箭和爆裂以及三重箭可以来弥补,爆裂箭黄字基本1000-1200之间,不过是多敌人伤害,普通射的黄字是在400-450之间,毒箭的附加伤害每秒230-330,上面数据以最后的地图的怪物为例,射手装束就是神射套了,感觉这个套装相对绿林。团战中应该是超距离攻击的重要人物,单位时刻伤害应该不会比法师少。

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