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面对疾风吧游戏套路策略 面对疾风吧游戏人物

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、剑灵召唤师怎么打咒术师,求套路,求连招1、你要先了解咒术师的技能,咒术师有那些技能,然后再安排自己的技能对策2、咒术师都是起手招宝宝,然后F压制眩晕,宝宝浮空,浮空连击,宝,面对疾风吧游戏套路策略 面对疾风吧游戏人物

 

一、剑灵召唤师如何打咒术师,求套路,求连招

1、你要先了解咒术师的技能,咒术师有那些技能,接着再安排自己的技能对策

2、咒术师都是起手招宝宝,接着F压制眩晕,宝宝浮空,浮空连击,宝宝超神,接着再压制眩晕,连击。

3、如果你先手,那么一定不要交出你真贵的眩晕,应该咒术师都会开降魔阵来抵抗眩晕,最好的方式就是等咒术师找了宝宝以后跑的远远的,等他的时刻到了再去对付他,记得E猫过来

4、如果你被咒术师控制了。对面有宝宝,马上交2技能远离;如果没有,那么就让他打你一套,接着你再反手,然而要时刻注意对面的降魔阵,只要他开了,你远离就没错,等他自己走出范围。

5、至于你控制了咒术师,压猫,他会放2技能解除控制,这个时候不要冲过去,再用你的猫C虚弱接着接V浮空(用马蜂打)

6、和咒术PK无非就是主要咒术师的宝宝和降魔阵,如果他两个都没有了,那么就随便你如何打了。

二、秃秃鼠中期进阶策略第三弹

首先第壹个6星一定是给你的狗粮队长,这个我想大部分人都可以达成这个共识。然而对于第二个6星到底要给何者式神的难题,我相信很多玩家都特别的犹豫,毕竟肝6星的道路太漫长,谁也不想自己辛苦培养出来的式神最后落得仓库守门员的境地。如果觉得自己相对肝的,壹个6星壹个礼拜能刷出来的,在这个难题上可以任性一点不必太纠结,但对于很多不愿意花费大把美妙青春去刷狗粮的童鞋,就要慎重一些了。

我认为第二个6星的选择需要从下面内容几点思考:

1.和你的第壹个6星式神形成互补

3.在某个领域或者基于式神的特性有特别亮眼以及不可替代的影响。

1.和你的第壹个6星式神形成互补

这个很好领会,我并不提议玩家去升双天狗、双茨木这类的,除非是有已经构思成熟的套路(比如双天**女击退流),否则在斗技中很容易被克制住;像是大家都了解的针女怕地藏,茨木怕椒图镜姬之类的。为了方便选择,列出一下目前主流的多少6星式神的组合

6星茨木:主推组合天狗、鸟这样的针女群攻式神,加强一下御魂本中的表现。其实可以组合任意群攻式神防止在斗技中被椒图克制。

6星天狗:主推组合单段单体式神,比如白狼。否则面对高血高防的地藏像完全一筹莫展。

6星鸟:同6星天狗。但由于鸟被动追击的特性,其实有很多的组合选择,配酒吞、狸猫、甚至第二个鸟都有不错的表现。

6星小黑:主推组合任意单体式神,弥补一下小黑对单体目标的乏力。妖刀姬是个不错的选择,小黑一刀砍残血让妖刀姬上场秀一波收(pang)割(ci)。

其他的6星比如啥子雪女啊,青行灯啊,帚神啊。。。属于真爱给,这里就不多讨论了,开心就好

如果说都玩到四五十级了还没有亲友的大侠们。。。提议你们还是找个亲友吧,这样刷御魂本会事半功倍,也避免了组野队翻车的烦恼。

这是完全出于稳定刷高层御魂本而思考的,组合目标是早日可以3个6星挂机魂10。

这里说一下,也许很多人觉得挂挂7,8层就很安逸了,虽然10层想纯挂机打确实有一定的御魂瓶颈,但回报会是8层的好几倍,大概1管体力2-3个6星,1天10+6星还是很稳的(然而周四的掉率似乎要低了不少,不了解是不是跟御魂池有关系呢)。8层的话一管体力能看到壹个6星就不错了。。。。

主推的组合是2针女群攻+1茨木。茨木要么是(输出里的)顶尖速带破势先手,要么是最低速带心眼确保没有漏网之鱼。没有茨木的话就带3个针女群攻。

由于一切式神的强度都离不开强大御魂的支持,而6星御魂的提高又是最明显的,因此能够稳定打魂10是特别特别重要的。否则就算你6星式神再多,没有足够好的御魂来支撑也是徒劳。

拿楼主自己来说,我有壹个绑定的亲友,她6星天狗我6星茨木,由于我比她肝一点因此我主动肝了第二个6星鸟,现在3个式神的互补特别好,可以相对稳定的挂魂10。

如果能有2个亲友就最一人出壹个6星,培养周期也大大缩短。

假如你只需要1个6星式神就可以满足你的PVE需求(刷狗粮+刷魂10),那么恭喜你,你的第二个6星可以培养一些黑科技了!

这里安利多少楼主认为特别强大的式神,然而是基于个人领会安利的,请综合自身阵型和喜好来组合。

鬼使白:高额的毒伤害,1次出手最多叠3层,无视链子无视罩子然而会被防御减伤,毒会造成暴击伤害却是个白字,因此毒是不触发地藏像的!2技能魂狩可以一定程度上恶心一下现在大火的童男流。而且经过实测,鬼使白的毒是无法被雨女驱散的。总之是我特别看好的壹个群攻式神。然而PVE基本无用,御魂boss不吃毒,带狗粮老是丢包子,略坑。

海坊主:游戏中唯一壹个集AOE输出和奶为一身的式神。无入手门槛,碎片的车也好挤,轻松可以满技能。如果不是你长的太有特点了我相信你会是特别热门的壹个人选,斗技中一波大浪过去一口奶满自家的残血顺便白打了一波伤害,御魂里5星的咸鱼就可以单挑8层大蛇极大的挺高了挂机的容错,带狗粮虽然略慢但稳到完全不翻车。和鬼使白一样是消耗流式神里面特别强大的存在,强烈主推。

狸猫:这个方便面代言人的威力我相信越来越多的玩家也有所耳闻了。同样是游戏中无可挑剔的存在,高坦度+AOE群攻,普攻单体嘲讽。也就是说你只需要玩命的堆肉,你的狸猫的伤害也会随之进步。楼主粗算了一下壹个御魂成型的6星狸猫,斗技中可以达到接近10万的血量,一口火下来喷1万多(不算酒气叠加,计算防御前),而且克制兵俑(由于狸猫的普攻会反嘲讽兵俑,下回合兵俑无法运用技能)。被动技能还能提供一定的回血消耗能力,叠加的酒气进一步进步狸猫的伤害。是个3个技能协同性特别好,面板也完全过关的R卡。不过由于PVE中没有血量加成,因此伤害相对低,一般不出场。

当然强大的式神还有很多,白狼荒川酒吞这样的单体也是完全可以升6星的,但为了最大化6星式神带来的提高尽也许的选择有攻击能力的式神,保证自己的斗技阵型有2个6星输出是相对理想的情形,4保1风险相对大。

升6星的首要目的是优先和已有的式神互补,来满足后期的PVE需求(高速刷狗粮+刷魂10);在这个需求满足的前提下,或者打算靠刷石距来满足自身御魂需求的情况下,可以升自己喜爱的或者斗技阵型中的核心式神。

这是我在回复里被问到次数最多的难题。然而每个人手里的式神都不一样,虽然主力输出式神大同小异,但其他式神的组合情况千奇百怪,没法以偏概全去阐述组合的难题。因此这里按照楼主自己斗技的一些经验和领会把常见的几种阵型列出来,并列出核心式神,请各位按照自己手里的资源来选择。如果下列的任何壹个阵型都凑不出来,那就用普通的拉条流混分就好,请先把重心放在PVE上。

由于斗技中的变数特别多,克制和被克制的关系往往不是完全的(比如虽然大家都了解雨女克制兵俑,但万一你的雨女速度比兵俑快如何办233333),这里只列出常规的思路,还请大家保持一刻钻研和辩证的心去研究斗技。

组合:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明

常规思路:双拉条-晴明缚(用星会覆盖镰鼬的buff)-座敷回火(也可以带琴师赌招财猫的触发,这样再拉一波晴明用灭)-拍屁股-一拳上天

御魂标准:高,对1速镰鼬和茨木的御魂都有标准

简评:可以很好的克制阵型中有御魂短板的对手,茨木一拳送你升天。也有把天邪鬼赤换成第二个单体输出的,思路都是起手就打死你1-2个人。特别惧怕后手阵型。

组合:镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐

常规思路:双拉条-座敷-群攻-神乐疾风-群攻

御魂标准:中,由于童男的存在因此即使第一波没有打死人也有一定的反打能力

简评:实际上是传统的拉条流的变种,由于地藏童男的流行导致第一波AOE很难起到很好的效果,因此也以毒攻毒加入了童男来增强反打能力。属于过渡型的阵型,没有特别明显的特征,容易被花式制裁。

组合:琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明

常规思路:琴师拉兵俑嘲讽,爷爷插旗子,形成强控。琴师要高速,若有嘲讽漏掉的可以再拉兵俑嘲讽一波,如果对面有雨女可以直接拉输出尝试秒杀雨女。

御魂标准:高,从琴师的速度到其他式神的御魂都有较高的标准

简评:如果对手没有解控手段的话会特别的痛苦,兵俑面板合格,御魂提高了以后很肉,配上老爷爷一口1万多的奶。。。真的是绝望。提议输出采用单体式神,可以点杀雨女或者其他威胁大的式神就很好打,并不提议带酒吞应该酒吞的被动会被雨女一直驱散。

组合:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐

常规思路:站在那里给你打。两个输出就是白送的,跳跳和桃花都带镜姬,弹死对面壹个输出就是胜利。对手集火自己的输出式神,跳哥就丢棺材,跳哥死了童男拉起来再丢棺材,童男的棺材死了桃花复活,还有个神乐的续命。。。反正就是花式复活,恶心到你退。

御魂标准:中,由于是被动挨打型,只要童男别死太快其他人多死几次还能多回点火,并不需要很极点的御魂。

简评:从童男的崛起开发的黑科技,面对没有奶没有童男的输出阵型基本都是完克。但由于有脆皮的存在并不适合对抗茨木,而且对于跳妹、小白这种可以占坑的式神没有好的办法,如果对手有强力奶妈的话这个阵型的输出也不要易打死人。属于环境型阵型,娱乐指数我给满分。

组合:拉条+雨女/鬼使白+凤凰火+输出+座敷+神乐

常规思路:利用凤凰火对中了debuff(雨女的减速或者神乐的冥蝶)的单位造成AOE眩晕。

御魂标准:高,凤凰火的效果命中需要堆高,如果是后手的话整体式神的也要有一定的抗打程度。

简评:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来最大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了高效果抵抗的对手会相对尴尬,而且要有相对好的控火手段。

组合:双拉条+日女山童/雪女+座敷+输出+晴明

常规思路:利用日女巳时可以重复击退而且不会被抵抗的特性,配合多段AOE来达成让对手无法出手的效果。双拉条可以加速己方的出手频率。

御魂标准:高,双拉条和日女式神的速度都必须很快。

简评:同样是可以先手可以后手的阵型,注意日女式神不可以堆暴击,否则会触发地藏像影响日女的触发。无限击退真的是超级恶心,而且雨女也没有办法针对。现在特别流行的升分阵型,抢到一速就很难被针对,晴明的罩子可以很好的保护一直在烧血的座敷。

组合:琴师+狸猫+椒图+群控+输出+晴明

常规思路:利用狸猫单体嘲讽不可被驱散的特征,用高速招财琴师不停的拉狸猫嘲讽对手决定因素人物(一般是雨女),接着补上群控,是特别强大的强控流。

御魂标准:高,每个人都要有高速和很好的御魂强度。

简评:高分段的流行阵型,培养门槛很高,但实际作战效果拔群,特别多的控制链加上偏肉的式神,对任何阵型都可以一战。但缺点是输出偏低,如果控制被频繁抵抗也相对难处理。

组合:椒图+惠比寿+狸猫+雨女+跳弟

常规思路:用椒图链子配合无限成长的跳弟把对局拖入后期。

御魂标准:高,不追求极点的速度但需要有很好的抗打能力。

简评:楼主自己的压箱底阵型,跳弟无解的成长能力和椒图的保护基本稳吃一切没有控制的阵型。缺点是惧怕硬控和双拉条,而且对局时刻偏长,但劝退能力一流。

更详尽的斗技诀窍请移步斗技贴,这里只是列出相对常见可行的思路供参考,实际上斗技中套路千万变化,也是我认为阴阳师这款游戏后期最大的趣味所在,大家可以多多去寻觅。

阴阳师中的阴阳寮算是相对特别的,由于大寮和小寮都各有优劣势,这样可以一定程度上缓和小寮的跳槽情况,以及大寮之间的明争暗斗。不过还是有很多玩家也许从始至终都只在壹个寮办呆着,因此全球这么大,请拉着晚妹的手带你们出去走一走~

不过写这个的目的不是鼓励大家跳槽!毕竟玩游戏,如何玩都是手段,和谁玩才是目的是不是呀!

1.人少,清净,撩妹撩汉成功率高,由于容易引起对方的注意(哎呀如何又是你在打结界呀?好巧我也在打呢!)

2.划重点划重点!由于结界持续时刻久,打的人少,因此每天会获取大量的金币、结界卡、厕纸(破碎票),以及一些百鬼票和蓝票。(11.29更新,现在阴阳寮结界不再产出体力!)这一条优势给玩家在进步经过中带来了很多的便利,虽然不再可以获取大量的体力,但更多的结界卡=更顶级的结界=更多的体力/勾玉/金币。而百鬼门票在众多非酋们心中的地位是要比蓝票还高的!砸鸟砸爷爷砸一切就靠它了!

3.待在小寮的一般都是自己或者和亲友创建的,那么作为会长或者副会长可以自在根据情况来调整每天开麒麟、结界和加成的时刻,再也不用担心每次一边乘地铁一边打麒麟了!

1.少有新鲜血液,偶尔来多少加帮会的路人一般不是变成僵尸就是长大以后远走高飞了。。(这里提示一下,僵尸号不用清,可以结界里面凑数)

2.基本长期和3星下面内容的麒麟相爱相杀,而且由于人少打起来特别的。。。漫长,万一队伍没配备好导致翻车很有也许出现最后只能靠一车的神乐和源博雅怼死的窘境。而且3星下面内容麒麟的奖励真的只能说是聊胜于无,并不吸引人。

3.由于人少,打妖气退治的人也少,加上攻打结界的奖励也相对低,导致每天可以用的公会勋章很少。基本能保证金币+经验双加成,但想发点礼包也许都得攒到周末才能发多少了。

1.人多,热闹,可撒网捕鱼,虽然成功率低然而机会多呀233333

2.4星麒麟!6星御魂,白达摩,黑达摩,各种红黄蓝绿青蓝紫达摩等着你!都是平时很难获取的资源,尤其是6星御魂,也许1整天都刷不出来壹个能用的,结局麒麟就掉了6号位爆伤呢!虽然我也了解概率不高,但如果连愿望都没有和咸鱼有啥子不同差异!(海坊主:??)

3.全天候不间断的金币和经验加成!有的公会还会开徽章加成,总之这些加成肯定是少不了的啦。

4.每天都有5-10个不等的礼包开!除了厕纸和红达摩相对遭人嫌弃,其他的比如金币、勾玉、黑白达摩都是很棒的有木有!反正是不收费的箱子,在后期蓝票子越来越少的情况下每天只有开箱子的时候稍微能鸡冻一下了!

5.这一点是最近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(现在寻找鬼王触发的碎片本可以全阴阳寮共享)!虽然大部分人相对懒得去打这个,但对于在线时刻多体力又消耗的太快的同学,去打点额外的碎片也是很好的!尤其对于积攒SSR碎片的非酋们来说更是福音,每天能多掉壹个都能开心的上天!

1.人多事务也多,如果你是公会的管理者来说确实要付出更多的精力来打理呢,而如果你只是一条咸鱼。。。。小心斗技分太低被会长扫地离家啊喂!

2.4星麒麟5分钟就被打趴下了有木有!而且偏偏是7点钟服务器最卡的时候开,想抢个名次难如登天啊,万一当时有事务不能打麒麟,就跟6星爆伤擦肩而过了!

3.和上一条对应的,结界基本活不过1小时!半小时过后基本就只剩多少大佬的结界了,里面各种210+1速,6星的天狗茨木在等着你们哦!而由于结界太少导致每天的体力都相对紧缺,结界卡更是瞎凑,能合出个有属性的4星结界都烧高香了!大部分情况下只能拿白板结界卡度日。。。

综合提议(仅从个人进步角度,情感依然是第一位!):在你有第壹个6星之前,你(和你的亲友)最好是自己建壹个寮。独享尊贵的全天候结界服务!体力结界百鬼票都是很重要的!在主力式神养成以后,可以思考换大一点的公会来获取更多的6星御魂和黑白达摩。

抉择4:拿啥子来爱你,我的阴阳师

请允许我把中期抉择系列的最后壹个压轴抉择用来灌!鸡!汤!张嘴!

首先我想对还在肝6星路上的玩家说,你们正处在游戏中最难熬的一段时刻。主力成长慢,阵型凑不齐,斗技打御魂配不好。刷狗粮刷的暗无天日,总觉得自己没了游戏的趣味,冲着对自己式神长大后的种种美妙梦想一直坚持着却发现长大的都是别人家的式神。我从最开始的第一篇就把这个系列定位在尽也许的帮助这些玩家度过这段黑暗的日子,由于大家都是“过来人”。而我在初期进行了一些浅层的科普以后,又写了很多偏后期的内容,就是为了展现给大家一些只属于坚持下来的人才能尝试到的趣味和深度。

如果你是个只喜爱自己刷刷图,看着自己式神一点一点长大,感受茨木撼地的菊花掌,鸟姐凌冽的伞尅,天狗纷飞的黑羽,兵俑深情的凝视的休闲玩家,那么你大可不去在意斗技的分段,那一点皮肤券和勾玉奖励并不重要。即使你2个月不玩,再过2个月过来,你依然可以继续玩下去。你的式神们依然乖巧的坐下樱花树下等你过来,庭院的纸片人依然勤奋的在扫地,晴明SAMA依然在抚琴。虽然服务器玩家整体等级上升了,然而依然会有等级比你低,阵型比你烂的萌新们,在你走过的路上摸爬滚打。既然一开始不是为了争夺斗技的名次,那你从来就不会损失啥子。

如果你是喜爱让自己培养的式神在斗技中大放异彩,那请你坚持下去。阴阳师说白了就一个把卡牌对战和宠物养成融合在一起的游戏,两者相辅相成,并和其他同类型的游戏一样,充满了抉择和不确定性。也请你尊重你斗技中的每壹个对手,无论他们把你打的多么满地找牙,由于他们的优势其实就是由于比你投入了更多在这个游戏中而已,无论是精力还是金钱。真的匹配到打不过的就退,这游戏失败的分数扣的如此之少以至于你即使连输了一中午也只要几场胜利就能打过来。而虽然大佬们依然高高在上遥不可及,但其实他每周的奖励也并不比你多,你也并不会匹配到他而惨遭蹂躏。

三、DOTA新人,求新人易上手的英雄策略。

,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿差点钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要给对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第壹个技能的蓝可以慢慢回复过来。如果放太多次就很难过来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期全部技能都很有用,否则壹个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力特别差。每正补壹个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做差点反补也没关系。壹个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后壹个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸而且自己人会被打成亚健壮甚至反杀。守则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些相对弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

13,守则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱然而只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你特别有钱。是否有钱不在于你出了啥子装备,而是你出的装备比对方的要好几许。

15,要集中的时候,除非你需要一件特别重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集中的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,当你的血多于2500的时候没必要在堆血了护甲变高会使你的血变的更有质量!

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面个人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追差点而对方很有机会追死你。正确的行为是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,壹个1500半血差点的骷髅王依然有500来血。而壹个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就了解一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是决定因素。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是决定因素。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的壹个后期英雄,没事别废话啥子无限晕。队友控制的住你换超距离的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的

超距离无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而壹个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时刻是9秒。被夜魔放壹个虚空,你看到他而且反映过来算需要3秒,接着按TP回温泉,算需要2秒。TP时刻3秒,总共是8秒。而夜魔在这时刻内无法打断你的TP。8秒时刻他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方特别懊恼,你的135花的特别值得(6.66TP时刻加长了)

20,啥子样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出几许,不是看你攻击有多高。

倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人壹个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对壹个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他壹个闪击,我得找半天才能确定他是闪何处去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,然而如果已经这样了,你出啥子不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出

无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了壹个绝顶的单体晕后期有啥子留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低

分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结局是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢

2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍

3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。

4需要一定的爆用劲。如果完全没有爆用劲。比如壹个2心的隐刺,能当DPS?

1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。

234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆用劲也是个合格的DPS。如果爆发极高比如壹个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒壹个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有多少魔龙心思考是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。

面对疾风吧游戏套路策略的说明就聊到这里吧,感谢你花时刻阅读本站内容,更多关于绝世梗王游戏策略、面对疾风吧游戏套路策略的信息别忘了在本站进行查找哦。