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燃烧意志手机游戏索隆阵型主推 燃烧意志手机游戏中心

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:一、航海王燃烧意志索隆怎么加点 索隆加点推荐1、30级之前加点随意,无限免费重置,具体是30还是29没试过,但是你29的时候可以看看后面30 40 50 60级这些技能你想从头到尾按照什么套路点但是,燃烧意志手机游戏索隆阵型主推 燃烧意志手机游戏中心

 

一、航海王燃烧意志索隆如何加点 索隆加点主推

1、30级之前加点随意,无限不收费重置,具体是30还是29没试过,然而你29的时候可以看看后面30 40 50 60级这些技能你想从头到尾按照啥子套路点然而终结技放出来不会连着放奥义因此看你想如何点了

2、个人感觉目前奥义比终结技强,你可以用带主动技能,每回合5个魂玉,技能消耗魂玉,用了10个魂玉够100怒气奥义就可以放,有的装备和技能效果可以加怒气和魂玉(魂玉这个我在二测的时候见过壹个套装效果加)因此合理组合技能很决定因素

3、有的终结技很不错,Mr3的壹个终结技可以让对手后排壹个人物100%不动一回合,还有好多如封技(对手壹个人物不能用消耗魂玉的技能)流血感电这里不一一列举了,像我练的索隆,虽然三测能到40级的档

4、然而50级 60级技能没点,综合思考还要重置技能的,这里30级后要用到技能重置书,商城,签到,成就,都可以得到索隆我个人感觉就有好多流派流血流是带流血技能,可以让中招的对手附加流血效果

顶尖叠加5层,掉血其实蛮多的,如果60级的话我看好这个流派风属性无视防御流是带具有风属性伤害附加技的那招千八百烦恼凤

5、还有终结技鬼斩和终结技三千全球,这两个终结技点满后伤害不亚于奥义索隆这次洗了好几次技能点感悟颇深。基本就是酱紫啦,嗨,由于我平时木有啥子空暇时刻,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务支线任务每天任务远征任务及讨伐任务等等、、嗨,可怜的上班狗、

二、航海王燃烧意志:SSR索隆技能加点,PVP和主线兼顾,肉坦型输出

诸君安好,雾夏菌报道。

超高人气的SSR索隆(佐罗)已经正式上线了,很多玩家也如愿拿到了。那这一回合就来看一下新索隆的技能组合和加点。

定位是攻守平衡,前排优先。但天赋和被动方面是偏于攻击的,因此伤害量反而会很高。

游戏中已经有了SR索隆,这次新出的SSR索隆是独立的,不可通过前者进行突破或者进阶之类获取,只能抽卡。SSR索隆拥有强劲输出能力的还拥有着颇为惊人的坦度,依靠自身的剑气护盾,甚至可以超过一些肉坦。

PVP1:【极·虎狩】、【死·狮子歌歌】、【炼狱鬼斩】、奥义

PVP2:【极·虎狩】、【死·狮子歌歌】、【黑绳·大龙卷】、奥义

PVE:【极·虎狩】、【炼狱鬼斩】、【千八十烦恼风】

PVP1是用3+5+2的组合,起手3魂【极·虎狩】,可以提高我方全部人员伤害,也包括索隆自己,接着接5魂玉【狮子歌歌】。第二回合3+2接奥义割菜。

PVP2也是起手3魂玉【极·虎狩】,接着开狮子歌歌,接着第二回合再来一波大龙卷。一波没杀光,那就再来一波,将AOE进行到底。

PVE方面用首回合奥义的,2+3+3的小技能组合,千八十烦恼风不用他的情形,给出的属伤系数比正常的数值低了很多,因此干脆不用了。

关于两个终结技何者更好用一点,狮子歌歌开情形后的全体伤害系数会比大龙卷高一些,暴击后差距就更明显了。但大龙卷有个属伤加成,配合天赋以及属伤药的提高,后续的伤害量也不要小觑,因此和玩家的培养路线也是有关的。

不过目前很多玩家都在刷狮子歌歌的爆炸伤害,甚至有玩家怀疑狮子歌歌的伤害有难题。但就当前来说,狮子歌歌是压了大龙卷一头。后续如果没有相关的变动,那么大家这个版本就主用这个【狮子歌歌】。

首回合释放完终结技,之后都是每回合5魂玉,这个时候依旧选极·虎狩,接着组合关掉情形的2魂玉炼狱鬼斩,最后奥义割菜即可。

1~10级:

奥义点满,需要的技能情形点满。接着其他的小技能点到15级。如果有自己偏给的技能,就自行调整。本菌这里除了决定因素的奥义和终结技点满,其他的技能都会平均一下。再壹个就是根据自己区服的实际情况,可以进行局部吊证。

20~40级:

【千八十烦恼风】是不太主推的,由于这货的情形风伤竟然不是120%,却还占着2魂玉的消耗。因此大家这里调整了一下,不用他的情形,只用他的身子(没错,我只是馋它的身子)。

50~100级:

这里全部点满即可,都是天赋和被动之类的。在装备选择方面,主打输出的话优选暴击套,堆暴击暴伤,即便在天梯也有很高的概率打出来暴击。8星80级后索隆初始暴击30%+10.5%,等于凶残。

很多玩家看到别人刷出来几许几许伤害,特别眼馋,那个是高玩大佬们愿意给资源(索隆本身强度高也一个缘故),普通玩家想要达到那种程度并不简单。而且各个区服的天梯环境不一样,没必要跟着别人后面追,还是要根据自己的实际情况而定,否则你会发现自己玩得越来越累。

这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了无论兄弟们嘞(我厌恶这个索隆!我在他身上花了整整一下午的时刻)~~

三、航海王燃烧意志新全球索隆加点策略

航海王燃烧意志中SSR索隆是很多玩家期待的人物,本次就为大家带来了航海王燃烧意志新全球索隆加点策略,告知大家新全球佐罗如何加点,还不了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。

打法1:防御为主,输出为辅(前排)

核心思路:前排坦克

发挥风墙和剑气护盾的优势,前排吸收红发和白胡子的伤害而且提高全队人物伤害减免,同时又具有强力的杀伤力可进行输出。

这种打法我相信应该是主流打法,在目前的主流阵型中,红发和白胡子都是前排优先攻击,面对红发和白胡子的恐怖输出,大都选择能复活的人妖王和乔兹挡在前排,但人妖王和乔兹大多活不过2个回合,又不能提供输出,因此若能以新全球佐罗取而代之,不仅增加了坦度,新全球佐罗还能输出可观的伤害,最重要的是他能给全队带来可观的伤害减免效果,大大提高团队的续航能力,即使新全球佐罗是最先退场的,他也能给全队增加暴击和抗暴的buff,给团队带来二次增益。

技能组合

炼狱鬼斩/极·虎狩+5费主动+终结技+奥义

起手【炼狱鬼斩】套风盾或【极·虎狩】给全队增伤我觉得都可以,接着接壹个5费主动,打怒气宝石可一回合奥义。如果没有怒气宝石,第二个技能也可以选择全体或单体的终结技,第二回合再奥义也可以。

打法2:输出为主,防御为辅(后排)

核心思路:风伤暴击流

发挥新全球佐罗的风伤加成以及高暴击优势,配合团队其他伙伴的输出打造菜刀阵型,发挥极点输出快速割菜。

这种打法虽然消耗一定资源(风伤药和装备)然而鼓励大家尝试,毕竟新全球佐罗也有较多伤害加成和暴击加成,实际伤害能力完全是超出预估,下面大家来盘点下新全球佐罗的各种伤害和暴击加成:

伤害加成

【剑士守则】天赋伤害加成20%

主动技能【极·虎狩】伤害加成20%

被动属性伤害加成10.5%

最后再配个人妖王伤害还能加成20%,注意这个是全体成员加成20%

最终可达到的伤害加成数值:70.5%。

暴击提高

【修罗】天赋暴击提高30%

【狮子歌歌】技能本身附加效果,暴击提高10%

配合自身装备宝石附魂等属性,综合暴击率可达70%-80%左右,基本上除了白胡子无视暴击率以外,有较高几率打出暴击。再配合其他人物的AOE,比如花剑、杰克斯、白胡子可以对敌方全队来进行割菜。

技能组合

极·虎狩(必带)+终结技+5费主动+奥义

技能顺序一:高速新全球佐罗开局释放【极·虎狩】先给全队成员添加增伤buff,接着直接终结技打AOE(这里需要实测两个终结技何者伤害更高),第二回合奥义。

技能顺序二:高速新全球佐罗开局释放【极·虎狩】先给全队成员添加增伤buff,接着5费主动,打上怒气宝石可一回合奥义。第二回合接终结技打AOE,第三回合再奥义也是可以的。