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综合战争消除游戏策略视频 消除战争手游

作者:admin 更新时间:2025-07-19
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版本:帝国霸权之综合战争游戏v1.0

游戏标签:帝国霸权之综合战争战争手机游戏帝国霸权之综合战争手机游戏中玩家将在自己的王国中主宰一切,合理的进行招募而且安排兵种进行战斗,各种不同的场景设计还有超多的武器组合,占领土地来抢夺资源等多种方法,喜爱的玩家快到墨鱼下载站下载尝试吧!

游戏说明帝国霸权之综合战争是一款充满了无限热血和激情的大型国战主题策略类冒险对抗手机游戏,游戏中玩家将会身处于壹个欧美风格的奇幻大陆里,丰盛的关卡内容,特殊的战斗方法,加上各种各样的寻觅玩法,将会带给你壹个最新而且壮阔文明时代。

帝国霸权之综合战争游戏亮点1、更新组队,磨练意志,资源利用,无限互动,各种惊喜内容上线,赶快行动;

2、神兵武将任你招募,号令军团一起出击,更新团战无限组队,一起出击;

3、热血沸腾,军团远征,斗智斗勇,感受精妙的对决瞬间,一起出击,战斗激爽;

4、万人国战,无限闯荡,创新奇迹,在线竞技,一起暴击成长,战斗愈加激爽;

游戏方法1.丰盛的地图以及场景冒险,每个地图都有着一定的挑战方法和奇遇等待玩家,每一次历险旅程都会带给你最新的战斗尝试。

2.风格不一的建筑以及大量的兵种组合,每个民族都有自己的特色兵种,而且建筑风格也不一样,细节制作等于良心,而且采用了回合制的战斗方法,制度公正典范有趣,脑力和策略的极点对战。

3.充满荣耀的各种激战场面,不断成长自身让你在帝国霸权之综合战争中拥有足够的力量去得更多荣耀,新的时代已经降临,强者为尊的全球,需要你不断变强才有无限也许。

帝国霸权之综合战争新鲜版策略1、每个走进综合战争时代的玩家都需要拥有更强大的战斗能力才能纵横帝国开始帝国霸权综合战争。

2、在这个充满魔法和战斗的全球里,每一次历险旅程都会带给你最新的战斗尝试;

3、不断战斗才能获取更高的荣耀,通过杀戮来成就自己的王者传说,成就属于你的至尊征途;

4、玩家之间的战斗比拼的不仅是你对人物技能的掌握程度,更看重战力高低所带来的影响;

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二、《三国综合战争》1.5.0版本更新内容概括

《三国综合战争》马上就要迎来弃叛之世DLC,官方也对游戏进行了1.5.0版本的更新,本次更新内容特别多,几乎全部玩家都会收到影响,下面请看《三国综合战争》1.5.0版本更新内容概括。希望能为各位玩家带来一些帮助。

1.5.0版本更新是《Total War: THREE KINGDOMS》接下来要进行的一-次重大更新,会和付费下载内容"弃叛之世”以及不收费下载内容“严白虎”同时放出-本次更新将修复大量玩家社区内反馈的难题,还将添加最新的战役机制、传奇人物、部队和其他许多内容。

-最新的匪盗派系机制,并重制已有体系

-最新的可玩人物,在190年和194年剧本中都可以选择

-严白虎拥有额外的次级城镇建筑选项:山越营地-山越营地能提供粮食,为某些特定匪盗改革提供研究速率加成,同时还能解开山越部队

-严白虎清楚.江东子弟想要立足于世,唯有团结一心-加入的联军或同盟规模越大,严白虎派系能获取的强化就越多

-严白虎属于匪盗派系,因此能运用本更新补丁中为全部匪盗派系增添的机制

-严白虎开局时,会和他的弟弟严舆并肩作战

-山越勇士(青铜护甲持剑步兵,金,3阶)

-山越部民(游击部署的轻装持矛步兵,木,3阶)

-白虎掠袭者(持矛弓兵,游击部署,潜行,狙击,水,4阶)

-白虎勇士(十根手指头斧步兵,金,4阶)

此更新补丁中一共添加了17位最新的传奇人物-这些人物在全部相关剧本都会出现,包括182年和190年剧本。

程普乃是东吴老将,忠勇可靠-为了表现他的坚毅,大家给程普添加了唯一战斗技能--楷模。该技能能够提高战场内全部友方人物的实力。

周泰曾落草为寇,但后来却成为孙吴两代主公倚重的名将-周泰最为著名的事迹便是在山贼袭击中,不惧满身伤痕,拼死保护孙权-为了体现这一点,大家给周泰添加了唯一技能:若周泰和他的义亲一同作战,他会死战不退并随着时刻治疗伤势,但近战闪避将会减少。

江东二乔以国色天香而闻名于世,她们分别嫁给了孙策及其挚友周瑜-据说曹操觊觎江东二乔的美貌,想掳之为妾,最终导致他折戟赤壁。当二乔处于同一军中时,全部部队的士气和恐惧抵抗都会有所提高。

在吕布短暂的自立时期,陈宫和高顺一直侍奉在他麾下-虽然他们并非总能和吕布和谐相处,但在吕布战败后,他们都不谋而合地选择了尽忠,于是双双被曹操处死。

陈宫对曹吕二人的所长所短都看得特别清楚,他审慎明察,能够看出这两位当世英杰的缺陷。大家给他添加了独有战斗技能:为他附近的敌方将领增加不利情形,只要位置部署得当,他足以扭转单挑时的颓势。

高顺是一员悍将-虽然他一丝不苟,严厉苛刻,总是和吕布这个行事无常的主君产生矛盾,但他依然对吕布忠心耿耿,直到生活的最后一刻。他麾下的陷阵营是一支身经百战的精兵。他的战斗技能是增加他攻击的溅射范围,这大大提高了他清理较弱敌人的能力。

二张是孙氏家族的亲密挚友,也是东吴的股肱之臣。

张昭长于内政,性格刚烈耿直-他时常劝导年轻的孙权,教导他要耐心行事,不要以身犯险。

张红善于纵横之术,作为辅臣时能够缓和外交关系,也可以作为细作在其他派系经略。

二张处于同一军队中时,军中全部部队的超距离伤害都会增加。

大家在《Total War: THREE KINGDOMS》中添加了一类新的人物-这类人物和前述的最新传奇人物不同,虽然拥有唯一形象,但不能用于自定义战争或多人战争:

大家对汉朝派系和匪盗派系的人物头衔做出了一些调整:

-无论兄弟们可以为人物选择头衔,从而将其晋升并提高其满意度

-每个派系都有一系列可供选择的头衔,无论兄弟们可以将其赐给麾下人物

-有些头衔开局就可选,但也有-些需要通过达成特定条件来解开

-每个头衔也有相应的加成,例如减少征募费用等

-征服5个位于黄河北部的地区后解开

-治愈5名受伤的人物,或运用一名有“伤痕累累”特性的人物取得单挑胜利后解开

-劝说人物加入我方派系后,他原有的头衔会被剥夺,因此有也许你需要从其他人物那里撤下头衔来授予该人物,以保持其满意度。

本次更新重制了匪盗派系,匪盗现在拥有独有的改革树和派系机制,方法因此和先前大为不同。

-和一般的派系不同,匪盗是不能通过学术研究来进步的-他们需要在华夏大地上不断扩张自己的影响力,和其他绿林好汉和意气相投者结为盟友。

-匪盗的改革会根据研究速率,花费一定的回合数才能完成,这点和汉朝派系每到春季进行改革不同,且匪盗拥有唯一的改革。

-匪盗网是一张华夏全图,上面标明了不同的改革节点。

-占领某个节点所在的郡/县后,便可获取和研究该改革相应的奖励加成。无论兄弟们可以选择研究自己想要的改革,也可以选择自己所征服的地区给予研究速度加成的改革。

-每个匪盗派系开局时拥有的改革会根据他们在战役地图上的开局位置而定。

-许多改革都能解开部队,或者提高某种部队能被该匪盗派系招募的数量。

大家也调整了匪盗建设城镇的方法,使得这一机制和匪盗的特性更为合拍。譬如说,现在扮演匪盗派系时无论兄弟们需要将重点放在集合足够兵力来掳掠小型城镇上,而不是修建拥有庠序的通衢大邑。

-匪盗在主要城镇中的建筑选项和一般派系不同,但种类较少

-匪盗序列(原本只属于郑姜,现在全部匪盗派系都可建造)

在次级城镇中,匪盗能从已有的建筑序列中获取不同的效果

-匪盗在全部的次级城镇中还有额外的建筑空槽,可以建造下面内容序列的建筑物:

-增加补员,减少从头部署花费,降低附近敌方郡公共秩序

-提高研究速率,增加细作获取的隐蔽点数

-增加粮食产出和山越单位招募上限。

战利品是匪盗派系特有的军队补给。

-军队位于敌方领土时便会自动获取战利品,在友方领土上时则会缓慢消耗战利品。

-匪盗的战利品和-般补给不同,不受派系支持和地形惩罚等影响影响。

-匪盗拥有两种独特军队情形:劫掠和分赃,这两种情形可以帮助无论兄弟们管理战利品。

-采用劫掠情形时,军队会获取战利品,消耗当地储备,位于敌方领土时还会降低当地公共秩序

-采用分赃情形时,军队的战利品会被快速消耗,但本郡来自匪患的钱财和粮食收入、城镇的储备和部队补员都会增加。

-匪盗军队所持有的战利品数量会对军队造成不同的影响。

-若战利品几近满额,那么军队会失去战意,行动减缓,移动距离减少。

-若军队战利品消耗殆尽,便会遭到损耗:不满的匪兵会出逃改旗易帜--但在这种情况下,剩余的匪兵会变得更加凶残,他们的战役地图移动距离和战斗属性都会有所提高。

-匪盗派系各个等级的名称有所改变:

-匪盗派系的储君不再需要是派系领袖的家族成员。

-降低所在郡的腐败,增加附近敌方郡的腐败

-匪盗人物能拥有唯一匪盗派系的最新属性模板。

他们是已有人物类型的变体,有新的技能树以提供更多和匪盗相关的加成,最新的主动战斗技能(每个职阶-壹个),还有新的人物背景特性。

*这些人物只会出现在匪盗派系中,但出现后可以自在加入汉朝派系。

匪盗派系还可以通过匪盗网获取其他派系独有的部队,比如益州弓箭手,同时还能招募一些黄巾军派系的部队。

-也就是说,匪盗派系的部队体系和汉朝派系大为不同,匪盗派系能招募的部队也取决于他们的研究情况。

-匪盗派系的税收让无论兄弟们可以选择重视军队或重视人物。

-重视军队可以提高部队的士气,减少部曲维护费,但会降低人物满意度。

重视人物可以提高满意度,减少俸禄,但会让军队战力下降。

-匪盗派系现在拥有唯一的公共秩序影响机制

-公共秩序为正时,人口增长会有加成,但补员会下降,征募费用也会增加。

-公共秩序为负时,人口增长会下降,但征募费用会降低,补员也会增加。

佣兵条约是一种最新的条约,仅吕布和匪盗派系可用-签订该条约后无论兄弟们便会成为其他派系(不包括附庸)的佣兵。

作为佣兵,无论兄弟们可以被任何当前未和无论兄弟们交战的派系雇佣(不包括附庸)。

玩家扮演吕布或其他匪盗派系时,AI派系会标准玩家帮助它们作战,而且将为此付款酬金-无论兄弟们也可以主动提议AI派系雇佣无论兄弟们做佣兵。

-佣兵条幽会持续20回合,若被雇佣的一方标准定期付款,那么这个定期付款条约的持续时刻也会变为20回合,而不是通常的10回合。

-在佣兵条约持续期间,被雇佣的派系和雇主能共享视野,拥有对雇主派系领土的军事通行权,而且能在雇主的领地上进行补员。

-条约被接受之后,被雇佣的派系就会获取壹个任务,标准他们在限量时刻内攻击目标派系。进度条将显示在屏幕上方。进度条所显示的是被雇佣派系的名声和财富,而且会记录被雇佣派系获取了几许名声和财富。

-名声和财富可以通过和目标派系作战获取,也可以通过攻下其城镇并交给雇主获取获取大量名声和财富后,会触发奖赏佣兵的抉择事件,同时也会提高雇佣军的奖赏选项并赋予其士气加成。

-名声和财富在佣兵条约存续期间会每回合减少,若是名声和财富归零,那么佣兵条幽会自动作废,雇佣军也会获取外交惩罚。

若雇主和目标派系议和,雇佣军可以选择-同议和或是继续作战。

-雇佣军也可以自行和当前目标派系议和,但这会导致佣兵条约失效,并带来外交惩罚。

-佣兵条约生效期间,目标派系有也许提议让佣兵派系倒戈攻击雇主(佣兵派系也可以给目标派系提出倒戈请求)-若达成协议,佣兵派系将和目标派系议和,并签订新的佣兵条约,新条约目标为原雇主派系。

-消灭目标派系后,名声和财富便不会再下降,但之前商定好的付款仍会照常付款。

-注意:只有玩家扮演吕布和匪盗派系时才能够签订佣兵条约,扮演其他派系时不能标准AI派系签订佣兵条约。

大家从头审视了细作体系,为其增添了许多玩家提议较多的功能,大大提高并加深了该体系的互动性。

-大家增加了一些帮助细作抽身以及维持其忠诚的行动。

-现在可以给已知的敌方城镇派遣人物,执行三种可选敌境差事中的一种。

-建立隐秘情报网,使派系获取隐秘情报网点数的速率增加

-执行敌境差事的人物也许会被敌军抓获-被敌军抓获的概率取决于他们躲避抓捕的能力和敌方抓捕细作的能力

-增添了在战斗开始前将细作从敌军中撤离的技能

-他们会回到派系人物池中,或者(在派系拥有空余军队名额时)作为援军出现在战役地图上

-增添了从目标派系中直接招募细作的功能。

-对主公满意度较低,或者拥有不忠诚及不可信赖相关特性的人物有也许成为变节者。

这些精锐步兵手持可怕的斩马剑,即一种巨大的双刃剑,能够一刀斩断马首。

-这些运用斩马剑的部队能够抵消敌军骑兵冲锋带来的伤害,还能让敌军将领落马。

-他们是强大的突袭部队,能够造成较高的冲锋伤害和溅射伤害,无论敌军身着轻甲还是重甲,他们都能将其扫荡殆尽。

-他们还能惊吓敌军,让附近敌军心胆俱裂。

《三国:综合战争》精华文章主推体系教学及战役策略视频流程策略历史会战背景王朝玩法英雄数据武将图鉴全阵营说明五行体系解析地形及天气详细解答关系影响影响税收调整方式满意度影响细作行动解析黄巾之乱武将图鉴黄巾之乱兵种说明八王之乱武将资料八王之乱人物关系

三、罗马综合战争、详细方法指导【100分】

基本操作我就不多说了,只说一些大家问的相对多的和一些小窍门。军队规模的选项在视频选项里,然而默认是隐藏的,你必须打开顶级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的路线;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让PC管理税收和内政,提议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让PC管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,然而提议只选管理建筑,由于PC在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。

选罗马有壹个好处就是元老院和其他2个家族寻觅的地图你也能看到,因此不用派人去寻觅都可以。寻觅地图最好用间谍,由于间谍的视野是使者的2倍以上。你也可以从别的势力那里买他们寻觅到的地图,然而买之前储金不要太多,由于PC是根据你的储金来索取报酬的,你可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再关掉。

各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙。举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验。那么我就在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于进步民忠。在交通发达的地方建加交易的,进步收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出顶级军种。占领其他势力的城市后,只有神庙是不能更新的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些相对好的附加效果的。

我一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速进步经济,钱多了才能维持强大的军队嘛。对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于进步民忠。

点击城市建筑选单左下倒数第二个按钮就可以看到内政的详细内容。内政分为人口增长,民忠和收入3项,每项有2行图标,第一行是有利影响,第二行是不利影响,3项内政中出现负数的时候,就要根据不利影响来调整了。

市场,农场,卫生设施,以及某些神庙有助于进步人口增长,另外城市人口越少,增长速度就越快,这个基本是不用管的。

民忠是罗马里最让人烦心的事,抵抗军,文化差异,污染,离首都的距离,浪费都会降低民忠,抵抗军就是新占领区的残余敌军,一般过1,2年自己就没了,然而最好还是在攻城的时候尽量多歼灭敌军,免留后患。文化差异没有办法化解,有文化差异的地方人口越多文化差异降的民忠就越多,因此我打下有文化差异的城以后就大屠杀或者贩奴以降低人口。污染可以通过造卫生设施来化解,浪费需要管理技能高的执政官才能化解。离首都越远民忠越低,因此要注意迁都以保持民忠。(打开城市内政菜单,左下第二个按钮就是配置首都的选项)另外罗马的城市进步到CITY的规模以后,可以造竞技场,造好以后可以选择年季比赛,月季比赛和日季比赛,能够大大进步民忠,月季比赛基本就能抵消文化差异。

外交只有使者才能执行,外交的对象可以是其他势力的城市,使者,军队。外交分为3项,秘密交易,提议,标准。

秘密交易就是贿赂对方,使其加入自己的势力,除了直系家族成员,基本都接受贿赂。贿赂城市成功以后,对方的城就变成你的,然而城里的驻军会变成抵抗军,因此在贿赂以前要确保你有足够的军队能立刻驻扎进行压制。贿赂军队后,只有你自己能训练的兵种和将军才会变成你的军队,其他的军队会原地解散。

将军有3项基本属性军事,管理,名声,军事越高指挥的军队的士气和能力越高,管理越高,管理城市的财政收入越高,名声越高,管理城市的民忠越高。

另外每个将军都有自己的下属和称号,右键点击将军的头像即可看到,在将军基本属性的下边分为左右两列竖行,左边是下属列表,右边是称号,下属可以给将军独特的能力,比如祭祀可以进步民忠,雇佣军队长可以雇佣到好的雇佣军,矿工师可以进步金矿产量等等,下属要通过独特事件才能获取,比如完成元老院的任务,在独特城市做执政官,或者管理的城市里有军学院等独特建筑。

称号是根据将军的功绩和特点给的,比如屠城就会得到噬血的称号,守城成功就会得到守护者的称号,生活糜烂就会得到酗酒者的称号,喜爱横征暴敛的就会有暴君的称号,善于交际的就会有交友广阔的称号,天分过人的就有神眷之子的称号等等。这些称号都会给将军一些额外奖励和负面效果。比如噬血可以降低敌人守城部队的士气,守护者可以增加己方守城部队的士气,酗酒者会促发贪污,暴君会降低民忠等等。

因此不但要根据将军的基本能力来分派任务,还要注意将军的下属和称号,比如派有噬血的去攻城,派有守护者的防守战略要地,发现有酗酒者的就要调去穷城,发现有暴君的就要调回首都等等。

孙子兵法有云:”知己知彼,百战不殆。”攻城略地军情第一,战斗前一定要派间谍去刺探敌情,根据敌人的兵种城防,来决定自己的攻城部队,而且间谍还有一定的几率会帮你开城门,可以省不少事。

经济封锁和军事攻击同样重要。罗马里海军的重要性一点也不亚于陆军的重要性,由于路上交易是无法封锁的,然而海上交易却可以,而且海运收入一般最少占民族收入的四分其中一个,尤其象希腊和马其顿这样的民族。封锁敌人的重要港口,轻则使敌人无力扩军,重则引发暴乱。

合理运用计略可以使战斗变的更加简单。我给大家说明多少我经常运用的计略。

声东击西,适用和多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都。先派杂牌军到壹个守军较少的敌城附近,然而不要攻击,下一轮PC就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城。

引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况。派小股部队驻扎到敌人的边界,PC会认为有实惠可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了。

内部分化,适用于储金丰厚的情况。PC经常派部队在国境里巡逻,看到有大股部队或者技能好的家族成员巡逻的话,就派使者去收买,配合经济封锁的话,不用多长时间敌人就没有可用之兵了。这招也可以跟上边两招合用,我攻打Carthage的首都的时候发现它城里满兵,而且还有2队大象,就先引蛇出洞一下,接着收买,结局它城里只剩下国王和2队骑兵了。

好的战略必须要好的战略配合,不然只是浪费财力。玩罗马只有做到兵种相克和战略阵型并重,才能百战百胜。

罗马里的兵种相克是很最牛的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,然而跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有。兵种之间还是传统的骑兵克超距离,超距离克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占差点实惠。战獒克步兵,超距离,然而一旦出击就不能控制了,战车克步兵超距离,象兵是个反常,基本谁都克。另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成。比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,然而会不听指挥。大家只要右键点一下兵种的图标就可以看到详细资料,我就不一一说明了。

用克制对方的兵种战斗虽然可以给你很大的优势,然而如果没有相应的战略阵型相配合,也不一定能取得胜利,可以说战略阵型的影响远比兵种相克重要的多。罗马里侧翼攻击和前后夹击对敌人士气的打击是毁灭性的,而且如果没有壹个好的将军指挥的话,只要一只部队开始混乱,很快就会蔓延全军。因此决定因素是保护好自己的侧翼,伺机攻击敌人的侧翼。下边是我常用的壹个阵型

A为重步兵或枪兵,B为步兵或者角斗士,C为弓箭手,D为标枪,E为骑兵。这样敌人如果从侧翼攻击A的话由B挡住,CD辅助,接着骑兵迅速绕往敌人的两翼夹击。防御时把AC互换,敌军接近阵型时D掩护A后撤C补上,骑兵出击。

很多兄弟认为枪兵最牛的过分,其实不然,正面跟枪兵硬撼,连象兵也讨不了多大好处,然而枪兵的要命弱点就是移动慢,而且只能攻击壹个路线。因此打枪兵的决定因素就是要乱了它的枪阵。我有一次打马其顿,3步2标2骑对5枪1弓8骑,先派左翼骑兵引敌人枪兵出动,快到阵前时左翼骑兵退回中军,右翼骑兵出动,敌人的枪兵又给我右翼骑兵追过去,这样它的侧翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出击它的中军,等它的翼军掉头打我的步兵时,我的骑兵出击打它的背后,5队枪兵一下就混乱了,它的骑兵来增援,结局被自己溃逃的枪兵撞的七零八乱。因此再强大的军队,没有好的战略阵型,一样是不堪一击。

只做快速完成目标占领50土地,用朱利家,吃掉高卢、西班牙、日耳曼等整个欧洲很快的,没多长时间就能完成,根本不用理会海防难题,PC控制的绿色的那个(名字忘了)会主动攻击马其顿的,可以说没有后顾之忧一心占领欧洲就好。

蓝色的那个,主要进步海军,道路相对艰辛,吃掉迦太基,和怒米迪亚(非洲的貌似是这个名字)接着渡河占领希腊城邦,接着和自己绿色盟友抢马其顿的城,如果要完成50任务还需要和PC控制一般都会很强的埃及抢地盘。

绿色的也不轻松开始和蓝色一样壮大海军,东渡占领色蒙,吃掉马其顿和希腊城邦,接着北上吃大秦或者继续东进灭庞度斯。

不用罗马3家,我喜爱用埃及,战车很牛,埃及土地也大,看起来挺爽,呵呵,最有兴致一次,打到过元老院,然而实在太累了,最后就没完了,是个不错的典范游戏。

首先说明,玩战略的不要看,玩以少胜多的不要看,总的说吧,玩策略的就不用看了,坦率地说,我的方法没有技术含量,但特别反常和过分,总之太来劲了。

1、钱无数,用官方密技或用金山修改都可。

3、零回合造士兵。就一个回合出上千个士兵那种。多少回合下来,你就要上万的士兵,你不喜爱,抱歉,大家不是同一路人。

4、极速狂奔。无论士兵还是船,壹个回合能跑并个地图,当你进攻时,你就不用一点一点的挪了。

5、最决定因素的在这里,初玩此游戏的玩家,当你把几千军队放在战场上,想看看电影《指环王》里万马狂奔的场面时,你会发现你的军队跑不动了。更可气的是由于你的指挥官的阵亡或兵种相克导致你的军队全线溃败,你的几千军队被PC里几百军队追杀。这对初玩此游戏,对战争策略不是很了解的玩家是极大的打击,此游戏直实性等于的强,没有绝顶的兵种,策略不对头,PC以少胜多很是常事。当我认为,此游戏最大卖点就在于战争场面,怎样纯玩策略,有很多游戏可以选择。然而玩千军万马的实际交战形式的表演,此游戏为首选。因此经过我的修改,我的军队一不怕苦,二不怕死。纯粹的抗日战争中的共产党领导的具有大无畏牺牲的革命灵魂的游击队,更准确的说是伊拉克那些自杀式的爆炸者。无论前面是刀山火海,我的军队就一个冲字。

这款游戏可以造狗和猪,你能想象10000只狗和10000猪冲给全付武装的各类人类兵种吗,那个场面真是壮观啊,尤其是功城时,上万只的狗和猪和守城的士兵在狭小的城门可进行砍杀,多么状观的打狗队,多么状观的杀猪场面啊,如果PC里有象兵的话,那就太爽了,象鼻子一转,就看那狗和猪满天飞,墙头上PC的弓兵狂射,最后战场上全是狗和猪和士兵的尸体,真真正正的人狗大战,这完全是异类的方法。

我说的这种方法完全适合,想在只玩半个小时过过引的那种玩家,对于那种经过长时期的策略调整,精心计算的玩家肯定不适合。我尊重这样的玩家。

但游戏就是玩吗,不费脑的傻瓜式方法也特别不错,尤其是这款以千军万马的画面取胜的游戏。让玩家清松上手,全军出击,看做壹个残酷的有些反常的的指挥官,为追求胜利不惜牺牲上万人的冷血恶魔对于大家这些普通小老百姓也不是件过份的事吧。

说到点,怎样这么玩啊,本人是一点点修改游戏数据而成,职业量有些大,如有玩家想跟我一样反常,那么请给我发电邮,或在此写下你的地址,我看到了马上就给你发。当然最好是电邮。完全没有啥子毒或木马,本人没那么无聊。如不放心下后用杀毒软件杀一下就行。我发的文件都是游戏配置的某些修改后的文件,就算是游戏补丁吧,提醒一下,我的补丁是罗马综合战争中文1.1版的,不了解英文版或别的版本是否管用,你用时一定要备份啊,以防不测。具体用法在我的发去补丁里的说明有具体讲解。记下一定用备份那些被替换的文件啊

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