天刀手机游戏碎银主推 天刀手游碎银怎么来的快
一、天刀手机游戏银两消费主推 银两运用主推
天刀手机游戏银两消费如何选择好呢?下面我为大家带来天刀手机游戏银两消费主推,一起看看吧.
1)天涯令·三:摆摊有几许天涯令·三就买几许,头衔的功力提高虽然不大,然而实战效果是真的强(后续会具体表现),头衔永远不要嫌够,就算是8000有几许买几许,毕竟产出很少;
2)琢磨10级:如果你还没有琢磨10级,那我提议可以买点精工材料凑到10级,加成不错,性价比高。当10级以后,每次琢磨只能提高装备0.5%属性(10级前1%)功力提高较少,需要材料和碎银较多,并不是特别着急;
3)琅纹:琅纹全部服务器价格都差不多,距离66还有一周的时刻,大家可以先准备好5孔的6级紫色琅纹,在开66级的时候一定会涨价;小诀窍:如果市场价格如下,你缺少【天】云的话,千万不要直接购买天云,买2个【天】雪熔炼再兑换【天】云反而更实惠,还有几率出金色琅纹。然而真缺钱其实紫色琅纹功力加成基本是一样的,可以不着急用【天】云;
4)紫色心法/蓝色心法:现阶段大多数玩家被动心法在6级以上,8W银子能够买60本残页左右(大部分服务器,按照1500一本来算),能点10下提供240点功力,这么一看和提高10级蓝色气海所需要的消费相差无几;如果你的紫色心法已经等级很高,或者被动选择了啄流云这种2000的心法,不妨思考一下优先突破10级蓝色气海,凑齐1级气海套装加成;
5)砭石:7级紫色砭石和7级金色砭石功力仅仅相差60点左右,普通玩家没有必要去购买1颗4W的金色砭石来提高功力,平时石母足够的话市集兑换金色砭石即可;
最后开宴席的性价比还是很高的,如果你们服务器一套材料下来能控制在3W左右,那么每周开宴也是很有必要的,1W帮贡+天涯令·三(概率多少,有几率出天涯令·四)。
.div_dh{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span{ background:#E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li{ float:left; border:1px#CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background:#ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a{ font-size:12px; color:#000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover{ background:#FFF;}.la_article.article_box a{color:#145998;}
二、天刀手机游戏真武的流派选择和养成 心法和砭石主推
《天刀》沧海云帆版本放开了新的大区,很多新人玩家还不了解心法、砭石之类的方法,下面为大家带来天刀新人真武的流派选择和养成。
距离新大区的放开也有二十天的时刻了,在这段时刻里,许多新人玩家应该也对天刀中的心法经脉有了初步的印象。而很多萌新在把等级升满后,突然不了解这个游戏该如何玩了,接着面对着喊着各种来老手的江湖,都感到特别迷茫,找差点师傅,寻找差点小伙伴,只能默默离开这个快意江湖。今天给大家说明的就是怎样去选择自己未来的走给。
负阴而抱阳,充盈以为和,双剑乃出,战意不休!
真武,作为在天刀中人数最多的职业,天然有着他特殊的魔力。由于真武的设定,大致也分为三种流派:力道武,气劲武以及肉武。顾名思义,就是偏给力道,气劲和堆肉。每个职业都有其最适合的心法组合,然而真武由于流派的不同,心法组合也千差万别。因此首先给大家讲的就是各个流派心法的选择。
心法:
力道流心法选择
前期:悲回风、沉舟、杀菩提(刑天)、三界修罗
这里先解释一下何故第三本可以放刑天,刑天是一本较为平衡的心法,有着不低的气血,很高的双防以及综合的五维。只要有足够的会心,被动的护盾在副本中等于于多加了几千的气血,而且可以无限回复,这一点等于有用。很多人都听说过刑天必须高潜修,然而在没有能力去将它高潜修的时候,大家也不能忽视它被动的可用性。因此大家将它放到第三本,不仅能够享受到它的被动,而且打本的时候金光闪闪,等于好看~
后期:力道、沉舟(根骨或者气劲)悲回风、三界修罗
在后期,单练武肯定先出的是力道,而悲回风实惠实惠,容易潜修,因此后期也不能言败这本心法。而在双练武的时期,可以选择带一本气劲增加输出能力,也可以选择一本根骨增加生存能力。然而由于T5出现,大家必须思考到论剑这个方法,如果相信自己的手法,直接选择气劲,一套连招保你对面被打的怀疑人生。如果感觉需要撑点肉,那就选择根骨吧,能多拖出壹个离渊就多一分的胜算。
气劲流心法选择
前期:风华、罗睺杀菩提(刑天)、三界修罗
刑天就不解释了,第三本选择防御心法就是为了前期副本不熟悉增加生存能力。这里说一下风华和罗睺,在这个版本中,风华罗睺迎来了史诗级的加强,真的是史诗级。风华被动不掉血,罗睺被动不消耗杀意。在以前很多人不敢点风华的被动,由于太伤了,因此舍弃了几百点的内功攻击,然而现在你可以放心去把被动点满,加上罗睺焚血被动,配合余音,你就是副本中的核武器。
后期:风华、气劲罗睺(力道或根骨)、三界修罗
解释一下何故双练武的时候可以舍弃罗睺。由于新出的副本需要等于高的命中!而这几本心法中,罗睺加的命中最低,相对于输出也不如风华,因此大家可以将罗睺换下。还有一点,就是风华必须放到第一本,在你会心足够时,风华超高的会伤肯定会让你美滋滋的。
肉武心法选择
前期:杀菩提、镇岳悲回风、流毒
后期:身法、根骨、镇岳、流毒
也许有的新人会想,如果我按照身法根骨杀菩提镇岳摆放不是更肉吗?这个见解其实并不正确,首先一点,第三四号位的心法,并不能给大家带来很多属性,主要是为了其被动。虽然杀菩提的被动效果是减伤,然而大家不能忘了真武论剑的核心思路:拖时刻,耗内息。面对真武,内息是和血量同等重要的。壹个没有内息满血的对手,在真武眼里就是一具尸体了。因此流毒的重要性,远比多加一两千血来的重要。
砭石
力道流:会命(攻命)赋力(五蕴)、血防
气劲流:会命(伤命)、恒赋(五蕴)、血防
这里的攻命和伤命,都是在会心足够的情况下可以选择的。血防是在副本中运用,论剑时的石头酌情更换
肉武:攻命、恒赋(五蕴)、韧守(血守)
这里何故没有主推赋力是由于真武还是属于内功职业,气劲加的属性比力道来的划算。
帮派技能
许多新人点帮派技能都是那个能点点何者,然而如果想把你的儿子或者女儿培养好,就必须有选择的去点一些技能。
对于力道流和气劲流,输出是王道,最重要的就是命中,火花。
这两个技能尤为重要,一百级之前基本是能点就点,过了一白级根据自己情况思考,是琢磨还是点技能。而其他技能,比如格挡,游离这种偏给防御的心法,前期实惠实惠,可以先点到四五十级,毕竟功力还是很重要的,由于有的团长并不会仔细看你的属性,属性再好,功力不够他也不会要你。
这一点虽然我也很不认同,然而很无奈。
还有两个必点的技能,会心的双全,现在只能学到三十级,性价比很高,能点几级点几级。五维的话,主推均衡进步,尤其在心法还没有点满的情况下,自己计算下何者性价比高就点何者。
肉武的话,帮派技能中的格挡游离必点满,双防在碎银充足的情况下尽量点。绝顶调的就是要命和耐受,必须点满。
.div_dh{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span{ background:#E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li{ float:left; border:1px#CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background:#ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a{ font-size:12px; color:#000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover{ background:#FFF;}.la_article.article_box a{color:#145998;}
三、天刀手机游戏身份何者好 身份属性/加成选项详细解答
天刀手机游戏身份何者好?身份如何选,何者身份好?很多小伙伴都不了解到底选择,此次身份也是相对赚钱的,何者身份相对赚钱,下面就来说明下身份选择主推概括。
天刀手机游戏身份选择主推
衍生方法自在演奏,可以自己按照琴谱自在演奏生活中的歌曲。乐怜属性奖励为气劲25点,会心率2%。
厨师:
通过采集各种食材烹饪食物,食用给予增益buff,属性很可观。没周提交食材或食物给帮派会最多可获取帮贡1400点和修为490W,这一个极其可观的数字,也是一定要进修的身份,没有其中一个。
衍生方法自在演奏,可以自己按照笛谱自在演奏生活中的歌曲。乐怜属性奖励为身法25点,内攻击20点。
游侠:
能够挖宝,个人方法,通过昆仑玉探测,找到准确位置以后运用洛阳铲挖取宝藏,主要产出丝绸,赤金,精铁,镖旗,低概率挖出孔雀翎,玲珑焰,大铁。衍生方法怜花宝藏,快活王宝藏,需要5人组队,游侠为队长,在相应区域开始任务,找到5个机关点,5人全部踩上机关破阵获取宝藏,概率获取金关玉藏。游侠属性奖励为力道25点,外攻击40点。
杀手:
个人方法,需要消耗生死签接取任务,完成击杀后获取奖励,主要产出赤金,玉琉璃,洛阳铲。衍生方法,当玩家被其他恶意击杀后,可以在仇人列表里发起有酬暗杀,杀手就可以接取任务,击杀后杀手获取你公开悬赏的酬金,被击杀玩家会有壹个暗杀惩罚,百分比降低外攻击一段时刻,顶尖30%攻击持续5小时,根据酬金几许决定,一般70金就够了。杀手属性奖励为洞察25点,会心伤害5%。
捕快:
天刀警察,跟劫匪对立,可以在不更改攻击玩法的情况下直接攻击,对刚劫镖过的玩家(头顶上壹个醒目的“劫”字),击杀可以抓进监狱,也可以在一定劫匪一定血量后直接抓捕技能抓进监狱。
PVE方法,缉拿,可以从开封杭州npc传送到缉拿npc处,或者各个地图上带“捕”字的点直接传送。缉拿方法必需组队,队长必需是捕快才能接取任务,队员无标准。缉拿奖励主要是碎银,精铁,镖旗,低概率开出孔雀翎,玲珑焰,陨焰之石(大铁)。捕快属性奖励力道25点,外防御200点。
镖师:
猎户:
主要方法是打猎,通过弓箭对动物造成击杀,飞鸟难度较大可以在闲时挑战,主要产出丝绒和皮革。衍生方法,可以运用兽夹抓捕小动物来做为宠物,还能够使动物繁殖,有概率产下更高质量。猎户属性奖励力道25点,韧劲2%。