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一、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔选择拓展资料
仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人卡片怎样选?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出卡片解析。
游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知大家正确选择附魔的重要性
目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.
先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了
平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成
平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成
猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是进步10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提高伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅一个饰品卡)
附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%
猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击和精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型进步20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.
猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)
何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.
猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔进步的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4进步的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)
附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:
首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免
就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果
大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤
Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
还有一点是暴击增伤无法影响于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人见解是犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.
结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑
目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡
对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍
需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.
注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4
常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行
1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出
2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出
3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大由于猎人物攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成
4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高
5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧
6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.
EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性
二、能全身捏的手机游戏
1、捏人是现在相对热门的一种游戏元素,主推几款最近相对火爆的捏脸游戏。上古卷轴5:绅士卷轴。《上古卷轴5:绅士卷轴》是在原版老滚5的基础上打了众多MOD后的最终成品,游戏中对人物模型进行了深度优化,可以自在捏脸,告别老滚5逗比橡皮泥引擎。这是最简单的捏脸游戏了,经过超级简单,只需要调整一些数值便可以轻易调整出秀丽的小姐姐。而且游戏大致适中,优化也很好不会卡成PPT,对PC配置低又想捏出秀丽小姐姐的小伙伴们特别适用。
2、甜蜜选择:《Honey Select》是illusion制作发行的一款少女游戏,本作采用了最新的技术制作,人物表情,动作和场景都进行了大幅度调整,组合特殊的题材和剧情也会给大家带来不一样的游戏尝试。游戏捏脸经过简单方便,人物各种身高比例等一键调节,内置了许多参数供玩家选择,适合有一定基础的小伙伴尝试。
3、游戏俱乐部:《PLAYCLUB》是illusion制作发行的一款3D游戏,该游戏搭载了最新的Unity引擎,人物的模型比以前更加真正了,也有了更多的定制功能,玩家可以扮演男人,也可以扮演女人,还可以在房间内自在移动,自在度等于的高。这款游戏不仅仅是捏脸,还要捏全身,因此素材特别重要,尤其在衣服方面需要找不少的素材,难度算是较高的了。
4、家族崩坏:《PlayHome》是日本illusion出品的3D游戏。在PlayHome游戏里,即使没有任何3D制作基础的用户,也可以随意创作属于自己的人物模型。PlayHome运用了著名的3D Unity引擎,人物模型特别真正,画质极高。除了游戏自带的剧情外,更有摄影职业室玩法可以制作和输出各种高质量的3D场景。这款游戏的捏脸难度是最大的,小白现在也没有摸索出来,大神们可以尝试一下。
5、主要方法是玩家可以自行设计游戏中的人物形象,鉴于3D游戏的强大表达能力,玩家可以任意调整人物的各个细节,从服装体型,到面部表情都可以进行自在调整,这就提供了壹个自在发挥的舞台,大家可以开动想象力,设计出自己心目中最最佳的人物。
三、能全身捏的手机游戏五款捏人手机游戏主推
1、《上古卷轴5:绅士卷轴》是在原版《上古卷轴5》基础上通过众多MOD优化而成,玩家可以尝试到更为深度的捏脸方法,摆脱原有游戏的限制。这款游戏操作简单,玩家只需调整数值就能创新出心仪的人物。游戏大致适中,优化良好,对配置标准不高,适合想要捏出理想人物的玩家。
2、《甜蜜选择:Honey Select》由illusion企业制作发行,这款游戏运用了最新技术,对人物表情、动作和场景进行了大幅调整,丰盛的题材和剧情为玩家带来特殊的尝试。游戏的捏脸体系简单易用,支持一键调节人物身高比例等多种参数,适合有经验的玩家寻觅。
3、《游戏俱乐部:PLAYCLUB》同样是illusion企业的作品,采用Unity引擎打造,人物模型更加真正,定制功能更丰盛。玩家可自在选择性别和人物,在房间内自在移动,游戏自在度极高。这款游戏不仅捏脸,还包括捏全身,对素材的标准较高,尤其是在衣服方面,需要玩家自行寻找素材,难度较大。
4、《家族崩坏:PlayHome》是日本illusion企业出品的3D游戏。游戏中,即便是3D制作新人也能轻松创作人物模型。游戏运用Unity引擎,人物模型真正,画质出色。除了主线剧情,还有摄影职业室玩法,可供玩家制作和输出高质量3D场景。这款游戏的捏脸难度较高,适合资深玩家挑战。
5、该游戏的主要方法是设计人物形象。借助3D游戏强大的表达能力,玩家可以调整人物的每壹个细节,从服装体型到面部表情,实现自在创作。这个游戏为玩家提供了壹个发挥想象力的平台,可以创作出心中理想的人物。