手机游戏血法加点主推 血法技能介绍
一、大话西游手机游戏各类宝宝抗性加点主推
大家了解大话西游手机游戏中宠物分血攻、敏攻、全敏、全血、敏血、敏法、血法等几大类,这篇文章给大家普及下这些宝宝的抗性到底该如何打才最合适。
1、血攻宝宝:
血攻宝宝,日常任务必要。代表召唤兽有龙马,雷鸟,泥石怪等。主推抗性为优先狂暴,在打连击。要是小资提议点满狂暴之后点抗混。这类宝宝是大家最信赖最亲密最常用的伙伴。
2、敏攻宝宝:
敏攻宝宝,日常/战略宝宝,代表召唤兽有蝴蝶仙子,黄金兽。范式之魂等。主推抗性为优先狂暴,在打命中。此类宝宝脆皮,存在的意义就是卡敏攻击。要是打差点人,就太尴尬了……这类宝宝通常只要两敏两攻,吃上加攻技能加敏技能。就可以比大部分的输出快了。通常情况只要打中,都能直接把敏仙敏魔直接带走。帮战利器。优点是爆发强大,缺点是不稳定。
3、全敏宝宝:
这类宝宝相对奇葩。目的性特别强烈,或许只是为了啦壹个隐身药或许只是为了出壹个天外飞魔。或许只是拼脸放壹个舍生取义。代表召唤兽有剑精灵,蝴蝶仙子等。这类宝宝其实只要吃上壹个倍道兼行,遗产,视死如归等技能就可以了。抗性真的没所谓,由于根本站不住。。属于敢死队类型的。要是特别有钱提议抗仙族法术和鬼族法术。争取抗风50抗鬼火50抗火50或许盘上之后能有奇效。(然而壹个三尸也就飞了。。。)
4、全血宝宝:
这类宝宝是最吃抗性的宝宝,是杀各种boss必要品,代表召唤兽有天龙女,龟丞相,当康等。抗性提议抗混乱和遗忘。
5、敏血宝宝:
这类宝宝也是日常/战略宝宝,代表召唤兽有冰雪魔,当康,冥灵妃子剑精灵等。通常为人族喜爱。这类宝宝首先要保证生存, 1转提议打满混忘吃顶级脱困术拼脸,2转之后就可以思考打满冰混忘了。(其实这类宝宝也可以打仙法鬼火抗。吃顶级脱困拼脸当避雷针。)
6、敏法宝宝/血法宝宝:
这类宝宝是纯战略宝宝,代表召唤兽有颜如玉,垂云叟,水灵仙和金不换。影响就是用来卡敏换法。他们的优点就是稳定,然而缺点就是爆用劲不足。敏法宝宝太过脆皮。提议打仙族鬼火抗性。血法宝宝提议打满抗混抗遗忘。
二、大话西游手机游戏血法仙如何加点 血法仙综合解析策略
血法仙,是以主血值加点,以蓝量为辅加点的仙族!他们的敏一般在150-450之间!武器和全身装备很少炼化敏,大多都是以高克为主!尤其是鞋子,抗性鞋子和抗性仙器是他们的首选!衣服和帽子,以三级神兵或四级神兵为主!后期修炼点加上来了,而且还抗物理!
二.血法仙的总体定位?
大家都了解,游戏主流敏仙和负敏仙!负敏仙的定位大家都了解,就是为了后发制人而掌握下回合的控制权!而敏仙确先手制人,掌握当前回合的控制权!SO,难题来了,谁来掌控当前回合中场的节拍?目前游戏中出现了大量的首发宝宝,例如凤凰丶黄金等,甚至还有一些高敏神兽范式颜如玉等,简直让敏魔和超敏仙无立足之地!壹个脆皮鸡单位仙族往那一站,每一次的战斗内心都是胆颤的,不断着祈祷着是否能出手!接着无数次的被对方首发宝宝给一下砍倒时,他们就在那一刻失去了合格的敏仙的称号!尤其对于普通玩家来说,打造一身装备,让自己的敏足够高是一件很难的事务!大家变通一下,怎样才能让自己不会倒下接着出手呢?那么血法仙就来了!下面大家来列出血法仙的几大好处和坏处!
好处:
1.装备炼化不用在乎敏捷,可以达到高抗
2.装备炼化高克,可以对敌方鬼族和付敏单位和宝宝造成巨大的打击
3.对方首发宝宝对血法仙无效,被对面敏系火力后仍然不死!回合出手的几率达到95%
4.敏卡到250左右,可以扫荡敌方中敏下面内容任何单位和宝宝,打乱敌方宝宝的预判拉血战略
5.配合超敏仙和超敏魔,后发扫荡战场,血再多的单位也得说古德拜!
6.敏高于日常任务的怪物,可以在怪物出手之前出手,进步效率节约时刻!
7.可以运用三级以上神兵,血高蓝高抗高!
8.女魔修正血法仙,真正的铁抗!抗仙法丶抗物理丶抗人法。女魔壹个盘在他身上,壹个真正的钢铁侠就此诞生!
坏处:
1.不伦不类,容易遭到其他人的质疑
2.需要队伍的配合,必须有超敏魔和敏仙的出手配合,方能对敌方任何血系造成秒杀
3.一旦没有秒死对方男鬼,对方付敏回血,就会有变数
4.无法制服敌方敏系,只能针对敌方宝宝和无敏血族!
综合而言,血法仙的定位就出来了,他的定位不是去克制对方敏系,而是克制中场后的血系和宝宝!敏仙能秒死多少单位?大家是了解的?而壹个高克高抗的血法仙能扫多少?大家可以幻想一下!
三、梦幻西游手机游戏7红套路流法宠打书内丹加点细节全解
这期给大家带来的是宠物讲解第三期,给大家一些7红套路流法宠的打书内丹和加点讲解,加点主要是以69级的数据为主,其他等级适当更改即可。
7红法宠(7红法宠是小康玩家的好伙伴,高成长可以用一段时刻,思考到更换宠难题的人,不主推打暴力流贵书)
打书方法一
1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑
高内丹:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,PK流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。
打书方法二
1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高驱鬼 6.高感知 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
适合第二暴力流推的第二波输出大法,言败法波的爆发和不稳定影响。能够对于鬼魂攻法宠,鬼魂隐攻造成强力威胁,内丹可以根据自身喜好来打,追求稳定伤害则通灵法(对鬼魂宠物输出提高较少)追求法连法爆带走鬼魂宠物则追求双星爆,走血法流的可以打玄武驱或者腾挪劲。内丹勘破/圣洁可以替换掉上述3者之1,5魔则替换静岳,魔体则替换灵光/灵身。追求对鬼魂的输出可以选择圣洁5层加成百分20法术驱鬼效果,追求驱散隐身鬼魂宠可以选择勘破,5层增加8%伤害结局,20%驱散目标隐身情形。加点以5魔或者魔体流加点为主,第二波出场可以估算对面大唐愤怒,避开破血和在大唐HP较少阶段召唤。
打书方法三
1.单法/群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高反震 6.高幸运 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
单P击杀效果:
造价:高
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
生存输出流法宠,可以很好的抗攻宠的连必,削弱法系的法爆(高反震抗连击,可以反震物理输离家派,高幸运带15%物理抗暴,5%法术抗暴)内丹的选择根据自身喜好,基本同上一方法。由于7技能打防守输出兼顾型法宠,会损失一定的输出流技能,相对适合平民小康玩家。单法和群法的选择差距在于单法偏给擂台单P集中灭人/群法在群P开场或者第二波也可以适用。加点根据选择的顶级内丹进行调整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2体。也可以根据自身模拟的数据,来加适合的HP,魔攻分配,如果打了腾挪劲可以选择加魔体,打了玄武驱也可以选择加魔耐,自在分配。
打书方法四
1.单法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驱鬼 7.高感知
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:较高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
鬼魂驱鬼感知单法,针对鬼魂驱鬼隐攻,和DF的修罗隐身鬼魂驱鬼攻,安全起见需要两只以上同时出场锁定对方目标进行驱鬼。内丹和加点的选择参考打书方法二。
打书方法五
1.单法 2.高魔心 3.高鬼魂 4.高驱鬼 5.高反震 6.高幸运 7.高感知/高固法
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁/御法
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:中
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:3-4回合
常规法宠:4-5回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
防守型鬼魂驱鬼法,不惧连必,如果追求极点魔防可以用高固法替换掉高感知,打上龙魂玉,御法,不惧怕鬼魂驱鬼血法,5魔鬼魂驱鬼法的伤害也对此宠物造成不了几许输出。需要在我方有1次物理或者魔法输出对面鬼魂宠物的情况下配合驱鬼掉对面的鬼魂宠,或者多只鬼魂驱鬼宠物同时出场锁定对面。内丹和加点的选择可以参考打书方法二。
打书方法六
1.单法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高反震 6.高幸运 7.高神迹
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/御法/矫健
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE/擂台单P方寸
造价:较高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
此宠较为独特,适用于擂台开场单P方寸等封系,以杀人为主要目的,防连必,防封不被察觉,也有也许让对面误认为鬼魂宠开场。造价较为低廉,如果觉得3本加强法术输出的技能书和高反震太贵,也可以替换成高反击防连,而且不被无畏内丹克制。还把输出技能换成其他防守生存技能。加点可以走5魔或者魔血法,专门应对方寸,如果第一回合主角被封,可以采取用扇子或者笑克制对面方寸的怒气(防止对面有恢复系特技)或者人保护宝宝也可。
打书方法七
1.单法 2.高法连 3.高魔心 4.高反震 5.高幸运 6.高永恒 7.高固法
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,御法/矫健
适合帮派:普陀
适合类型:PVP/PVE/擂台单P法系
造价:中
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:1-3回合
常规法宠:2-4回合
被击杀:
常规群法:9-12回合
常规单法:6-8回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
不惧连必,不惧法系,抗法爆能力也强。此宠物适合普陀擂台单P磨人,如果仍然觉得造价贵,还可以去掉高法连,打上其他生存技能。高永恒使灵动和灯的回合数翻4倍,有利于对决龙宫和魔王的持久战。只要治疗量足够高达单回合1500左右,5魔加点或者魔体加点均很难死,1回合可以奶过来。
打书方法八
1.单法 2.高法连 3.高魔心 4-7:四吸收
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,天然
适合帮派:全部
适合类型:擂台单P,克制常规法宠(非神兽)
造价:较低
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-3回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:运气好就死不掉
常规单法:运气好就死不掉
常规隐攻:1-2回合
单刀隐攻:1-2回合(生死加必杀1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
这种配置的法宠也是为擂台套路流针对性宠,造价相对来说较低,也可以先打成四吸收幸运反震或者其他防守型技能后,补上高魔心或者高法连其中1-2项等等。相对来说较为适合资金不多的玩家,在擂台对于对面宠物相对了解的情况可以针对性出场。加点相对适合魔体流法宠,在应对法宠(非神兽)的时候有很强的恢复和不死能力。
打书方法九
1.群法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高敏捷 6.高反震/高感知 7.高神佑
高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/轮回破,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破
适合帮派:全部
适合类型:PVP/PVE
造价:高
单P击杀效果:
击杀:
常规攻宠:2-4回合
常规法宠:3-6回合
被击杀:
常规群法:3-6回合
常规单法:2-4回合
常规隐攻:2-4回合
单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合)
以上回合数均为无治疗,人物不参和输出的常规宠情况,独特高体耐加点的输出宠例外。
这种配置的法宠也是可擂台可群P,高感知和高反震可2选1在于群P当中思考的优先级是杀人还是杀宠,杀人可选高反震,加强对于攻宠和物理系的克制。由于敏法有高敏支持,加上风袋,无论单P群P均可优先出手,有优势。杀人则采用5魔加点,也可以选择血法,3.5魔,1.5体可以抗住破血。
拓展资料
1.风火以上9种案例参考作为7技能(认证)套路法宠的技能,内丹,加点解析。希望给小康玩家一定的帮助,玩游戏要有娱乐性,要有自己的想法,学会思索才会变强!
2.法宠想提高生存,特别好用的多少小康技能:高反震(高反击)高幸运高固法高招架等(高防适合应对带强力的攻宠,减少自身10%伤害结局,换来较强的减伤克制)土豪技能:高神佑
3.套路指数高的性价比技能:高永恒(适合辅助持久战宠:如血耐攻法,鬼魂宠,血耐配速等)普陀的灵动,灯,地府的眼,化生之前有BUG,如果正常的话,金刚,一苇的持续时刻也应该翻4倍。
4.想在吃到破血的情况下不死亡:高体资成长较高的法宠请保持1.5体以上加点,以1.5-2体为佳。
5.大家通过观察会发现在单P当中,法宠的单体灭宠能力往往没有攻宠强悍,喜爱玩单P的辅助也需要适当准备1-3只隐攻来应对暴力流物理系和法系的集火灭宠(套路流攻宠解析以后也会带来,包括法宠的其他技能数量的套路打书内丹)单P辅助的宠物由于人物没有强力输出。必须克制对面或者生存输出能力强于对面的宠物,能够保障及时恢复不倒(特别是隐攻之间的较量,人物无法恢复宠物气血)
6.喜爱玩单P的辅助(普陀)请保持你的法宠以性价比高的生存输出流方法打书和内丹加点。靠磨人取胜。加强自身的生存和治疗量后同样加强宠物能力。
7.打书价格较为昂贵,可以购买到成品或者全红半成品改自己喜爱的书会相对划算!