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手机游戏人物属性主推 手游里的人物怎么做出来的

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、所有角色阵法搭配 寻仙手游六大职业诛仙阵宠物推荐六大角色诛仙阵宠物推荐选择▍幽冥诛仙阵宠物选择:诛仙阵的阵眼总共有四个,其中三个是全属性继承,可以选择适合幽冥的宠物即,手机游戏人物属性主推 手游里的人物怎么做出来的

 

一、全部人物阵法组合 寻仙手机游戏六大职业诛仙阵宠物主推

六大人物诛仙阵宠物主推选择

▍幽冥诛仙阵宠物选择:

诛仙阵的阵眼总共有四个,其中三个是全属性继承,可以选择适合幽冥的宠物即可。而最后壹个防御阵眼可以选择一些防御宠物,。

前三个阵眼选择:

幽冥主要偏给于法术,因此在选择宠物的时候也要思考到这个宠物适不适合法师选择,在寻仙手机游戏里面,值得幽冥选择的宠物主要可分为极品宠物和上品宠物,分别为:

极品侍宠选择:浴火凤、蓝凤凰、禄星

上品侍宠选择:邪灵道通、如意兔、黄鼠狼、银玉钗、小火狐

最后壹个阵眼选择:

由于最后壹个戮仙阵眼只能够继承防御属性,因此在选择的时候,也要思考到相对主加防御系列的技能的宠物。

极品宠物主推:霸下、小竹羚

上品宠物主推:小白虎,纸老虎,穿山甲青鳖大爷

幽冥的诛仙阵型主要分为3+1(三个法宠物和壹个防御宠物),当你这样组合之后就可以获取更多的属性加成,希望大家有所了解。

▍御剑诛仙阵宠物选择:

前三个全属性阵眼宠物选择:

阵眼主要可以放置四个宠物,其中前三个诛仙阵眼、绝仙阵眼、陷仙真眼、可以放置符合本职业的宠物选择,御剑游侠相对适合的上品宠物就是就是小蜜蜂、幽兰雀、金镶玉。而相对适合御剑的上品宠物就是哪吒,冰晶凤。这些主要加伤害的宠物能够更好的符合御剑游侠的职业定位。

最后壹个防御阵眼选择:

至于最后壹个阵眼,毕竟它只能够继承防御属性,因此就需要选择对于防御属性相对多的宠物,例如极品宠物的霸下、小竹子,以及上品宠物的穿山甲,青鳖大爷,小白虎,纸老虎这些侧重于防御的宠物可以放在最下面的阵眼,也就是戮仙阵眼这一层上。

前三个符合本职业的宠物,游侠肯定是选择金镶玉这类加伤害的宠物,而最后壹个戮仙阵眼由于只会继承防御,因此在选择的时候一定要思考到哪些侧重于防御的宠物。

▍控火诛仙阵宠物选择:

诛仙阵法前三个是全部属性继承,因此前三个最好选择适合自己本职业的宠物,法系就可以选择法术型宠物。

首先如果有极品的话,天然是首选极品,值得主推的极品宠物为:浴火凤、蓝凤凰、禄星

如果没有获取极品宠物的条件,还有邪灵道通、黄鼠狼、如意兔、小火狐、银玉钗这些上品宠物同样也特别适用控火法师作为前三个阵眼的思考。

至于最后壹个阵眼,由于只能继承防御属性,因此主推霸下,霸下可以在门贡商店里面进行兑换,当然不用霸下也没关系,首充的小白虎和纸老虎同样适用,另外青螯大爷穿山甲同样也可以放在最后壹个防御阵眼里面,只要是主攻防御属性的都可以放在最后壹个阵眼,如果放置其他属性的,效果就无法继承,天然所带来的战力提高和实际效果就大打折扣了。

▍金刚诛仙阵宠物选择:

金刚这个职业目前诛仙阵型还是特别好选择的,由于金刚对于宠物相对在于防御和各种抗性,以及最后壹个阵眼防御也和金刚相得益彰,因此金刚四个宠物都可以选择防御,因此和其他职业3+1的选择不同,金刚可以把四个阵眼全部安排成防御属性的侍宠,这样可以最大化的把金刚变得更肉,让这个职业的表现更加杰出。

目前而言,相对适合金刚的极品侍宠有:霸下、小竹羚、哪吒。

相对适合金刚的上品宠物有:小白虎、穿山甲、小雪狐、青螯大爷、小河豚、布老虎、小海马、小螃蟹。

这些宠物都是特别适合金刚这个职业的存在,由于他们都是偏给于防御的宠物,和金刚这个肉盾坦克职业相对相匹配,因此大家可以思考以上主推的宠物,最好以极品为优先,如果实在没有极品平民玩家可以选择上品,都是特别不错的选择。

▍掌电诛仙阵宠物选择:

诛仙阵总共有四个镇眼,这四个阵眼其中三个是综合继承,而最后壹个阵眼只能继承防御属性和技能,因此可以选择的宠物主要分为两大类,即法术伤害和防御宠物。

先说前三个阵眼的宠物主推:

极品宠物之中有浴火凤、蓝凤凰、禄星这些都是特别值得思考的选择。

而上品宠物就更多了,其中邪灵道通、银玉钗、黄鼠狼、如意兔、小火狐等这些宠物也同样特别适合掌电法师作为诛仙阵前三个阵眼的选择。

最后壹个戮仙阵眼主推:

而最后壹个阵眼,由于只能够继承防御属性,也就意味着,基本上只能继承生活,物防,法防,抵抗,减免这些属性,因此在宠物的选择上面,也尽量选择防御型的侍宠,值得主推主要分为极品和上品,低于下面内容的就不做主推了。

极品宠物:霸下,小竹羚

上品宠物:纸老虎、小白虎、穿山甲、青鳖大爷

▍天君诛仙阵宠物选择:

诛仙阵前三个阵型全属性继承,而最后壹个戮仙阵眼只会继承防御型的属性,因此在选择宠物的时候要有所不同差异。

首先说下前三个阵眼的宠物主推:

极品宠物主推:蓝凤凰、禄星、浴火凤

上品宠物主推:银玉钗、黄四爷、小火狐狸、如意图、黄鼠狼、邪道灵童

由于天君还是主要加法术,因此偏给于这些法术型宠物,他们的技能会让天君更加占优势,因此在选择的时候可以在以上主推的任意进行选择。

最后壹个阵眼主推:

极品宠物主推:霸下

上品宠物主推:纸老虎、小白虎、青鳖三爷

前面也提及了,戮仙阵眼只能够继承防御型的技能,因此在选择的时候,只能够选择和之对应的宠物。

霸下可以通过帮派贡献来获取,通过不断的购买星魄集齐了20个就可以获取,算是平民的福利,其他职业的主宠物或许不适合霸下,把它放在防御阵眼上面更好,至于纸老虎,小白虎,都是相对容易获取的宠物,因此强烈主推。

如何样,是否对于天全部的职业诛仙阵宠物选择有所认识呢,希望大家都能够正确的宠物选择来让自己变得更加强大哦,有关于寻仙手机游戏的更多内容,也请持续支持大家深空手机游戏网哦!

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二、问道手机游戏何者职业好

问道手机游戏共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:

【金系】

说明:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手机游戏中方法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜爱选择法金、敏金和力金三种方法。

法金:

这应该是选择金系的兄弟们最多也是最喜爱的选择,由于5个法金是问道中更新更快的组合。3灵1敏,最常用的加点方法,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,然而保证了速度。相性点加金。

敏金:

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有完全的速度和道行的话,就会变成壹个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为壹个控制系选手。敏金的加点方法很简单的。4敏用完全的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

力金:

力金的话也有不少人选择,然而相比于法金则少之又少,由于如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,然而血薄点.1体3力血厚,攻高,不要易挂.4力完全的高攻击.然而血少防低,容易挂。相性点加金火。

【木系】

说明:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

体木:

主推3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,进步防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提高“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

力木:

【水系】

说明:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

体水:

2体1灵1敏,是目前相对常见的加点方法。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

敏水:

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,标准高道高速度!1体保一定的防御,由于是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手壹个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提高!也就是水相性和金相性,而且有一定的防御。

力水:

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

法水:

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

【火系】

说明:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和进步己方速度的技能。

敏火:

壹个折磨人的职业,提议加点法是1力3敏,1灵3敏,不主推1体3敏的,主推4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金特别头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,主推加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

力火:

3力1敏或者4力都行,不过不了解存在的意义在哪里,由于除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不了解在哪里,因此不做强烈主推,然而可以练,加点方法土相满后+火相。

法火:

应该说一个专门灭金系的壹个职业,在后期当职业杀手估计不错。由于金的人数实在太多了,因此需要法火的出现,不过估计现在全F里面没多少法火,加点方法3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,何故加火相先呢?由于火相加速度,而且加火系法攻的,因此提议先火后金。

问道手机游戏吃香职业主推:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的兄弟。

3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,因此适合那些忍让力超强的兄弟。

三、《梦幻西游手机游戏》风袋四象属性何者好 风袋四象属性选择主推

风袋四象属性选择:非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳,速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴,辅助风带最优四象为太阳,风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)。

风袋四象属性选择主推

第一部分:风带属性的详细计算

特别说明:

1.阳属性对于速度的加成包括器灵提供的速度和熔炼提高的速度

2.少阴属性的法术躲避包括对尸腐毒等技能的躲避(类似于雾中仙套装)

3.风带提供的速度属性为固定数值,进入战斗时不会进行波动,不受翻天印影响

在进行计算前,大家先做出三个相对合理的假设:

1.装备上镶嵌四颗黑宝石

2.鞋子本身的速度通过熔炼后刚好达到上限(由于佩戴风带的往往是特别需要速度的帮派)

3.鞋子器灵的速度为满值的60%(刚好达到紫色及格的门槛)

金色阳属性的数值

精锐:鞋子91速度,器灵21速度,总计112速度(金色阳属性为11.2速度)

勇武:鞋子118速度,器灵27速度,总计145速度(金色阳属性为14.5速度)

神威:鞋子133速度,器灵30速度,总计为163速度(金色阳属性为16.3速度)

金色阴属性的数值

精锐法系辅助2个9+2个7:0.03*8*(2*9+2*7)=7.68(金色阴属性为7.68速度)

精锐物理4个9:0.03*8*4*9=8.64(金色阴属性为8.64速度)

勇武2个11+2个13:0.03*8*(2*11+2*13)=11.52(金色阴属性为11.52速度)

神威4个13:0.03*8*4*13=12.48(金色阴属性为12.48速度)

风带(少阳四象)的数值

进步人物等级*0.48的速度

精锐:69*0.48=33.12

勇武:89*0.48=42.72

神威:115*0.48=55.2

风带(非少阳四象)的数值

进步人物等级*0.4的速度

精锐:69*0.4=27.6

勇武:89*0.4=35.6

神威:115*0.4=46

风带对面板速度的实际加成就是两仪属性+风带(含四象)属性嘛,答案并不是这样。

由于梦幻中有壹个相对神奇的机制,就是它对于数值会直接取整(去掉小数点之后的部分)

经过各种各样的测试,最终得出的结论就是

风带最终加成=风带本身(含少阳属性)速度取整+风带全部阳属性提供速度取整+风带全部阴属性提供速度取整

这里需要注意的是大家需要分别取整后再相加,而不是相加后再取整。可以通过下图的方法看具体数值是几许。

两仪全部金色的不同四象风带的最终加成如图所示

少阴和少阳的选择对于大家来说也很容易了,小编认为是一个辅助,你是否愿意花9/10/13点速度(精锐/勇武/神威)去换取1%的法术躲避,大概等于于用18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)换取1%的法术躲避。

第二部分:少阳和太阴四象的对比

首先大家必须引入速度波动的概念

再次说明:风带提供的速度为固定速度,进入战斗时不会进行波动(该结论由大神@鹅皇得出)

引入壹个便于计算的概念:

固定速度:风带提供的速度,即进入战斗后不会波动的速度

非固定速度:下掉风带之后的速度,即进入战斗后会波动的速度

对于少阳和太阴的风带,大家从之前的数值图和四象的简单说明中,大家很容易得出下面内容结论:

1.战斗前3回合,太阴风带更容易拿到速度

2.战斗3回合之后,少阳风带更容易拿到速度

具体有多容易呢?

计算之前,大家需要根据实际经验做出壹个合理假设:

速度在波动的经过中,波动到范围中每壹个数的几率是均等的

即假设如果你入场速度为100的情况下,95-105的这个线段上全部数值点出现的概率相同。

怎样来进行计算呢?

大家假设有两个硬件完全一致无二的号(除了风带四象),来对比在前三回合和三回合之后谁拿到速度的概率更高。

对于计算经过,我举两个例子,大家有兴趣的可以看下,不感兴趣的可以跳到第三部分。

例子1:

有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。

都没有带风带

速度波动范围为1900-2100

左上方的面积和由下方的面积相同,因此这两个fc谁拿到一速的概率都相同,各为50%

例子2:

有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。

太阴风带的fc:速度面板为2083,波动范围为1983-2183,前3回合再*1.05

少阳风带的fc:速度面板为2099,波动范围为1999-2199

这张图为3回合之后的,明显可以发现左上方的面积更大,占了一半多,通过计算面积,太阴拿到一速概率为42.32%,少阳为57.68%

这张图为前3回合的,通过计算面积,少阳拿到一速概率为16.25%,太阴为83.75%

具体数值放到最下面的结论部分

第三部分:风带和玄武甲的选择

这部分所讨论的主要还是在风带和玄武甲没位置一起佩戴的情况下(主要针对二速封以及队伍的二速辅助),是选择佩戴太阳风带+玄武好,还是佩戴少阳风带好(这里选择少阳是为了便于相对)

特别说明:玄武甲提供的物理防御为完全防御,仅被翻天印之后效果会消失

这里引入壹个属性点的收益难题,方便下面的换算

1敏捷=1.5速度

1耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度=2.6物理防御+0.2速度

说明:实际上法术防御的收益是略微高于物理防御的,然而为了后续计算的方便,而且思考到法术防御占比相对小,大家这里做简单近似处理。

1属性点=1.5速度=2.6物理防御+0.2速度

可以得出1.3速度=2.6物理防御

即1速度=2物理防御

当然实际上前者略大。

PVP部分(玄武甲只思考太阴)

具体计算经过拿精锐辅助举例子,后面直接放结论

少阳风带相对于太阳多出来49点速度,大概等于于98点物理防御

佩戴属性:69*0.6=41物理防御

三条金色阴属性:69*0.15*3=31物理防御

双月亮太阴加成:2*12*9*0.04=8物理防御

四月亮太阴加成:4*12*9*0.04=17物理防

玄武甲结论:

缺点1:玄武甲数值上略微低于风带

缺点2:风带在数值换算经过中,法术防御是直接换算成了物理防御,略微吃亏了一点

优点1:玄武甲佩戴后提供的物理防御是不会被忽视的(惊雷碎胆,特效忽视物防,失心等手段)

优点2:太阳风带的情况下,法宝选择更具有灵活性(比如风带玄武甲都可以不带)而少阳的风带是必须佩戴的

综合以上四条,四月亮辅助主推佩戴太阳风带+太阴玄武甲,双月亮辅助主推佩戴风带。

PVE部分

标准答案:太阳风带+少阳玄武甲

后续会在伤害减免的计算篇中进行计算

第四部分:详细版图片结论

首先大家先按照自己的组别和速度找到自己对应的数值,结合自己的具体情况来确定是否需要太阴的风带,接着按照流程走

PS:少阳和少阴的选择大概等于于对18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)和1%的法术躲避进行相对

如果你觉得前者好就选少阳,如果你觉得后者好就选少阴

太阳:相对适合非速推阵型的二三速,耐点物理和法系,最大的优势是可以不佩戴(也可以佩戴),法宝调整空间大

太阴:相对适合速推阵型的一二速,高速物理和法系,最大的优势是前三回合抢到速度概率大

少阳:相对适合非速推阵型的一速,需要速度的物理和法系,最大的优势是三回合之后容易拿到速度

少阴:相对适合物理抗性相对高追求法术躲避概率的单位,最大的优势是脸白上限高

五、结论:

1.非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳

2.速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴

3.辅助风带最优四象为太阳(即使佩戴数值也比太阴加的多,不佩戴法宝调整空间大)

4.风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)