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谁是屠夫游戏策略 屠夫玩家是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、黎明杀机屠夫技巧要点 屠夫怎么上分攻略1、‍黎明杀机怎么玩屠夫黎明杀机屠夫追杀及上分技巧2、由加拿大工作室Behaviour Interactive开发的多人恐怖生存游戏黎明杀机,已于近日登陆了PC,谁是屠夫游戏策略 屠夫玩家是什么意思

 

一、黎明杀机屠夫诀窍要点 屠夫如何升分策略

1、‍黎明杀机如何玩屠夫黎明杀机屠夫追杀及升分诀窍

2、由加拿大职业室Behaviour Interactive开发的多人恐怖生存游戏黎明杀机,已于近日登陆了PC平台,本作中玩家将试图逃过杀手的追杀、生存下去,整个经过中幸存者将面临各种抉择时刻,而每个选择都将影响生存的机会。不过很多玩家对游戏中屠夫的追杀及升分诀窍不是很了解,那么今天就为大家带来黎明杀机如何玩屠夫黎明杀机屠夫追杀及升分诀窍,一起来看看吧。

3、我人类20段屠夫20段,升升降降,不要太在乎段位,浮云罢了。吧里很多举报修改拔线的没啥子必要,只要人类不开加速并不会影响游戏尝试,真正影响平衡的是人类的猫和危险预兆,当移除这两个技能时,杀机就真的是恐怖游戏了。要是你眼中只有屠皇,那就往下看,我会告知你如何刷分高。

4、玩屠夫最紧要的不是杀人,而是逼人,逼人的分数才顶尖。主播快速杀人是为了节目效果,眼力刁钻的是凤毛麟角,大部分普通屠夫都做差点,因此大家需要先一步纠正大家的意识。守尸被献祭1200分,这段时刻人类可以开2-3个发电机,基本上大势已去。除非萌新全来给你团灭,只是杀人的话,不能团灭跑壹个你也不够1W分。

5、有了心态和目的,再有下面的诀窍,你想升分就升分,也可以跟我一样,玩屠夫调戏人类仅当娱乐。

6、体系配置里有个耳机的勾选项,玩屠夫一定要点上。耳机选择入耳式的那种,头戴式感觉不是特别明显。听声是屠夫的高级诀窍,要成为强者屠夫是必须要掌握。

7、先提醒一下,耳机L左R右不要带错了。游戏中有单声输出的,仔细听。在人类隐蔽的时候会出现喘气声,左是左右是右,大概10个木板宽的长度的距离内能听到,不太清楚算几许米,但别以为没用,要了解现在的人类都懂绕屠夫视野,听声就能帮屠夫判断大概路线。

8、在听声之前要先掌握追踪脚印的诀窍,人类跑动时会出现脚印,跑一段走一段,走的这段就叫压步,脚印会消失,发现脚印突然消失就表明人类在压步,随便往左或右走两步看看,转动一下视角,留意人类相对也许跑的路线(屋子路线、木板路线、大树路线),一般人压步离开段距离后就会跑动,简单看一眼就行了,没有发现人类就反路线去找。

9、还有些人类压步后躲在遮蔽物后,可以先在脚印消失的地方停顿几秒,距离近听到娇喘是2到3秒一次,开增加恐惧扩散那个技能后听到娇喘的声音会更明显,可以听到人类藏在地下室柜子的娇喘,藏的时刻越长气息就越重,这点是今天下午6点多时发现的。

10、当时进来4个萌新,我全局追着人类砍,不挂钩子,砍倒在地就故意给人类队友救人,救完后又继续砍,有个人类估计是玩烦了,发电机一直修不安稳,没多长时间又被我追踪到,就藏地下室最里面那个宝箱旁的柜子里。我路过听到娇喘就一直在找,找了几十秒看差点人影以为是BUG,无意中看到附近有地下室就随便走走,没想到就躲在柜子里,回地面上看看对应位置,目测是10个木板宽的长度距离,前边我有提过,这是我听到过最远的人类娇喘声。

11、看血迹前先认识血迹的样子,当你玩人类受伤时看看自己的脚下,血迹的模样就那样的,接着是流血的频率你自己先记一下,当你痛叫的时候你就在流血,当你熟悉血迹和频率时你就具备追踪血迹的能力,屠夫有个技能加大流血频率,带上它更轻松追踪血迹。

12、人类受伤后会下觉悟的往草丛走,不走草丛会更容易给屠夫追踪到,假如玩夹子屠夫,多在转角的木板放夹子往往有奇效,上个贴有稍稍提到过,这里不多说了。受伤的人类一般会贴草丛走,屠夫基本上很难追踪到,这是反追踪的一种方式。

13、隐身屠夫有个技能可以多看几秒人类留下的脚印,有了它可以轻松跟到人类大致路线,进一步判断位置需要乌鸦技能,大多数人类都忽略乌鸦这个点,屠夫会玩,人类随便惊扰乌鸦等于一直暴露自己位置,爆炸头可以克制乌鸦,有个技能能让乌鸦不乱叫。

14、看乌鸦的方式很简单,人类惊扰乌鸦后会有砰的提示声,屠夫屏幕会出现红色路线标记,自己惊扰乌鸦也会出现标记,在一定距离范围内(3级乌鸦好像30多米)看天空会出现一朵黑蘑菇云,那就表示人类有经过那处地方,往那边追踪准没错。

15、看乌鸦判断人类路线,追踪人类,砍伤人类,人类隐藏血迹走草丛,走草丛又惊扰乌鸦,人类其实已经陷入屠夫的无限追杀中,如果壹个会玩屠夫要死追壹个人类,不会玩的人类必死无疑,破解方式也有,注意那些固定发电机(每张图有2-3个发电机是固定位置),周围有柜子,柜子的影响是躲避屠夫追踪,算是人类反追踪的壹个诀窍,有个前提是发电机已经修好,在修好的发电机柜子里躲,即便已经受伤,屠夫也只能听到发电机的嗡嗡声而听差点人类的娇喘声。

16、为了防止人类无止境的躲在柜子,时刻长了头顶就会有乌鸦盘旋,最多三只。

17、屠夫的追踪能力真的是无解的,全体现在细节上,值得感叹的是全部人都只注意到了段位难题,还有拔线和秒退的难题上,以为人类这样做屠夫就很难升分,真的很无知。

18、好比常说的无人能敌房溜屠夫的难题,人类开局来溜屠夫,屠夫就要很气,这完全是主播乱带的节拍。没有谁溜谁谁气谁这么一说,双方都是在加分的经过中追逐,这明显是一种刷分共赢策略,当然这是下下策,在游戏前期不需要这么追赶,在后期发现分不够的情况下就要刻意找人类刷分了,砍一刀就追他,跟他绕来绕去,千万别砍倒,感觉分够以后就看机会,没机会就放了。

二、急求dota屠夫功略

肉钩这几乎可以说是屠夫的绝顶技能,而且是目前为止dota中最好玩的技能。它就是这个英雄的灵魂技能。你会希望尽早升满这个技能来运用钩+腐烂+咬的硬霸组合来杀掉你的对手。在后面部分,我会详细讲解怎样运用这个技能.就算没有咬,你仍然可以在5级的时候就开始钩人杀。而到了7级你的连技就变得势不可挡了。

这个技能有多少用途。第一,早期你可以通过开着腐烂追击英雄来得到FB;另外整局游戏中你都需要这个技能使你能更有效率的完成击杀。显然应尽早将腐烂的等级进步,由于高等级的腐烂带来的伤害是明显的,而且没有腐烂你根本没办法杀掉别人。我在一级的时候就更新了腐烂,由于一级的肉钩就是一坨屎(--),而一级的腐烂就有了全部的20%减速效果。虽然不能指望,然而一级腐烂还是很也许让你在一些小白对手身上拿到FB。

注意:有些人说开腐烂来补兵。壹个字:别!最起码别在早期就你没有那么多血给你浪费。腐烂烧血的速度等于快,何况只要稍微掌握下时刻屠夫很容易收到兵。我个人只有在有了魔龙之心或其他物品之后才会在一波十个以上怪的时候开下腐烂。

早期你不需要这个技能,它带来的效果太小。你不也许有足够快的杀怪速度来让奖励的力量堆得足够明显,而法术抵抗也并没有看起来那么好。壹个300伤害的杀伤技能一般由于你英雄甲的抵抗会扣掉你225血。有4级的堆积后,它扣掉你191点生活,只差异34hp。更重要的是,你需要尽早更新钩子和腐烂来杀人。也就是说堆积相对适合在中后期加,那时小兵相对多力量增加是特别快的。它使屠夫在游戏的后期和前期一样强大。

我何故不在10级的时候开始升堆积?这个等级的时候你的FARM能力还不足,那么杀害单位的奖励并不明显,而4%的魔抗几乎对你没有影响。你通过堆积只能靠每杀个英雄来得到0.3力量。很明显,你不会有足够多的英雄击杀来让你的力量多出哪怕一两点。属性全加2是这个阶段更有用的选择,特别它还增加你那暴低的蓝。然而,你会在12级升它,由于你希望通过大量FARM来在游戏后期最大化自己的力量。肢解这是个强大的技能。表面的数据看起来特别普通,3秒持续施法的控制技能,造成225/375/525的伤害,然而对于屠夫来说这个技能确很好用。你可以咬住壹个英雄,接着立刻打开腐烂,使他受到大量的额外伤害。你都不需要在咬之前开腐烂,咬的经过中开腐烂不会打断技能。肢解在钩+烧+咬的组合技中是不可或缺的。而且它还可以打断心烦的持续施法技能,比如遗忘法师的生活抽取和冰女的极寒领域。,它的冷却很短,因此在gank中也很好用。这是个用途很广泛的技能,并在屠夫的连技中必不可少。像大部分其他终结技一样,你应该在第一时刻更新这个技能。

在第六节将会就更多关于这个技能的运用细节的说明.

屠夫来买小鸡并不坏。队友没买小鸡的时候,你可以买个。再买上一组吃树(需要的话,之后可以用小鸡再运点来),壹个贵族圆环用来之后合成护腕。想的话,也可以用两个树枝两组吃树来代替。无论哪种选择都影响不大,后者只是为了给你后面要出的装备省些钱(如果你有队友买了小鸡,就买两个圆环两组吃树)。吃树能为你在7级前提供足够的回复(理想状况下)。7级后你需要买瓶子开始gank。如果树吃完了,像前面提到的,你也可以用小鸡再买些来。核心物品

侦查守卫空瓶是你最先要出的,而且是最重要的物品。一旦你有钱就买。它几乎就是无限的蓝瓶和净化药水。在有了远行鞋之后,装水也变得方便。空瓶还使你杀掉多少英雄后血和蓝的消耗也不会显得太明显。护腕——我选护腕而没选活力之球的缘故是,它们两者价格几乎一样(2护腕vs活力之球)然而护腕能提供的属性更丰盛,而且合成更平滑。在一场战斗中合出心来并不太也许,而无论啥子情况下护腕都可以支持你度过一场游戏的大部分时刻,因此活力之球只有在后期才值得思考。远行鞋特别有用,穿着它开腐烂,没有任何人可以逃走。你不是非要远行鞋才能成功的开着腐烂追杀对手,然而你的敌人也不是块木头,他会想办法甩掉你逃出腐烂的范围。记得吧,屠夫腿短。一点额外的速度就能在长时刻追击中帮助确保敌人无法逃脱。另外几乎全地图的传送也是超级好用。注:如果你打钱顺利,你可以在护腕前面出远行鞋。一般情况下在护腕在瓶子或速度之靴后出会很舒服,然而记得,你不非得按着这个顺序在远行鞋之前出护腕。侦查守卫能为你的钩子提供那些毫无防备的目标,也为你的瓶子侦查神符,特别有用。它们也可以为你和你的队友预警敌人的gank,对谁的帮助都很大。它在比赛中的高出场率天然有其缘故。了解敌人的动给和神符的地点是特别重要的。保证有守卫看着神符点,以帮助你重装瓶子。如果敌人也插侦查守卫的话,你可以买哨岗守卫来把他们拔掉。也注意,我有时很早就会买眼,比如在瓶子和鞋子之后,有时在出了一两护腕之后,但完全会在出其他核心物品之前。这是等于值得的,由于那时你已经开始到处gank,并需要守卫对神符点的监控。我的提议是,插壹个守卫在你自己选择的路上(一般是中路,敌方高地处)另壹个守卫插在神符点,或者两个神符点都插上。你也可以买些净化药水以在瓶子之外增加些额外回蓝。这只是为瓶子之外的补充,不能取代瓶子。瓶子才是主要的回复源。我个人不如何需要净化药水,因此它没有出现在物品路线里。次要物品

板甲——屠夫的护甲很低,板甲让你的有效生活值(Effective Hit Points)在对抗物理攻击的时候大大增加。如果对方队伍以物理攻击为主,将板甲作为你的下个装备。如果他们法师较多,你可以将板甲放到相对后面,然而你如何样都是要出壹个的。要我说,一般都是直接买个板甲,让后走强袭装甲路线来吸引火力。然而这不是必须的,后面还会再提到。

挑战头盔——在对抗法师队伍时,你需要将堆积腐肉的点先存起来,在完成核心装备后立刻出挑战头巾。只在你已经吸引到足够的火力时才这样做(或者他们有多到反常的aoe的时候,我认为)。这个物品会被需要的机会很小。撇开aoe不讲,敌人的魔法普遍都是用在那些血少,高dps的英雄身上——更别说你还在拼老命的给自己堆魔抗。在买这物品之前,一定,思考下对方的队伍和战局的走给。你会成为魔法的靶子,还是只稍稍挨那么几下?对手足够伶俐时,屠夫并拉差点啥子火力。

如果你的确要出挑战,我认为你最好在15级前就把核心装备出完,并在15级完成挑战,这样就可以一口气把前面存下的堆积的点都加上。如果你想先出某些后期物品或其他啥子,又为了挑战继续推后堆积的点,我觉得那样实在划不来。然而这也得取决于你当时的战况。

如果战斗拖得够久,大家可以将屠夫转型为坦克。屠夫凭借堆积可以在后期积累大量的力量,如果你已经有了板甲/挑战或其他啥子,心完全是最佳坦克物品。

但我会出强袭装甲。如果先前没的话,买个板甲接着完成强袭(你队友中没有人已经出了的话)。我承认攻击速度的加成对屠夫来说没啥子用。但它和腐肉堆积增加的攻击一起对DPS的提高远大于单独买加攻的物品。显然,通过强袭,你获取了护甲,这点不错。然而更不错的是,作为一快大肉,你除了发动战斗以外并不能为队伍吸引几许伤害。现在看看,你成为了壹个巨大的威胁。那逆天的光环等于于为全队提供额外的锁甲,还对方扣掉壹个锁甲,再额外增加全队攻击速度。好!现在敌人全队都希望你早些挂掉,你到底还是能吸引住一点火力了。把火力从输出的队友身上引开,让他们自在发挥,难道不好吗。之后,再出心。

说实话,这两件装备出现的几率都不大。屠夫大量的时刻都花在gank上了,没有足够的时刻打钱,他没啥子也许有很多钱。然而没关系,如果你在中前期成功的杀掉几次敌方英雄,拖住他们。就算你没有好的坦克装备,也可以为你的队友钩人发起攻击。

于是,物品路线到此为止。特别少的情况下,如果战斗还没结束,那就随意。蝴蝶也许不错,我也不清楚。

对于6.43的不朽守护——如果你们杀掉了肉山,把不朽给后期英雄。你不需要它。

-----------------------------------------------------------------------------瓶子vs吃树,蓝瓶,精华药水

------VS.------ 1)瓶子是无限的。你可以也需要一直用到后期。运用3次一共提供600血300蓝(6.38时是285蓝),等于于是1.5瓶蓝水3瓶净化药水,而他们要花你300金。按以上的数据,瓶子只要重装3次就值回了它的价钱。而这些仅仅是从重装的次数方面思考。

2)瓶子的恢复是在3秒内完成的。这点特别强大。它意味着当你发现壹个薄血的英雄却没蓝用你的连技的话,你可以直接运用瓶子帮你得到壹个额外的kill,而如果和净化药水,你很有也许就和这个机会失之交臂。更进一步,如果你刚被人魔法砸中血已经不多,他可以一直追着你直到他的技能冷却掉再化解掉你。如果带着瓶子,你可以在他技能冷却前立刻回复225生活保住小命。

3)瓶子还可以装神符。我已经提到过买侦查守卫。如果你有瓶子去装它们的话,放一两个在神符点上。存储的神符会为你取得敌人无法预料到的战斗优势。在6.43,运用神符瓶子之后瓶子自动变满。这对瓶子一个巨大的增强,你甚至根本不需要为装神符找啥子理由。真视宝石如何样?

如果你的队伍决定出宝石的话,你的确是个不错的人选。你肉厚不太容易被立刻杀死,而你有不朽的话,就更无需担心只管带上宝石。至于谁该出钱买宝石,那由你们的队伍决定。你学说上应该买它,然而也许根据战局你需要出一些坦克装备。然而一定不要让你们的后期英雄买它。

关于这点我被问了无数次。如果你要买魔抗物品并希望魔抗能够叠加,你应该在你加任意一点堆积之前就买好。你也许记得,我在加点路线中主推12到15级更新腐肉堆积。如果你想出挑战然而12级前又出不起如何办?需要把堆积延后了解出出挑战吗?我想是的,由于挑战并不贵,而且额外的魔抗只要你不丢下挑战或在物品栏中移动它就会一直保持到游戏结束。你可以存下12到15的技能点,在完成挑战后立刻一口气加上。

以防你再问到,数据的计算如下:

自身抗性加流浪法师的斗篷- 36.25%

自身抗性加腐肉堆积- 37%自身抗性加斗篷和堆积- 46.4%

-----------------------------------------------------------------------------------不要买的物品

大根(达贡之神力)——有人提议屠夫出大根,然而如果他运用正确的话,不用大根他也可以杀成神(还不说他的蓝是否够用)。我从没想过要出大根,一次都没。它完全没有必要。不用开腐烂跟着烧就杀死敌人看上去的确不错,但并不是说没了它就杀不了人,运用大根还会使你严重的缺蓝。

死灵书——基本上前期你不需要这物品帮你杀人,后期它又帮不上你。计算一下,壹个活力球提供的生活就和3级死灵书几乎一样,那它堆血效果就真的很烂。屠夫了解如何钩也完全不需要召唤的小人来帮他杀人。就算碰到少数血厚的英雄,他也可以腐烂跟住再钩第二次,甚至还有队友来帮忙。有没有死灵书也只影响屠夫能不能抢到人头。这一切说明屠夫应该主要集中买帮助他当肉的物品。而我前面已经说过,死灵书加的那可怜的血还不足以让它加入坦克物品的思考范围。

幻影斧——和死灵书的理由一样。幻影斧能加血全部都是由那个活力球提供的,你可以单独买它。剩下的部分提供你一点额外的敏捷、蓝,都是些没啥子大不了的物品。而分身,还是那句话,你不需要他们来帮你杀人。要了解屠夫不是个靠普攻吃饭的英雄。他的分身根本打不了几许伤害,而靠那慢的出奇的攻击速度也别指望能烧掉几许蓝。我听过这样的论点说,分身在你开始靠farm堆积力量的时候,可以很好的帮你抗怪。然而想想,你要他们抗啥子?敌人一眼就能认出你——就是那个每秒回11血还又钩又烧的胖子。他们可以完全无视你的分身,毕竟他们几乎没有输出。用他们来抗塔?你自己都比他们做得好,你可是又有心又有板甲。

假腿——远行鞋对屠夫来说是在太好用了。再说,你也不是靠攻击吃饭的,假腿对于攻击速度的加成你并不需要。

坚定球——一大堆屠夫都出这玩意。这么说吧,我以前也每场都出它,一段时刻前(等于一段时刻以前)我言败了,由于我发现我在浪费钱。坚定球一共要1775,用处也不大——回复虽然不错却不必要。用瓶子和吃树就可以保证回血。而那100%的回蓝真是等于的无力,要了解屠夫本身的回蓝就那么丁点。净化药水和瓶子都比它做得好。坚定球在后期也没啥子大用,又不在大家要出的物品的配方里。前期的吃树、稍后的瓶子都更实惠而且更有效。

林肯法球——许多人跟我说他们喜爱给屠夫装备这个。于是我决定专门提下它。前期我不会出坚定球,后期它的回复又杯水车薪,如此我是在没啥子理由专门跑去出又贵影响又不大的林肯。额外的属性的确不错,但也仅仅是不错而已。到出得起这玩意的时候,你已经不需要那些智力了,而15点力量更别和心的35力量300血比。魔法阻挡学说上很不错然而实战中很容易被废掉。你完全不需要担心控制英雄晕你后逃跑,如果钩加咬还没杀掉那个英雄,你可以追过去(有远行鞋你可以一直跟着他)接着再钩一次。总的说来,把钱砸在林肯上起不来啥子大水花。

散夜对剑——这玩意啥子有意义的物品都没加。你只加了300左右血,对当肉也没啥子明显的帮助,也没加几许攻击速度。屠夫完全没有理由转型成攻击型英雄,他天生就不是。别买那些都是废属性的物品。

狂战斧——这物品很滥。不靠它你打钱可以更快,分裂攻击将战线大大推给了敌人那边,而在团站中它的aoe又太少几乎帮差点啥子。屠夫本身攻击就不行,额外的伤害和分裂攻击(这个物品的卖点)也没啥子用武之地。

辉耀——我以前鼓励出这物品。如果你的小白队友脑袋被啥子卡住了,没出这个,为了那逆天的献祭效果你当然可以出。然而一般情况应该让Viper(冥界亚龙)或其他啥子人出辉耀,你也了解你的攻击是在是滥得可以那60的伤害在你身上几乎就是浪费了(两个辉耀的献祭不叠加,因此每队应该只出壹个)。

流浪法师的斗篷——只有在你真的决定出挑战(或不朽,6.43前)的时候才买这物品。8%的抗性(由于魔抗的收益递减)并没有那么好。早期时候,天生神出鬼没的你不会被啥子大伤害的魔法打到,后期你已经变得够厚了。

圣殿指环——回蓝和护甲,听起来不错哈?事实却不!对于护甲,早期魔法攻击远高于物理攻击,你并不如何需要。你也不需要跟敌人如何缠斗,一般一出手就是手起刀落。我曾经打过一场,直到中场甚至都没被任何攻击打到过。至于魔法回复,这个回蓝是持续小量的——对于屠夫,像瓶子之类能在需要的时候立刻加起蓝的物品是更好的选择。神符保存的能力也使瓶子等于强悍。更重要的是,看看圣殿指环的实际回魔效果——才0.65蓝每秒,100秒也才65蓝,200秒130蓝。都过了3分多钟,我竟然连丢个钩子的蓝都回不出来。拜托,瓶子的过来和它相比完全是另壹个层次的,而且你能在决定因素的时候得到想要的蓝。

先锋盾——看上去应该不错,然而它提供的有效生活值和护腕+板甲的组合相比并没啥子突出。治疗指环是废的,由于有瓶子之后,你不需要它的那点恢复。先锋盾也没啥子用,你不像斧王和其他啥子英雄一样要去抗小怪。活力球之前已经被护腕比下去了。 5.全场战略

屠夫的定位很特别,他是杀手+辅助+肉。游戏的大部分时刻,他是英雄杀手,接着通过在战斗开始前钩开敌人的强力英雄,辅助开始战斗。在长时刻战斗中,他还可以帮助当肉。如果玩的好,他可以在前期就击溃敌人,并为后期保证巨大的优势。

先开始,你老实的呆在线上补兵。如果你在单,那大概是在路人战里,但无论如何记得龟塔(如果对手是小白,直接杀了他,灭哈哈)。和队友一条线的时候,用钩子配合队友的魔法再腐烂跟上收人头。这全靠你的直觉。

一旦出好瓶子,线上就不一样了。除非你的队友等于强悍,你很大概会被乱七八糟的英雄不停骚扰,或者在线上被完全压制。补刀变难了,然而你最起码已经够出瓶子了。在线上,如果你血快空了,用瓶子补起来,之后只要掉了就吃树。个人撑线的话,你应该到了5级。敌人还不会觉悟到你会钩他。在他黑哟黑哟的打钱的时候,给他一钩子。1)你血够厚的话,别人不敢拿你如何样,开着腐烂追吧,看看能不能杀掉他。2)如果血没那么厚,开腐烂打他一下,接着关掉退过来。3)如果你已经空血,钩了之后赶快退过来,你也可以开腐烂打他一下吓吓他,这很有效,然而敌人有控制技的话特别危险。无论哪种情况对手都受到了一定的伤害,而你又夺回了这条线的控制权。再喝口瓶子,把血蓝加起来,这样你在补怪的时候就可以更大胆,为了鞋子。你看对手现在就会打得很小心,由于你再钩住他简单的烧下他就会挂掉。如果你做到了这点,好样的。在他恢复过来前,拼命的打钱,7级钱打到鞋子应该没啥子难题。就算你杀不掉他,也应该保证你能轻松高效的在你的线上FARM。单路——放屠夫单特别有效,一旦他到了7而其他英雄还只5,他的连技将变得压倒一切。如果你确定你可以控住你的线,或者最起码一直活到出瓶子,那就想尽办法让自己单一条边路。

一般你可以找到很有说服力的理由让别人放你单。告知他们,你得经验多的话,就可以更早的完成你的连击,而你还会让别人来单7到8级。你也不得差点了7级或稍过一点你就要开始到处走位,你的队友就可以回去那条线了。如果你能在一段时刻后还别人一条单线,别人也不会如何介意了。

单路时注意:单路只能在很轻松的游戏中才行的通。屠夫,小编认为是一个近战英雄控线等于不轻松,在激烈的战斗中,你要单的话只会被轰杀至渣。事实是,在高水平的游戏中,你应该和队友一路,最好一个控制英雄,这样和钩子联合起来可以完全压倒敌人,还有最好是个超距离英雄,两个近战英雄走一起可不是好点子。有壹个好队友后,你钩子到3级就可以开始钩人了,如果你队友的控制技再强些的话,2级就可以了。还有点。你不会想自己很晚才到7级,那在中等级游戏中,这时你可以尝试开始单,在需要帮忙的时候再叫队友来,或者在5级的时候和队友一起离开,去别的线上杀人来快速拿点额外的经验。中期——7到14级我一般在大概8级的时候离开我的边路,反正就是7到9级之间。这取决于我在线上打得如何样,和放任其他英雄不管对我后期的威胁。不管如何这时叫你的队友把中路让给你,一般他们都会答应。这个时期想拿人头,你几乎都不需要队友的帮助。一般情况下,就待在中路1塔前随便哪边的悬崖边,隔着河钩在对面悬崖的英雄,这样烧加咬就可以轻松拿到壹个人头。参见后面的详细策略来了解具体如何做到这一点。注意到,你这时要到处游走专门找那些血薄的英雄出手。先在中路成功杀掉了壹个英雄,你可以离开中路,喝口瓶子补下刚才杀人时掉的血蓝(血只会被腐烂烧掉了点,一般说来敌人能打你的时候,他们已经都命悬一线了),跑到另外条路上,直接扑给或者从背后偷袭那路上的敌人。接着再回到中路,继续在悬崖边上等人头。不是逼不得已的话,16级前我不会一直死撑一跳线,而是到处跑找人杀。一定记得不停的杀那些偷偷打野的后期英雄。没事照顾下他们可是等于惬意的,而放任不管的话,到了后期你就有苦头吃了。那如果他们插了眼呢?

恩,我会在策略的最后一部分讲到(屠夫的克星),然而一般说来你有两个选择:第一,在10级就开始升堆积,并开始刷怪堆力量,不去追英雄杀了。这听起来,等于无聊。于是更好的处理是,买反隐(岗哨守卫,或者宝石,那样你在不拔眼的时候你得把它放基地里)接着继续偷英雄杀。毕竟这才是你玩屠夫的缘故,当个杀戮机器。

我认为有必要继续重申一下,你应该完全发挥出你的瓶子的影响。在gank途中,走过河道,用瓶子装下全部你看见的神符(除非你旁边有个队友能更好的利用这个神符,那就打点告知他)。保证插在神符点上的眼,持续关注神符的刷新。由于用掉神符,你的瓶子就会装满,你完全免去了泡温泉的必要(如果你真的跑回去泡温泉,装满瓶子,立刻用光,再装满。这样你泡澡的时刻就大大减短了)。

还有点:你应该注意到从啥子时候开始你的连击变得不那么有效,并觉得需要远行鞋。停止杀人,找条线待会。如果你继续杀人来支持你的队伍,你往往会发现只要有一点小差错你就拿差点人头了。

后期——14到18级辅助你的队友。用钩加咬在战斗开始前第一时刻拉出最危险的敌人(靠你壹个人的技能杀掉他们几乎不也许,然而你的队友可以在咬住的3秒内就送他泡澡),给你们的队伍立刻产生优势。了解你的目标是谁等于重要,一般他会是有aoe大技或aoe技能的英雄,就像谜团,冰女。或者是敌人的后期输出英雄,像骨弓、亚龙,又或随便何者全场打钱每秒打500伤害的英雄。他们是绝佳的选择,由于就像他的名字,他是队伍的输出主力。他被打回去了,敌人的队伍就得垮。还有一种思路就是,想像全部也许的4人组合,把最没威胁的4个放在一起。有时你只有机会钩壹个啥子都不是的英雄,然而照钩不误。能5v4也不错。再说,你钩走壹个英雄速度杀掉后,敌人队伍通常不会老实待在塔下防守,他们会冲过来试图救下他们的队友。往往这时为时已晚,你的队伍可以轻松打赢这场5v4,继而发动一次强力的推进,但如果他们只是报着塔防守的话情况往往就不是这样。尽情去发动战斗吧。

大部分情况下,你没啥子也许超过18级。因此我只写了14到18级。如果你等级还能升,那当然更好。

在一场很长的战斗中,你也许成为你队伍的肉。当肉实际上很简单,由于你几乎不需要干啥子,因此我不如何讲。可以的话,开着腐烂,然而它的半径不大,因此别远远的也开着,保证自己走进肉搏范围。

到这里,死神的召唤---屠夫运用全策略(上)到这里就结束了,大家肯定有学到些啥子吧。在下一期里,会有大量的实例截图加以说明屠夫肉钩的运用,还有和屠夫相生相克的英雄说明,敬请期待!

三、《黎明杀机》隐身屠夫刷分策略及追人诀窍

1、屠夫有四个得分选项,分别是“BRUTAITY-残忍”、“DEVIOUSNESS-迂回”、“HUNTER-猎人”、“SACRIFICE-献祭”,这每项顶尖分是8000分,总共是32000分,然而游戏里只是显示5000分,还有3000分就不再显示了,属于隐藏分,就是咱们每次游戏结束之后算分的界面,每一项都有红色的圆圈来表示你这一项得了几许分,5000分这个圆圈就显示满了,超过5000剩余的分便不再显示了,我称之为隐藏分。

2、“BRUTAITY-残忍”,一般是你砍到人之后会给你加残忍分,同时也会给你加迂回的分,每次的分值不等,砍到人一般每次残忍是300分;当然你在追人类的时候,人类翻下木板,你把木板踩烂,也会得到残忍分100分;

3、“DEVIOUSNESS-迂回”,这个是隐身屠夫在隐身现身的情况下,以及你砍到人的时候,给你加的分,一般情况下隐身现身顶尖为每次250分,大多数是200分,砍到人时候,也许会有500-700不等,当然也有几特别的时候;

4、“HUNTER-猎人”,这个项目是在你发现人类的时候给你加的分,多则250分,一般情况下是200分,大多数给几特别;

5、“SACRIFICE-献祭”,这个很简单了,只有你在把人类挂到钩子上的时候才会给你分,一般情况下200-300分,如果人类在钩子上死亡,献祭成功则会直接再给你1250分。

6、以上四项我只是说了个得分大概,也有独特的情况,具体的就看游戏里如何算分了。这并不重要。大家了解各大概就好了。下面我已经在游戏里截图,大家一看图就明白了。

7、第壹个图片,红色框框里就是你刚把人类挂到钩子上的情形,高亮显示壹个钩子,你就要记好,这个人,第三个,已经被你挂过一次了,下次如果砍到他之后,不要再挂钩子了,最多把他砍翻在地,你直接走人好了。

8、第二个图片就是这个人被别人救下来之后的情形,高亮显示他受伤的情况,意思就是说这个人被救了。你可以放心,他死不了了。呵呵

9、我记得有一局,我就是把谁被挂谁没被挂记错了,抓住了同壹个人挂了两次,结局,这个人死了,在这里我对这个人表示抱歉,我真不是故意的,只是记错了。

10、还有绿色方框里的红色痕迹是啥子呢,那就是人类在跑步的情形下,是跑步的情形下留下的痕迹,走路情形是不会留下这些痕迹的,屠夫在追人的时候,可以利用这个痕迹在找人。

11、就是进去之后呢,依旧是不停的敲铃铛,告知人类我是刷分屠夫,不要害怕,给予信号。或者不给予信号,隐身之后默默的去找寻人类。接着找到之后,如果你能把他们砍翻在地最好。砍不翻的话,至少能砍他们一刀,如果遇到无人能敌房之类的,那只好老老实实的隐身现身的围着他刷分吧。

12、如果你能把人类砍倒,那你就把人类挂到钩子上,只是挂到钩子上,接着不要守人,直接隐身离开,再离开的时候,不停的敲铃铛告知人类,你把其中壹个人挂起来了,你们可以来救了,接着跑的远远的,等待其他人类过去救人,救下之后呢,你继续再追击人类。

13、然而重要的一点呢,你一定要每个人只能挂一次,如果挂两次就有死亡的也许,除非是你刚挂上人类之后,就被其他人类救下来了,他还没到蜘蛛爪子要扎他的时候,这样你就算在挂他,他被挂上去之后也不会死,只不过直接进入被挂第二阶段,就是蜘蛛爪要扎的阶段。这一点一定要记清,既然是不杀人,最好每个人你直挂一次,当然前提是,你能抓到人,能把他们挂到钩子上,呵呵。

14、这样之后呢,人类能每次得到救人的1500分,你也能得到砍人类两次,挂他一次的分数。

15、来,大家看看大家刚进去之后的情形,在屏幕左下角,有人类的头像,你一定要记下他们的名字,和你已经挂过谁了。最好每个人只挂一次,以后如果再遇到他,你大不了把他砍翻,之后离开,让其他人类去救他好了。

16、从上面两个图,就看出,左下角的四个人了吧,如果你能抓到人,能挂起来的时候,一定要记下谁被挂过,谁还没有被挂过。

17、这个游戏方式也有弊端,就是如果挂上人之后呢,有些玩家直接就拔了网线,或者连挣扎都不挣扎,就直接死了,如果遇到这样的玩家,也无所谓了,拔线的人还沉溺在拔线不掉分的想法中,这种人不理也罢,对于不挣扎的人。

18、如何说呢,说明没有团队灵魂,如果自己跑不了,那就尽量多坚持一会儿,至少为队友多争取一点时刻,由于大多数屠夫还是喜爱守人的,他们并不希望被挂上去人被救了,如果能多坚持一会儿,至少给其他人类多争取点时刻,再说,你如何了解别人不会救你呢。

关于谁是屠夫游戏策略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。