城市设计大师游戏策略 城市设计师无限金币
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二、口袋妖怪白金版策略
一开始听博士说话,在第壹个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现壹个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取壹个名字。
游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告知你一些关于新闻的事务。下楼后母亲会来找你说话,让你去一趟对手的家。离家后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,接着跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,给北走去,在村口可以看到对手。
这时博士走了过来,并和两人进行了一番谈话,接着副主角带着壹个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。
完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪和你战斗,胜利后直接回到家里,母亲会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿梭森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。
之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵起名,并获取ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了壹个“技能27”。回到家里和母亲说话,她会交给你壹个ぼうけんノート(日记本),接着对手的母亲也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。
回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你怎样运用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,和对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在啥子位置了。
离家后往上走,会碰到壹个大叔,他要你帮忙找三个小丑,壹个在上面的商品店门口,壹个在喷泉上面的大楼门口,接着往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后壹个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。
这次手表的设计也等于人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵和你决斗(LV7
ムックル、LV9ナエトル)。战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后壹个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法运用它。
直接穿梭洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路壹个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不了解跑何处去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。探讨一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。
这里可以利用白色的楼梯到第二高台,接着通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接和BOSS战斗了(LV12
イシッブテ、LV12イワーク、LV14ズガイドス)。胜利后获取岩石徽章和76号技能机器,而且可以运用碎石了,找壹个可以学碎石的妖怪进修它。
回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后壹个电视台的职业人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。
继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续给北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了壹个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员。
然而门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。离家后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。
从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有壹个叫モミ的女孩子标准同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙化解。到达森林出口以后她就会离开队伍。
之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,给老爷爷拿地下探测器,接着去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有壹个女子将秘传01居合斩交给主角,然而没有徽章也没办法运用。
前往会馆战斗,在这里没战胜壹个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20
ナエトル、LV20チェリム、LV22ロズレイド)。战胜后获取第二徽章及技能86。
现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。
在店门口的时候希罗娜走过来给你壹个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,接着往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你壹个对战搜索器。穿梭山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多长时间就有一支棉花兔跑上前来,后面追着壹个女孩子,对话后女子就离开了。
进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的母亲,对话一番后就可以尝试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。
进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动制度,首先进入场地后做的第一件事务就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,接着去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24
ヨマワル、LV26ムウマージ、LV24
战胜馆主后获取第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25ムクバード、LV27
ハヤシガメ、LV23ポニータ、LV23ブイゼル)。
从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有壹个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及更新。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达壹个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事务,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。
进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28
アサナン、LV29ゴーリキー、LV32
ルカリオ)。之后获取第四徽章和技能60,而且LV50一下的妖怪都会听你的话。
出会馆时,如果由于之前的战斗等缘故无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚离家又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角化解掉银河团员就可以了,接着警察过来把你带进右上角的房子,获取秘传02飞天。
从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入壹个山洞,穿梭后来到リッジこのほとり(林事湖边),然而暂时不能进去,继续前进,穿梭213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当大家准备去挑战会馆的时候,对手出现了。
胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到顶尖,黄色则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,接着跟着他们上去,引发剧情。
看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)和他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们运用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。
穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告知你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,和他战斗。
打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后运用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,运用03冲浪穿梭218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多长时间,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获取第六块徽章和技能91。
离家后发现对手也在,说了几句话就走掉了。接着在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)进修秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获取了。
接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,接着跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像何处爆炸了,众人立即开始行动。
飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿梭211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。
从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能运用自行车了,继续给前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多长时间后面就跟上壹个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的壹个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。
到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在壹个高台上打招呼,现在的大家没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。
会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,接着利用给下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40
ニューラ、LV40イノムー、LV42ユキノオー、LV44ユキメノコ)。胜利后获取第七块徽章及技能72。
现在开始就可以运用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在和银河团的成员对战,然而却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到壹个银河团员,和他交谈后跑掉了。
这时刑警走了过来。对话后前往上次获取秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。
来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续寻觅,在顶尖处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获取大师精灵球。跟着他跑,最后在壹个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。
和干部交谈后进入战斗,胜利后走给前启动开关,把三圣菇放走。接着前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。
进入异全球后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着壹个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记下是对应的,不能是周围的。
接着去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续给前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离大家越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后壹个会馆了。
飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了壹个红头发的男人,对话后去城市右下角的瞭望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获取最后一枚徽章和技能57。
前往233号公路和壹个女人交谈获取秘传机器07攀瀑,穿梭233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。
游戏设定于虚构的神奥地方,壹个基于日本北海道的岛屿。神奥地方和神奇宝贝全球中其余的任何地区都不接壤,特征是地区中央冰雪覆盖的高山(天冠山,同名山脉的一部分,后者将神奥一分为二)。
和其它地区不同,作为唯一壹个拥有积雪道路的地区,神奥地方带给玩家“北方”的感觉。神奥地方的水体也很有特征;拥有三大湖(睿智湖、立志湖和心齐湖,三者构成壹个三角)。不像大面积出现水道的丰缘地方,神奥地方只有30%的地貌包含水路。神奥地方的地下是地下通路,由大片的洞穴和隧道构成。
《口袋妖怪白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪钻石·珍珠》的剧情的基础上引入了数个新元素。游戏围绕一位新人神奇宝贝训练家收集、训练神奇宝贝并成为神奇宝贝联盟冠军的故事展开。游戏中的初学者神奇宝贝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龟。
像口袋妖怪系列的大多数游戏一样,游戏中设有八位擅长特定属性的道馆训练家。他们承担了授予杰出的新人训练家道馆徽章的责任,这是推动剧情前进的要素。主角在同时还需要挫败银河团,壹个想要将地区改造成乌托邦的敌对组织。
游戏新引入了两个人物:银河团科学家冥王,另壹个则是代号“帅哥”、前来调查银河团的侦探。正如帝牙卢卡和帕路奇犽是《口袋妖怪钻石·珍珠》的重要人物一样,骑拉帝纳同样是剧情的决定因素。
但和《口袋妖怪钻石·珍珠》中只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝的限量不一样的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。
每壹个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值(简单说就是只要打死不同的敌方妖怪,就能获取相应的努力值),同样包括六项指标。每壹个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是
努力值也有两种方式。一是打PM得到努力值,在PM的全球里,打倒每壹个PM都可以加努力值的。二是通过吃药来增加努力值。这种药也有6种,对应6围。每个药可以增加该项努力值10,比如吃了加HP的药可以加HP努力值10,吃了加特攻的药可以加特攻努力值10等等。
性格和个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看,这也是和前面3个值的不同差异。虽是但性格也是极其重要的,选种的时候,一只精灵,即使前面3个值都是最好的,但也也许会由于性格不适合而不得不言败,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。
从GBA版的口袋妖怪开始引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的独特能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥独特的影响,可以使战斗中的某项能力迅速地进步。
这是精灵最基本的数值,是游戏制作的时候已经设定好的值,无法从游戏中改变,从公式可知,这是对精灵能力影响最大的数值,因此这也是精灵的实力和战略的决定性数值。种族值也分HP、物攻、物防、特攻、特防、速度6项,种族值越高,对应能力就越高,精灵就越强大。
个体值:每壹个宠物一生下来,PC就会给它的六围的每一围上随机分配壹个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是选择初始宠物最重要的参考指标。
生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,接着主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。
三、上古卷轴5:天际-法师养成心得及成就速攻策略
下面内容以快速白金为主,多余的技能或绿叶任务皆略过不提
下面内容策略为新人给,有老手愿意提供更快方式这里甚是欢迎。
1.要更新,可以等到养成完再更新(避免一些防洗等的官方措施)
也可以先更新(用传奇玩法洗总等级,个人没试过不多著墨。)
但提议,最慢,养成完或开始解公会前,一定要更新。
2.关掉自动存档,lag、死机的一大战犯。
3.常手动存档,由于没有自动存档,一定要随时存,尤其后面档案大有也许lag或死机导致悲剧。
装备部分由于除了魔族神器没有其他装备的奖杯,因此这里不强求也不多做阐述
真的怕对敌输出不够或自己薄皮嫩鸡可以调难度,不影响奖杯条件,不过基本上不用这样就很简单了。
技能部分共通要练满的提议是潜行、偷窃,其他技能可以再针对自己想玩路线的另作调整
但如果要真要取道捷径,个人认为走厚血法师系会相对好打(好练、无脑、无负担)
法师系中又提议修满召唤和幻术就可,其他毁灭系就当作补刀、恢复系回血用,
变幻系个人没管过,有专业心得可以提供(或其他好文也有教学,像是一分钟变换系100大法等...不过个人没实际试过,有兴趣可以去尝试看看)
走法系的话还有壹个优点,不用担心装备刷差点或买差点,冬堡那群暴利法师时时都在卖加速回魔、大幅减耗的破格产品
基本上找也不用找、刷也不用刷、附魔也不用附魔,跟他们买个单系全套穿一穿就够用了。
讲到附魔,个人认为是本作最NB的技能,可以打造神装、快速赚钱、多方转型,但要练满也是要一点时刻。
这边是提议练满,反正有个奖杯要50等,光三四个技能满等好像也不太够...。
总归一句,提议选潜行、偷窃、召唤、幻术、附魔五项练满。
下面内容是个人无压力法师给的简易迅速养成流程
升等选择加能力值时,提议先冲法力,冲到200~300便可停止,往后全部加生活
开局选择逃亡路线,刚拿到武器后,开始对着NPC洗潜行洗到满,只要在他背后蹲着保持潜行后拿匕首狂敲即可。
接着到守护之石选择法师,直奔白漫再搭车往冬堡,先到学院拿火元素的召唤术,召唤等级够的话先点召唤额外技能到学徒(反正早些晚点都要点),有多余的钱外加求保险也可以顺便入个火焰箭。
再来,搭车往裂古城,开通鼠道里的盗贼公会,新人进去也许会有点难打,但现阶段有火元素和毁灭双输出,加上满等潜行,小心点应该不成难题。开通后拿完盗贼装可以先解支线,赚点初期资金,开通其他城市并大致熟悉商店位置,顺便累积特别任务的触发进度,一举多得。
(不确定盗贼主线解完前,解过的盗贼支线有没有算进触发进度里,反正加减解,有钱赚不吃亏)
再来就是看人了,觉得钱还是太少,可以去风舵城触发黑暗兄弟会,入会后解两三个支线;想赶快成型,可以再回白漫找宫廷法师法仁加,买摄魂陷阱和静行开始练召唤和幻术(练法版上也说到烂了,召唤随便对一具,最好是自己打死的尸体狂放摄魂,尸体有泛紫光表示有效果,幻术就猛用静行即可),提议可以先在野外练满召唤,反正幻术随时随地都能练。幻术可以留到接下来练附魔练到中后期等级不够导师教学的时候,凑经验值用。
接下来就如上面所说开始练附魔了,找到冬堡那位导师后开始直冲附魔和偷盗,你没看错,偷盗也能顺便练,先付学费,学完偷学费,偷之前一定要先存个档,提议是把时刻调到半夜三点,有夜贼和划破钱包这两个额外技能的话更好,练到51等后学费开始爆增,偷窃的成功率也骤降,也许要多点一点灵巧手指,配上自己脱光衣服去偷相对能成功,逼近六七十等的时候机率真的很低,也许要多次SL。
75等之后导师也没能教你了,开始去找最重要的放逐(驱逐)武器,看是要到各大城市游历,多家武器店、锻造店、杂货店走访翻找(可用马车移动);还是对同一位商人用S砍L大法(发现没有存档砍一刀读档)刷商品,都可。如果真的商人死不上架你也找的不耐烦,看是要去开始闯主线、回盗贼公会赚钱、还是用无意间发现后捡走或买下的生活吸取武器做替代。主线闯到开始有龙随机乱入后,也可以捡龙骨卖钱加减赚。
有人也许会遇到负重难题,有些熟手也会提议先买下房子存多余物品,这边是提议不用那么早花那5000元,5000买下高价格附魔武器(如放逐)解掉后,后面等着你的是无限的财源,房子不客气的说要几许有几许。但如果先买下房子,功用充其量就是先拿了公民奖杯外加多让你腾空间放龙骨或其他中低价武器。最悲剧的是,万一买屋后遇到有人有卖放逐武器,身上钱如何凑又死不够买的话...。
至于负重难题,现阶段提议没用的武器装备丢一丢卖一卖,性能再强大家是法师也无用武之地。
真舍不得就去找骏马之石,但守护之石的法师石会被盖掉,自行斟酌。
但有些装备不但不提议脱手,有盘缠的话遇到还提议买下,像加口才、讲价有利、减少耗魔、加速法力回复的装备,不过第四种好像可以从一些野生法师身上捡到,不提议急着买。
买到放逐武器后先解掉,再稍微累积资金(偷、捡、卖、解黑暗兄弟、盗贼支线...等方式,或跟药水行、链金行买原料来合成完,再反卖回去),便可以开始在各大城市游走买大量皮带、铁碇来做大量铁制匕首,顺便到各大杂货店或冬堡法师众那边,尽量买进普通下面内容、有充能(后面有括号)的灵魂石,数量觉得够了之后,找个附魔台合出大量的放逐匕首猛飙附魔,你会发现黑心匕首卖没几把你就瞬间够钱买一栋房子了,先买下吧~~之后负重超载了可以存放在家里。接着就没钱时卖匕首、超重时放屋子、没材料去补货,直到练满附魔。
买灵魂石的时候也要留意有没有在卖有充能的特大灵魂石,有的话尽量购入。
装备的话也可以顺道留意有没有在卖减少幻术、召唤消耗的,提议至少留一件拿去解掉学能力,已经习得该附魔能力的话就不用了。
把附魔练满后,立马点开额外技能的双附魔,再随便找个喜爱的首饰、戒指,都附上减幻术消耗和加速法力回复两种(只能附一种也没关系),石头当然是用特大灵魂石了。
装备的部分先不用急。接下来召唤或幻术没满的话自行洗满,都满等后,去找冬堡对应的NPC解满等任务。额外技能的话,幻术除了减耗那线别理他,其他全点;召唤点完元素那一线到BUG技双召唤,减耗点到专家即可打住。
辛苦到这里终于剩最后一步了:跟对应NPC买法师破格装备,尤其衣服一定要买,回魔都破百趴、减耗也都25趴以上,有失可惜。提议是幻术类弄一套大幅减耗(最好破90%)的装(没点减耗更是一定要弄,回魔是附带的就不用说了),由于大师级幻术还是有可用性,而不减耗施不出来;召唤类的话可弄可不弄,反正有300法力、减半专家级的额外能力,魔人领主暂时够不成耗魔负担,其他元素就更不用说了。有弄的话,就打龙再穿就好。
当然以上配置你想要要反过来,改成做召唤减耗装、点幻术减耗技能,也是可以,但大师级幻术光是减半,耗魔还是耗很凶。大师级召唤虽然大幅减耗,但已经有专家级的双魔人领主罩了,领主时效长输出大,只需减半负担就不会太严重,加上加速回魔装备,没了了不起再召而已,说难听大师级召唤真的颇鸡肋、地雷。有兴趣的话也是可以自行玩玩看大师级召唤。
钱多到花不完,就两种装都弄都买;点数多到用不完,就两项全点满(但真的不提议,有装备罩还点减耗很多此一举)~~各位自行取舍定夺~~~~~。
(想要两系同时减到耗,还有壹个不错的选择,高门遗迹的沃肯面具,召唤、幻术、变幻全减20%!!)
以上流程最吃时刻的大概是练附魔,不过这时刻投资的值得,由于双附魔让往后用法术全不成负担,要去玩链金、口才也可以做一套,几乎是万能了,更不用说财源也被打通,游玩压力整个大幅降低,趣味大幅进步,因此不提议有失这项目。
幻术我个人是提议隐身、和谐、停战、暴乱、溃退,列进偏好项目。心魔有点鸡肋,低等怪不想打用溃退就够了,高等怪那一定是要杀了,用心魔还要浪费时刻去追;狂乱则刚好相反,高等怪乱不了,低等怪乱了也没啥战力,且乱斗类法术就一定要大范围才有效果,发个小范围的有点没意义...。觉得保险的话都列入也没关系。
召唤我想不用说,魔人领主、火元素、风暴元素必列偏好,其他看你喜爱玩啥就列啥,不会严重拖慢选择就好。
毁灭的火舌、火箭,恢复的治愈、治愈手。法术差不多就这些列入。
对帅气的暗杀有兴趣的可以列一把匕首进偏好,潜行伤害那一线点满,在配上黑暗兄弟会的X2手套可以大幅输出30倍,当然点数充足的话要全点满潜行也是可以。
有以上的技能相信在全游戏已经是无人能敌了。大部分的敌人用双领主或大师级幻术皆可迅速搞定,遇龙用双元素或双领主、遇幻术无力的强怪用双领主、内战场面用双领主....。
你或许会说如何都双领主,那前面弄一堆幻术相关的是要做啥?是这样没错,这游戏全部敌人都很难对抗双领主,强一点补个领主三号四号也是能搞定,但有些时候幻术可以省去不少硬拼的时刻。
像是附近有小怪,你想做快速旅行又不想或不方便打他,用和谐或停战搞定
群怪扑给你,你还搞不清状况,召领主他们又会先念台词赶来有点迟,用和谐或停战连发搞定
刚走进地城,想快速消减一些敌人,用暴乱搞定
或前方房间众多敌怪、或想减轻混战中领主压力,用暴乱搞定
解谜房间有数个敌怪待着碍手碍脚,用暴乱+尾刀搞定
刚走进地城,想赶时刻直达目的地做掉目标或拿目标物,用和谐搞定
有NPC类的敌人不能杀,用停战或溃退搞定
解盗贼公会任务不能杀人,用和谐、停战、溃退搞定
(对不想杀的对象用溃退时,要注意周遭不能有自己的召唤物,不然对象也是被追杀...)
(暴乱要小心马和任务伙伴。如果马等级低,又跟领主一起中暴乱,也许会演变成自相残杀;任务伙伴的话更惨,有也许追着你砍。)
至于全幻术最最NB的莫过于隐身,能搞定几许情况就不再赘述。
其实这游戏的中等难度并不苛责玩家,都有人可以十几二十等轻松全破了,且真的不行还可以调难度。但这套流程主要是为了同时满足50等奖杯、10W奖杯、完全无压力方法所设计的。
最后再讲讲装备,常驻幻术装、脚穿无声鞋这没难题,减魔耗减够多了,手也可以改成x2腕甲。其他就带些打龙装备备用(召唤装或是综合法术装都可),买卖装、开锁装带着(由于没特别练开锁,也许会有些任务有点吃力),没用骏马石的话,盗贼会长衣服带着以防超重,买卖装等十万有了也可以放家里生灰了。差不多就简明轻便。
武器就带一把喜爱的匕首,了不起再带一把一只手剑,内战时砍路障用,结束,干净清爽。
买卖、开锁、扒窃、无声等装备甚至不用特地去做,解完盗贼公会和黑暗兄弟会就会拿到一堆,且在游戏中都很受用,交易、X2伤害、加负重、降低开锁难度、无声....。公会钱多装备又好,全游戏又吃重潜行、赚钱、开锁、口才等等旁支项目,这制作小组真的很偏袒这两个公会啊....。