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大天使智力mm加点 大天使智法天赋加点图

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:一、荣耀大天使智战怎么加点智战属性加点图1、荣耀大天使智战是可以激活的,智力战士提升防御能力,智战的属性加成高,超强的防御和持续的扛伤效果,那么智战怎么加点?下面我带大家了,大天使智力mm加点 大天使智法天赋加点图

 

一、荣耀大天使智战如何加点智战属性加点图

1、荣耀大天使智战是可以激活的,智力战士提高防御能力,智战的属性加成高,超强的防御和持续的扛伤效果,那么智战如何加点?下面我带大家了解一下。

2、超强的智力战士是可以激活的,走超强的防御路线,扛伤效果进行激活,超强的抗性和持续的防御能力,在这里的防御能力是*的。智战是可以点出对应的属性点,在这里合理的分配属性,专门的选择*属性进行加成。

3、持续的高输出战士,有着防御能力进行激活,有着额外的输出伤害提高,超强的作战能力,有新鲜的智力战士进行激活,可以持续的扛伤效果。在这里的防御能力进行激活,超强的肉盾能力,额外的输出和消耗,唯一的抗性都是可以提高的。

4、敏捷输出流路线,在这里的防御能力进行激活,超强的抗性和防御效果,肉盾能力是*的,超强的防御和持续的抗性进行激活。体力就是需要提高的,有着超强的防御效果,有着超强的敏捷效果,专门的提高防御能力和扛伤的效果。

5、玩家可以思考对应的属性加点,可以提高大量的防御能力,2种不同的属性加点路线,可以激活持续的抗性效果。

二、奇迹战士如何加点

体力:这个没啥子好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,由于战士的生活之光公式的基数是60.因此智力要是60的倍数.

MU的守则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生活光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例难题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1由于懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

三、大天使之剑敏法加敏和智几许点好

大天使之剑法师加点敏法职业优缺点解析策略:

从开区到现在玩了俩个月,对敏法也有一定的研究,经常看见论坛很多人不会玩敏法,下面我简单的给大家说明一下!

首先说下敏法的好处:攻速快、防御高、团队型牛X辅助。

攻速快,是由于法师加速度需要的敏捷最少,大概42点敏捷一点速度的样子,有小数点,没有详细的计算。

防御我自己没有算,然而肯定比战士和敏捷MM的防御要高!何故说是团队型牛X辅助呢?由于法师的招牌技能守护之魂是靠敏捷提高的,我现在1879的敏,是有23%的减伤效果,如果组队去打BOSS,给小队都加上,可以想象你们区打BOSS的进度会有很大的进步!

费钱大家都懂。。由于敏法要先学了技能才可以洗敏(学技能加战斗力哦),大概算下1200左右的智力吧,1000RMB左右洗点钱,我想大部分玩家还是不愿意花这个钱的。敏法和智法完全就是俩个职业!

打个比方,哃装备的敏法和智法PK,胜算是10:0!敏法10,智力0!不信可以自己测试,本人自己3个法师号,有俩个是兄弟的,全是7阶坐骑,没有姃琚我不会胡说~~~(绝不是托,写这个就是为了能接受的法师写的。。。)PAS~

再说下敏法练级!敏高意味着智力低,智力低意味着没蓝,现在壹个黑龙是100多蓝,比如你速度150,每秒好像是1.5下吧,没算过~反正很快,大蓝加40%的蓝,你的总蓝是2000!

3秒吃壹个药,也就是800左右~3秒算你打5下黑龙,500蓝,暴风雪,法神,地狱火,如何算蓝都是不够用!

四、大天使之剑智弓天赋加点策略 智力弓箭手大师天赋如何加

1、您好,下面内容是大天使之剑智弓策略以及智弓天赋加点主推:

3、目前本人的智弓(仙女智,没人带练,更新超累。

4、装备:+-S仙女套+11未追7,7S1J+幸运的银翼之弓+13追5,-S单属性银翼箭筒+11,普通3D+13追5)等级刚刚大师30,之前的想法是大师天赋全部加辅助,这和在网上搜到的加点法(先不思考PVP天赋)是完全一致的。但最近研究后发现,可以在大师62级开始先加25点的攻击系中的“逐风之箭”,接着再继续加辅助系。

5、何故这样加点呢?基于本人目前的实际情况来说,这样加的好处是:第一,大师61级时已经点满“弓之幻舞”,组队打鸟时,队友应该基本不会被鸟狂爆菊花了,防御有了一定的提高;第二,加了“逐风之箭”,自己打怪也会加快些,特别是和后面的“奇安魂之舞”配合,自己单体打BOSS应该也会有很大的提高,特别是那些会回血的BOSS,本人目前无法单体打死420及以上的任何壹个BOSS,无罪里的BOSS也没有壹个能打死的。这也只是本人的壹个设想,还不清楚是否有那样的效果,还有待操作来检验,也希望大家提出意见和提议。

6、刚转职大师1级,送10点天赋,更新到大师11级时,共20点天赋值,全部加慧心雪舞,此时开始第二层天赋

7、大师184-195 12点光芒闪耀、热血战神穿透入髓三个自在分配

8、至此,大师天赋的点基本完成,另外那些没点满的、或是根本没点的(主要是PVP天赋)看自己需要吧,如果不需要就不要去点了,接下来的大师天赋点就加攻击系去吧(前面已经加了25点了)

9、大师237-256 20点这里相对复杂,如果是学了箭雨技能的,可以点“要命箭雨”,如果没学就不要点了,另外“箭雨摄魂”跟箭雨的技能有没有关系不清楚,如果是无关的,就把“箭雨摄魂”点满,如果是有关的,也不需要点,直接把“暗影碎天点”满,剩余的10点天赋就自在分配吧

10、至此,攻击系已经加了95点天赋,如果还要追求10点攻速(羽之守护)的话,接下来的85点天赋(大师272-356)在攻击系中可以任性地去加,接着去点“羽之守护”,如果不追求这个10点攻速,从大师272级开始就点防御系的吧。防御系的加点还是相对简单的,自己看着加吧。

五、大天使之剑装备难题和智力MM加点难题

大天使之剑,智力mm,新版智力mm装备选择,解析:

1.攻防加成最大化,吸收被动技能免伤高。加血量多,宠物伤害略高。

1.有一定的攻防加成及治疗回复。吸收免伤还可以。有宠物辅助攻击。

2.刷怪略快,更新效率比智力MM略高。

流行加法智力保持1600其他的敏力穿装备学技能进步更新速度和单刷。这里吐槽一下那些只穿到仙女并学了五重技能的mm号称自己1000w-1500w的你敢贴个图吗,话说有图才有真相。三转智力技能学全的情况下挂机390怪,学说7-800w/分经验,(5阶mm不解释)。

可是话说过来5重除了更新有点用,pk?刷boss?如果你是mm你懂得。

377等级1991的智力。大概+1359的攻击。吸收技能24%。3转技能学完自己挂机400w。

加攻击1360+(1600智力估计有1100左右具体忘了)、防御600+、吸收25%(1600智力21%的吸收)。给战士回血按照新版公式=22730血(1600智力加血=18730,比2000智力MM每次加血少4000血)。

不要和我说差点没事如果是你。你喜爱让壹个2100智力mm。还是1600的给你加攻防及治疗?(有人还会说1.7W的攻击不在乎那几百?那请问你为啥追7呢?那为啥你弄魂器呢?7阶套的极品魂器加232,多点总比不多好吧)

说pk你能比谁最牛?你会说纯智力。好吧你答对了。接着呢?

自美的说我比智力mm更新快多了。如果真是这样好吧被你打败了。新版的定位更多的是辅助。如果一心只想自己挂机自己打BOSS。好吧这样练你是对的。

无论是纯智力还是魔攻MM都是各有所好而已。奇迹虽然土豪很多然而也一个团队游戏。至少在打某些BOSS的时候。

六、圣域2各职业技能选择及加点心得

1、圣域2是一款发行相对早的游戏,最近黄金版的发行也吸引了众多玩家的目光,而且老玩家的回归也使得游戏人气大增,下面是这款游戏中职业技能选择及加点心得,有需要的玩家可以参考一下。

2、要从头爽到尾的练法显然是大炮天使。大炮从一开始要BT重点是两个技能,当然是要有大炮另外壹个重点的重点,大炮之因此反常再反常,是由于还有战斗姿态这个持续情形。10级战斗姿态伤害就是500-600,这个时候武器伤害都还在50-60转悠。因此开局还拿差点能量武器和战斗姿态之前,先加神圣技艺知识或者神圣技艺专攻用大天使之怒到新人村。如果还没拿到大炮就做下符石大师任务换出能量武器,后面把全部的石头全部换成能量武器和战斗姿态吃了。接着技能这里要进修全神贯注开始第二个持续情形栏。这样两个核心技能能量武器和战斗姿态就绪,六翼也从新人村之前的嗑药放风筝一跃变为一路给前挡我者死不挡我者也要死的崭新姿态。只需要左键左键再左键,心情好了就右键在别的武器攻击还在20-30的时候大炮攻击已经过百,普通小怪就是一枪壹个,精英怪2-3枪壹个清怪速度也是特别的快。和别的职业开局尽也许降低RT时刻不同,大炮天使的加点就是围绕如何把大炮的伤害提上去。我开局的RT都在10秒左右,但清怪打BOSS完全没有影响。而且开了战斗姿态后小怪基本上都打不动你。拿上大炮以后大天使之怒的伤害也是一下翻了2-3倍,用来打小怪都是牛刀杀鸡的感觉。技能只是锦上添花因此技能回复时刻长短关系不大。之后先学超距离武器加命中和攻击,之后学尊贵武士专攻进一步进步吃战斗姿态石头的等级,之后学战斗训练把心灵之锤盛怒打击和大天使之怒编个组合技能人多的时候等于壹个5连击加快清怪速度,当然不用技能清怪也很快。之后再学护甲知识和战斗知识,剩下的2个技能坚定和防护能量知识骑术看着学吧。开局大炮天使基本进行如下循环:加神圣技艺专攻神圣技艺知识超距离武器尊贵武士专攻其中一个,有3点技能点的时候前2个各加1点,后两个隔1级加一点——吃能量武器战斗姿态石头——加点——吃石头。

3、综合一下多少核心技能进修顺序为神圣技艺专攻全神贯注神圣技艺知识超距离武器尊贵武士专攻战斗训练护甲知识和战斗知识坚定和防护能量知识

4、加点全耐力,由于六翼的持续技能加的时刻实在是太长了,虽然开局并不是很需要战技,不过锦上添花总是好的,而且打BOSS的时候出来壹个技能连续攻击还是可以加快一下速度

5、第一进阶伤害和减少持续维持能量,选伤害不解释

6、第二进阶还是选择伤害和减少持续维持能量,继续不解释

7、第三进阶命中和穿透,选穿透增强清怪能力。这个精品里肉搏天使大大已经有过解析

8、进阶一攻击值和伤害,继续选伤害

9、进阶二闪避和减少能量消耗,绿色环保必须选减能耗

10、进阶三团队效果和反弹伤害,不带小弟因此选反弹伤害

11、实际上由于尊贵武士专攻学的相对晚已经超出开局范畴,不过由于是核心技能因此提一下。

12、大家选择技能一般一个单体强杀技能,壹个群攻技能。而龙法师是只靠壹个飓风就横扫千军的强力法师。可以说全部职业技能里面的神技,单体群杀两不误。推开效果敌人根本就无法近身,唯一有威胁的就是超距离敌人。娱乐可以用组合技其他不主推。由于组合技有个施法动作打BOSS的时候比不上单一技能连发速度快。飓风都连成串BOSS一下就倒。

13、可以娱乐的技能有自爆超人灵魂打击。其中灵魂打击可以和飓风做个连续技,攻击的时候连续右键则只会发出飓风,如果中间暂停的话则会发出第二个技能灵魂打击降低物理防御

14、元素魔法专攻元素魔法知识远古魔法护甲知识全神贯注其他随意

15、飓风进阶一选择晕和毒,感觉加了晕之后推开效果似乎不明显了因此我选择毒

16、进阶二范围和速度我选范围,点身前地面的时候几乎可以360度的发散飓风全方位推开敌人,而且点远处同样能聚集成线不影响集中输出。

17、进阶三选择反弹伤害和毒,反弹伤害感觉不明显,继续选择毒。

18、其他有用的辅助技能就是密友小龙和保护符文两个持续技

19、一句话概括龙法就是:简单而强大

20、高精3系技能其他两系由于法术动作效率顶尖的显然还是冰系。火系慢腾腾的动作出去壹个敌人杀完冰系都已经清场了。另一系没有群攻法术就不说了。

21、冰冻荆棘技能和飓风类似但适用性和强大程度要逊色许多。不过高精的特征是降CD的技能多可以尽快的降低CD接着进步技能等级从而达到进步输出的目的。而且有强劲鼓舞这个无副影响堆石头的技能开局出了荆棘之后把全部石头都换成鼓舞吃了,水晶肌肤有就吃。能力进修冰冻专攻和知识,全神贯注,远古魔法

22、护甲专攻。开水晶肌肤和鼓舞,在尽量短的时刻内把技能回复时刻迅速降低,接着再堆技能等级。不主推组合技能由于施法动作降低输出速度。核心技能就是冰冻荆棘,RT1秒下面内容连续发出效率伤害都还是很可观的

23、狂暴雨云前期伤害不高,大片敌人的时候可以放个减速辅助一下。

24、霜冻闪光可以和冰冻荆棘做个连续技,同样攻击的时候连续右键就是连发冰冻荆棘,中间暂停的时候可以发出霜冻减速单体。

25、冰冻荆棘第一进阶增加荆棘数量和单发伤害,选择伤害,由于数量本身已经很多

26、第二进阶重击和穿刺选择重击,由于第三进阶还有穿刺

27、第三进阶数量和穿刺选择穿刺,理由第一条而且穿刺增强群攻能力

28、开局龙法和冰mm基本围绕减技能时刻为主,装备不要穿增加RT时刻太多的。最好是减RT的。龙法的话由于技能可以推怪因此安全基本没大难题可以只选减RT的装备穿,冰MM相对龙法要脆很多,不小心还有生活危险,经常还要凌波微步一下才能转危为安因此适当要思考一下护甲值。另外武器最好装备一把加跑步速度的,杀完怪赶路的时候切到上面加快速度

29、首先要说这真是个在全部职业里面效率很差的职业,至少开局如此。是他,让我了解原来狗命就是容易死啊(我是不会告知你们到新人村我就挂了3次的)

30、官方说这个职业是需要一定经验的玩家才能玩的,言下之意这个职业容易挂成型晚,当然大家可以安慰自己这叫大狗晚成

31、开荒有效率的群杀技能基本没有,不少技能施法前摇长甚至还蛋疼的需要持续施法当然成型以后各种抗,群杀没效率的打BOSS一般都相对无脑就站着对A。3系技能类似高精的暴风雪也是要后期才能发挥影响的法术。前期相对有用的技能基本集中在1系,而且进阶都特别重要,尽快的得到1系技能进阶是狗狗尽早形成战斗力的决定因素。因此技能选择以尽快获取1系进阶点数为核心,首选2个技能就是虔诚守护者专攻和战略知识。开局相对重要的多少技能如下

32、这个是杀敌的基本技能,具备一定的连续攻击能力,壹个目标在攻击期间被消灭后会自动寻找范围内另一目标。而且切换后冷却时刻左键普攻也起双击效果。初期进修后暂时不学进阶以普攻为主。由于用技能动作太慢还不如自己按左键有效率

33、进阶2缩短回复时刻和减少敌人闪避。由于初期用技能其实不是很理想,选减少闪避更有效果。

34、进阶3又是双击和重击,概率翻倍还是解释一下。两次强化概率30%还是满可观的比重击好多了。

35、这个情形可以大幅进步狗头的防御和攻击值还加伤害,初期开和不开完全是两个狗头,不开敲半天还打差点人,开了经常两锤子壹个。不开护盾两下就没了狗头血花四溅眼冒金星,开了之后清场了护盾有时还在。进阶之后狗头更是病狗变雄狮。可以说尽早拿到3级进阶是狗头开局困难和相对轻松的分水岭。

36、进阶1增强攻击和防御,选攻击,初期狗太需要命中了

37、进阶2反弹和回血,这个有点难以取舍,看个人喜爱吧我选反弹

38、进阶3团队和常驻,为了保护手腕不抽筋选常驻

39、第三 T能量遮罩迅速进步生存能力

40、进阶1增加护盾容量和伤害,选容量,那点伤害真拿不上台面

41、进阶2战斗中可以回复护盾和减伤,选战斗中回复容量

42、进阶3再增加容量和反弹魔法,这里看喜爱吧我选反弹魔法

43、这三个战技在进入新人村以后不管是换是抢,是偷是骗总之要尽快得到。战斗扩展进修后先不要进阶,首先第一重中之重的就是把战斗警戒进阶为光环,战斗警戒对狗来说攻防兼备,是个从开局到大结局都必不可少的核心战技。本来不常驻的话增益会更多,但狗狗本来就是个点到手抽筋的职业,还是作为光环省点心吧。而且打到一半持续时刻到了是个很尴尬的情况。学到光环以后学全神贯注开始第二个持续情形栏常驻T能量和战斗警戒。从一开始就专门点战斗警戒进阶的话,在6级就可以点出3级进阶,狗头就算初步翻身了,摆脱了常年嗑药处处小心狗命不保的悲惨命运。只要手里的武器不要太差,基本就是无脑平A过去,只要怪不要太多太强一般没有生活危险。

44、接下来有两个选择,壹个是如果想去打打小BOSS啥子的,可以先强化下面提到的专注一击,如果想更能抗,就把T能量遮罩强化到战斗中回复护盾。

45、我选择的是强化专注一击,由于2阶增加命中对高等级敌人还是很重要。10级去打了狗头首领和格里芬,基本就是站着无脑对A。不过格里芬相对蛋疼一点,由于小狗吃饭的光环经常被净化掉老是要从头点出来很麻烦。

46、接下来多少相对有用的技能有下面多少

47、专注一击打BOSS上个效果还是不错的单体伤害高回复快。

48、进阶1转化更多的伤害和晕,选择晕毕竟主要是打BOSS用的

49、进阶2重击和大幅增加命中选命中。命中对武器类人物真的特别特别重要。

50、进阶3增加伤害和造成重伤几率选重伤。这个效果还是很不错的。

51、要命长矛 RT时刻短伤害适中,更新到3级进阶猛刺之后是狗头难得的群攻技能选择。学到之后可以用来加快清怪速度少点几下鼠标。

52、进阶1几率推开敌人和受伤后伤害增加选第二个。近战还推啥子人啊

53、进阶2额外造成火焰或者法术伤害。主推火焰

54、进阶3长矛连续攻击或者几率放开伤害,选连续攻击,这个增强还是相对理想

55、震动轻击对单个难缠的敌人和BOSS不用害怕了,没事就给你来点电。

56、拓展资料一下开局常驻情形两个战斗警戒和鸡蛋壳护盾

57、两个常用技能专注一击和要命长矛。RT时刻切换回战斗扩展左键平砍

58、接下来的技能选择可以点壹个武器技能,我选择剑专精

59、接着是护甲知识,其他的想用3系的可以学3系的专攻和知识。防护能量知识也可以让狗头更能抗。再有就是坚定和抗法看着学吧。

60、加点全耐力..由于早早就常驻两个持续情形,耐力可以让技能时刻尽快减少

61、这里说一下玩近战人物相对深刻的体会到防御和攻击值的重要,

62、方法师的时候就没啥子感觉以为这两个数值没啥子用

63、这个游戏的闪避还是很有用的能力,高防御怪经常打差点你,你也老是打差点怪。因此天使的战斗姿态和狗头的战斗警戒都是攻防一体的技能特别实用

64、在学了多少基本技能之后提议学一下死亡聚合专攻更新一下震动轻击的3个进阶,都是特别好的进阶

65、进阶2吸血5%和加快战技回复继续选吸血

66、和专注一击做个组合技能打BOSS特别好用,血都不用喝就站着右键

67、死亡聚合知识不用学,由于不需要伤害只需要他的被动回血

关于大天使智力mm加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。