神医游戏公爵策略 神医 游戏
一、神医四大大结局完成策略
1、1,皆大欢喜(理智沉睡)::面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最猛的药;
2、2,革新者(新医学的胜利):面见皇帝时,坚持自己的新式疗法,不喝酒(不抽烟),镇痛药缓和的量,最后剧情会加入新学派,从而达成大结局;
3、3,难逃一劫(可怜的亡灵):在公爵死后,主角的赦免被标准以三项检测为前提,在三项测试中治死一位幸运患者,达成成就;
4、4,心灰意冷(平庸者的余生):含有证书标准的每天任务环节不达标,即规定时刻内未达到放血、截肢、制药领域的初级、中级、顶级证书,主角会言败从医,和父亲一起出海经商。
5、神医游戏中的全部大结局,大家都到达了多少大结局呢
二、神医全大结局达成策略四大大结局如何触发
1、神医这款游戏有4个大结局,那么这四个大结局该如何达成呢?相信部分玩家还不太清楚,下面给大家同享的是神医全大结局达成策略。
2、条件:面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最猛的药~(任意一次顺从即可达成)
3、条件:面见皇帝时,坚持自己的新式疗法,不喝酒(不抽烟),镇痛药缓和的量,最后剧情会加入新学派,从而达成大结局
4、条件:在公爵死后,主角的赦免被标准以三项检测为前提,在三项测试中随机治死一位幸运患者,达成成就
5、条件:含有证书标准的每天任务环节不达标,即规定时刻内未达到放血、截肢、制药领域的初级、中级、顶级证书,主角会言败从医,和父亲一起出海经商
三、GBA版铁臂阿童木策略
留下自己拓展资料的物品,以纪念自己玩过这个游戏。编号啥子的别在意了,最近一段时刻内没空弄也没心情弄。
GBA铁臂阿童木——心之秘密(Astro Boy:The Omega Factor)小贴士
一、“心灵的汉化”版和“Eurasia”日版的一些不同之处
上述两个版本,早期网络上常见的是日版,连策略的人物编号都是日版的。后期在网上出现了“心灵的汉化”版,据说是早期有大神在卡带上直接进行了汉化,后面移植到了PC模拟器平台。不论经过怎样,感谢大佬的汉化。
(2)人物获取方法相同,但编号不同
(3)第八章关卡数不同,汉化版的第八章有5关,日版的第八章把汉化版的8-1和8-2做成了一关
(4)难度不同差异不同,汉化版有3种难度——简单、普通、困难,日版只有简单和困难
简单难度:EX槽上限99行,任何攻击均可获取大量能量,敌人攻击力弱。
普通难度:EX槽上限5行,任何攻击均可获取一定能量,敌人对我方伤害上升。
困难难度:EX槽上限3行,必杀技无法直接获取能量,平A和激光获能效率下降,敌人伤害爆炸,移速和攻速上升。
以汉化版1-5麦格马努斯的激光炮为例:
简单难度一周目:3000二周目:7000
普通难度一周目:10000二周目:20000
困难难度一周目:20000二周目:40000
以汉化版4-4碰到卡拉布斯的伤害为例:
简单难度一周目:9000二周目:17000
普通难度一周目:25000二周目:50000
困难难度一周目:50000二周目:秒杀
(5)汉化版的杂兵种类明显比日版复杂化,数量也更多。
备注1:标有“灰色”表示未完全“获取”该人物,需要经过其它事件解开。这类人物在“阿童木之心”中必定处于边缘位置,且必定对剧情推动有极大影响。
(1)雷德公爵——既是支持机器人的上一任全球议长,也是能毁灭一切机器人的迪斯马斯克(死亡面具)的创作者
(2)奴卡——迪斯马斯克的本体,和阿童木一样听见了火之鸟的声音
(3)布恩——三目童子的“掘墓人”,无意中破坏了三目童子对健一的影响,使健一帮助阿童木找到黑杰克
(4)三目童子——本作真正的大BOSS,直到隐藏大结局前还有一战之力的强敌
(5)阿赛奇兰恩·兰普——为了失踪的重病女儿成为反派,险些破坏了全部机器人的新全球议长
(6)黑杰克——治愈了兰普女儿疾病的神医
获取灰色人物不会提高能力,然而会恢复你当前的情形至正常。
备注2:思考到目前常见的“心灵的汉化”版和日版人物编号不同,人物获取方式按关卡排列。较早时期网络上的策略全部采用的是日版编号。
备注3:人物标有“隐藏”则说明需要移动到特定地点或击破特定墙壁。
茶水博士(汉化、日版均为01号):不按START跳过并完成教学玩法
塔马奥(汉化版26号,日版18号,隐藏):开场最右上方的玻璃中
和登千代子(汉化、日版均为02号):完成本关卡
2-3:(2-3的岛屿内部开始初始默认发黑,感应器即SENSOR1级以上可看清全屏)
W3三神奇(汉化版04号):击败W3获取
大X超人(汉化版05号):进入岛屿内部一路给右,击败大X超人获取
七色鹦哥(汉化版06号):进入岛屿内部可遇。
胡子老爹(汉化版07号):进入岛屿内部可遇。
火箭大使(汉化版30号,隐藏):平台开始运动后不远处的某处黑暗墙壁,用任何攻击打破(包括扫腿造成的击退伤害)可遇
普克(汉化版42号):击败普克获取
杰塔马鲁斯(汉化版34号,隐藏):海外版击破第一波小兵后或日版开始,往高处飞,人物藏于某处墙壁,击破墙壁可遇
3-3:(SENSOR不足2级全屏将有蒸汽)
福梦(汉化版35号,隐藏):隐藏于某处下方有放电的平台的墙壁中(位置固定),多用L键全屏或者激光试探可以找到
恶魔之女赫卡特(汉化版36号,隐藏):上坡快到顶端出现岔路口时往左上角飞
黑面具(汉化版15号):击败本关最后的红衣黑面具
健一(汉化版28号,隐藏):击破地图最左边的垃圾桶
死亡十字架(汉化版16号):击败死亡十字架和他的机器人
小独角(汉化版37号,隐藏):击败第一波小兵后往上飞。藏在雕像里。如果不用AB必杀,JET至少需要升3级
唐·德古拉(汉化版38号,隐藏):坡顶的某个火车车厢门里,击破可得。
三目童子(灰色):击败三目童子后可得
洛克(汉化版17号):击败三目童子后剧情可得
诺斯2号(汉化版19号)、电光(汉化版20号)、勃朗峰(汉化版21号)、爱普兰(汉化版22号)、布鲁图(汉化版23号):击败每关卡对应人物可得
火之鸟(汉化版46号):诞生篇结束后获取,开始复活篇
复活篇(二周目):(汉化版如果1周目有隐藏人物未获取,且SENSOR满级,进入对应关卡时会有提示“我的超级传感器有反应”,日版未测试过,不确定这一点)
备注:汉化版进入二周目后敌人血量也许略有减小,但阿童木的攻击力也会下降,敌人攻击力倍增。日版似乎不变
开始0-5天马博士家:不按START跳过并完成完成教学玩法
阿赛奇兰恩·兰普(灰色):击破第一波小兵后可遇
阿特拉斯(汉化版11号):击败阿特拉斯可得
四部垣(汉化版27号):完成本关卡
蓝宝石(汉化版18号):完成本关卡
靴子警官(汉化版03号)、鼬鼠(汉化版09号)、金三角(汉化版08号)、德川社长(汉化版10号)、乌兰(汉化版24号):击败每关卡BOSS可得
至此完成正常剧情。开始隐藏剧情。
1.开始0-2:回到4-1和博客小子交谈,接着在4-2在地图下方等待一段时刻直到碰到山后的平台。
青骑士(汉化版25号):击败青骑士可得
雷德公爵(汉化版13号):完成本关卡可得
布恩(灰色):进入本关卡剧情后可得
布恩(汉化版29号):达成下面内容条件后进入本关卡剧情可得:(1)获取灰色的布恩(2)获取灰色的布恩后在6-3遇到过唐德古拉(3)拥有火箭大使
3.开始0-3和第八章:(请按顺序进行)
(4)获取布恩后去5-2找健一(否则健一神志不清无法帮助你),开始0-3
(5)传感器SENSOR更新到3级以上进入0-3。
(7)去2-6触发隐藏剧情救回皮诺可(不需要打普克,但这之后本关的普克变成幻像)
(8)去0-3击败哈姆·埃格的机器人
(9)继续隐藏剧情,避免黑杰克的空气帐篷损坏(被阿童木&阿特拉斯任何攻击打中3次即损毁)并击败阿特拉斯,开始第八章
黑杰克(灰色):第一次进入0-3可得
皮诺可(汉化版40号):触发隐藏的2-6剧情可得
黑杰克(汉化版41号):击败哈姆·埃格的机器人后剧情可得
哈姆·埃格(汉化版39号):击败哈姆·埃格的机器人可得
大地(汉化版31号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
埃米尔(汉化版32号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
阿赛奇兰恩·兰普(汉化版33号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
加隆(汉化版43号):在汉化版8-4或日版8-3击败魔神加隆后获取
三目童子(汉化版44号):完成8-5,剧情结束并出现THE END界面时不按键退出该界面,一段时刻后出现隐藏大结局可得
天马博士(汉化版45号):进入一次0-5,接着去6-2找小独角,再进入一次0-5可得。
(1)LIFE:影响体力上限。每升1级,体力上限上升10000
(2)PUNCH:影响肉搏能力,即普攻和AB冲刺的威力。满级PUNCH时肉搏威力是0级的两倍
(3)LASER:影响激光能力,即指尖激光和激光炮的威力,和空战按住B键时的激光持续时刻。满级LASER时激光的威力是0级两倍。空战时5级及以上LASER按B键激光不会中断。
(4)SHOT:影响全屏机关枪的威力和定身时刻。威力较弱,但满级时定身时刻大幅上升。0级时无定身能力
(5)JETS:影响在空中连续普通冲刺的次数,每升1级,次数提高一次,落地后恢复。平A后冲刺立刻接平A可以有效提高得分倍数,可以以此法配合普通攻击将得分倍数提高到10倍
(6)SENSOR:1级时可以看清2-3的内部,2级时可以看清3-3的迷雾,3级时可以继续0-3的剧情,海外版满级4级时进入二周目后,若有隐藏人物未获取,则进入该地图时会有提示。
(7)SCORE:得分。攻击敌人造成伤害可以获取得分。连攻次数越高,得分倍数越高。通常情况,得分顶尖只能到5~6倍,但可以借助冲刺后立刻攻击得到更高的倍数。
(8)需要说明的是,1倍时的得分体现了阿童木对敌人造成的伤害,也可以以此测算敌人的血量。
以汉化版的诞生篇为例:(标=的说明每达到一定伤害会停止计算伤害并进行“情形转变”这样的操作)
1-5麦格马努斯:16000=4000*4(每受到4000伤害后停止计算伤害,“惨叫”并加速,第三次“惨叫”后改变攻击方法)
2-2人工太阳:36000=12000+24000(受到12000伤害后进入下壹个情形)
3-5阿特拉斯:32000=16000+16000(受到16000伤害后进入下壹个情形)
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