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作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、逆水寒手游光追演示现场实拍,百大UP主盛赞全场最佳在此前高通的全球峰会上,逆水寒手游的光追实机演示Demo在发布后受到了部分玩家的质疑,怀疑并非移动端能实现的效果。而在今日,,手机游戏试玩主推up主 手机游戏试玩平台

 

一、逆水寒手机游戏光追示范现场实拍,百大UP主盛赞全场最佳

在此前高通的全球峰会上,逆水寒手机游戏的光追实机示范Demo在公开后受到了部分玩家的质疑,怀疑并非移动端能实现的效果。而在今天,《逆水寒》手机游戏官方公开了光追示范Demo的现场实拍,通过实拍透露出了更多细节。

官方表示,该Demo并非美化后的视频。现场职业人员在暂停Demo后,视频中人物的衣摆、下落的雨滴、摇晃的竹林依然保持运动情形,证实Demo确实为实时渲染的实机示范。

根据现场的媒体尝试反馈表示:在开始光追后工程机略有发热,证实机体为运行光追进行了运算,功耗控制较为出色。百大UP主“极客湾Geekerwan”在评价视频中明确表示:全部展示的Demo里效果最好的就是逆水寒手机游戏光追Demo。

——下面内容内容转自官方公众号——

大家在高通骁龙全球公开会上展示了移动端光线追踪视频,很多兄弟不太相信这是移动端能实现的效果。

大家并不意外,由于就连高通的高层在尝试Demo前也没想到效果这么好,尝试后还经常夸赞说:“实机Demo效果比视频还要好”。小寒也不想辩解,由于等未来玩家玩到时,游戏会自己开口说话。

但小寒最近在公众号后台看到一条留言:“国外手机游戏都没有光追实机,你们可真敢吹。”

一瞬间小寒觉得超级委屈,国人当然也可以走在全球前列!于是小寒拜托现场职业人员用相机拍摄了骁龙8gen2工程机运行Demo的视频。小寒就被迫冒着违约的风险,将光追Demo实拍公开给大家。

职业人员解释,当实机Demo暂停时,龙吟随风飘动的衣摆、滴落在浅洼的雨滴、微微摇摆的竹林……全球依然在运行,这一切足以证明这并非是美化后的视频,而是实打实的手机实时渲染出的光追画面。

现场,上百名来自科技、财经、游戏等领域的媒体老师和大V也把试玩区围得水泄不通。

游戏媒体老师哭着表示:“逆水寒手机游戏的光追美哭了!手机游戏画面领域的奇点时刻愈发临近了。”

财经媒体老师表示:“400多人7亿研发4年,看到这个实机Demo,虽管中窥豹,也能明白逆水寒手机游戏把钱花在哪里里了。”

数码区百大up主“极客湾Geekerwan”表示:“全部展示的Demo里效果最好的就是逆水寒手机游戏光追Demo。”

科技媒体老师表示:“720P到1080P接近60帧高帧率运行光追,功耗还低到能忽略不计,工程机发烫都不明显,如果不是亲自玩到,真的很难相信。这不是科技,这堪称黑魔法。”

神奇的背后从来都不是魔法,而是汗水。

能够成为高通骁龙峰会上最先、也是唯一带来实机Demo试玩的大型人物扮演手机游戏,背后离不开双方技人员共同的努力。

雷火成立了20人的专项专家组,耗时足足100天,包括十一国庆一天未休,攻克了众多技术难题,才最终把PC端游级别的光追效果带到了移动端上。而高通工程师直接驻场网易,通过现场的技术支持,双方紧密无间共同进行软硬件联调优化,充分释放和利用了高通骁龙8gen2的强大性能,最终才实现光追开始时Demo维持在高帧率稳定运行。

俗话说得好,“就怕别人有钱还努力”,咱们开发组也是这样的风格,在研发投入方面绝不含糊,只要能提高哪怕一点点玩家的尝试,钱和人力都毫不犹豫立即拉满。

只是这次一不小心,顺便又创下了壹个全球领先的记录。

但创记录从来不是目的,提高玩家的游戏尝试才是唯一的目的。逆水寒手机游戏的玩家们也请放一百个心,将来一定会尽快让大家亲自上手尝试到绝美的移动端光追效果,率先享受前沿科技和东方美学融合的奥妙!

手机游戏绝美光追视频,值得再看一遍↓

二、音乐游戏真的能培养乐感吗有哪些好玩的游戏主推

好玩的音乐游戏是真的好玩!能不能培养乐感不清楚,然而让人有节拍是肯定的。

个人有几款关注着的音乐游戏主推给大家:

《节拍大师》:

节拍大师里面也有一些相对好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多点评了。这个游戏让我喜爱上了DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。

也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!

《纪念碑谷》

纪念碑谷的好玩处就是在于节拍感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节拍进行游戏节拍。当职业一天了,回家静静的呆着耳机玩一把,很舒服。

《永不言弃》

论音乐游戏最让人有爱有恨的,当属永不言弃。有那么一段时刻支配各大主播、UP主,壹个小球球吧唧吧唧的声音,已经让人有了恐惧的念头。没玩永不言弃算不上玩过音乐游戏,玩过永不言弃你会戒掉游戏。

个人见解,音乐游戏对提高乐感的帮助不大。特别同意回答中@TAIB和CC的见解,音乐游戏更多的是进步对节拍感的把握。

而音乐游戏考察或者说是测试的能力并不是这种感受的能力,而是人的反应速度和节拍感。以市面上大部分的音乐游戏为例,在游戏经过中,你需要通过视觉对音符图标进行观察,再结合耳机中听到的节拍,对下落或拟合到标准位置的音符图标进行敲击等操作,最后通过拟合程度进行评分。但在游玩时,你的注意力实际上更多的是节拍是否恰到好处,甚至反应足够快的话完全可以不用理会播的是啥子音乐,只要动态视力和手指跟得上,就能获取不错的分数;若是你的反应不够快,半天都点不对地方,那么分数就会很低,你玩游戏的尝试就会大大减少。游戏厂商在选择曲目时也有意地选择更多电子风,摇滚风的音乐,或者是流行音乐古典音乐的改编。而音乐本身传达的气氛在游戏经过中是很难感受到的,当然不乏有杰出的音乐能让你瞬间进入到那种气氛,但更多的是在游玩完成后去下载听,慢慢品质。

还要主推一下我喜爱的音乐游戏。

手机端:《Cytus》《Cytus2》《Deemo》

这几款都是雷亚他们家的游戏。作为Cytus的狂热粉丝,曾经连着打同壹个曲目差点满分誓不罢休,打了足足三个小时。

《Cytus》算是我个人更喜爱的一部作品,从高中就开始一直玩到现在。方法相较于普通的下落式方法有所创造。个人主推曲目《Libera me》《Majestic Phoenix-百鸟朝凰-》《HolyKnight》。

《Cytus2》这款游戏的话我是在TapTap上开始游玩的,当时有限免活动主题。《Cytus2》的方法相较于1代没有特别多的差异,曲目没有我特别喜爱的,这一点有些遗憾,不过《Cytus2》的故事和全球观是吸引我的一点。喜爱初音未来的可以去玩一下,有联动曲包。

《Deemo》应该是耳熟能详的作品,典范的钢琴下落式点击方法,钢琴曲目都特别好听。个人主推曲目《Wings of piano》《Reverse- Parallel Universe》《花水月》。

PC端:《Circuits》

《Circuits》是PC端上的一款音乐游戏。方法很特别,通过听一整段音乐或是一小段音乐片段,来判断给出的音乐旋律所处的正确的位置,最后完成排序连接起来。游戏难度适中,遇到困难时耐下心来多听几次多试几遍即可通关,当然也有提示。在Steam上国区售价为21元左右,感兴趣的可以尝试一下。

《节拍大师》

我的答案是不能。

缘故是音乐游戏和音乐的逻辑是不一样的。音乐游戏重要的是后面两个字:游戏。制作音乐游戏的目的也不是培养大众的音乐感觉的。游戏更多用来让大众消遣,放松和娱乐运用的。因此玩音乐游戏主要是大家在放松,娱乐和消遣的壹个经过,不是培养的壹个经过。

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我是老头像。

在音乐上,特别是乐感这种物品。通过玩游戏,可以培养乐感吗?老头像来解答!

1:音乐:音乐的分类有很多种。比如伤感,景点,激情,安静,舞曲,纯音乐,DJ,甜蜜,开心,儿歌,铃声等等等等。而且每个民族都有自己的语种自己的歌。部分小语种也有特别出名的。一般这些点击率相对高,相对热门的歌,就会出现在音乐游戏里。比如QQ炫舞啊,节拍大师啊等等。

2:乐理:就是音乐学说的简称,包括读谱、音程、和弦、节拍、节拍等。还有相对来说相对顶级的和声、复调、曲式、旋律、配器法等内容。乐理的掌握,对于作曲、编曲、指挥、演奏来说,具有重要积极意义。大家平常所说的乐理,一般是指音乐学说中的基础部分,也就是“基础乐理”。

3:乐感:就是你对音乐的节拍、旋律及和声等要素的准确把握。简单地说,如果某一段音乐在你乍听之后即能留下深刻印象甚至能够大致地哼出一小段来。在众多的音乐游戏里,虽然说是听着他的节拍而做出操作。但老头像感觉,部分音乐的节拍感也不是很好。但不同差异是,你能够听的出他的鼓点,卡点。歌曲的激情部分和柔美部分。因此在游戏上,就是恰好要你对这些卡点做出反应,从而获取游戏高分。

4:真正的乐感。只能说,乐感这种物品和生俱来。就像大家说的五音不全。在你心中,你有这段节拍,懂得何处该卡点。但五音不全的人就是唱不出来!当然了,如果天生乐感不好,后期努力也是可以的,有专门的机构。

5:游戏的话,我主推你可以搜一下音乐手机游戏,特别多的选择。

音域游戏当然能培养乐感

下面来给大家主推一些好玩的音乐游戏:

摇滚史密斯壹个可以把吉他连接PC或者是主机,进行音乐弹奏的游戏。也是我特别喜爱的一款,目前一直在玩的游戏。我个人自学吉他大概有7个月左右吧,第一把琴是一把民谣吉他。当时在steam上购买了《摇滚史密斯2024重置版》,接着在某宝上买了一根专用的链接线。由于当时买的是民谣吉他很多诀窍都玩不了,推弦推的,感觉手指头都要推断了也推不出来。接着在春节期间买了一把依班娜的RG350双摇吉他,开始慢慢玩了起来。这个游戏如果无论兄弟们想进修吉他的话完全是不二之选,里面的歌曲很多。但都是偏摇滚的,也有一些雷鬼乐,我最近经常练习雷鬼之父鲍勃马利《Three Little Birds》。玩着玩着就一上午过去了,这首歌曲真的是能让人忘记烦恼和忧愁。

虽然现在不玩了也还能记下好些歌曲呢,惭愧惭愧

节拍大师里面也有一些相对好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多点评了。这个游戏让我喜爱上了 DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!

主推这多少吧,个人提议还是进修一种乐器。我个人小学的时候参与了学校的管乐队。当时是吹低音号的。就是管乐里最大的那一种号……虽接着来没有继续学下去,真的是为我留下了财富。虽然好多年没有吹了,然而曲谱一直都能记下。就像现在练习吉他,会弹的几首曲子里面的《小苏珊娜》就是那时候记的谱子。

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这不是信手拈来么……自学乐器的经过中我有了很多新的人生感悟,乐器将会是能够陪伴无论兄弟们一生的好兄弟!我是一刀就差一刀,感谢无论兄弟们的阅读。有缘拜拜!

首先特别荣幸能回答你的难题

其实游戏能锻炼人的很多能力,然而过于沉迷游戏就会造成不少的额外伤害,说道音乐感首先这需要很好的先天条件,年龄如果上来了,这种感觉就会相对难调整过来,然而现在也有不少游戏是锻炼音乐节拍的,比如最典范的莫过于是《节拍大师》《QQ炫舞》《劲舞团》这些游戏都是很典范的音乐节拍游戏,当然还有特别多相似的游戏就不多主推了,玩过相对好的就这三款了。

这只是本人个人意见,希望能给无论兄弟们帮助,特别感谢!

那必然是QQ炫舞啊!

音乐游戏能不能培养乐感不了解,然而音乐游戏一般考验的不是乐感而是眼手的反应能力。

喜爱玩音乐游戏的人大多是喜爱听音乐,因此壹个好玩耐玩的音游必须具备动听的音乐,这里就主推多少内置音乐特别好听的音乐手机游戏:

1.dancing line(跳舞的线),不收费下载,

音乐、方法、画面都很赞。

选择性氪金,新关卡可以付费解开或者看广告试玩,通关关卡也可以自动解开。

2.Deemo,付费下载,音乐和剧情很棒。

不见得,更是一种享受,对于乐感动人和人之间标准不一样,有的人喜爱,有的人厌恶。各其所得吧。