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假面骑士历代英雄游戏策略 假面骑士历代最终boss

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、假面骑士巅峰英雄怎么把所有假面骑士拿到(详细)1、进入第一个剧情模式一开始可选骑士只有OOO或W一个,然后过关获得。2、假面骑士是由石森章太郎原作,竹本弘一执导,伊上胜编剧,藤,假面骑士历代英雄游戏策略 假面骑士历代最终boss

 

一、假面骑士巅峰英雄如何把全部假面骑士拿到(详细)

1、进入第壹个剧情玩法一开始可选骑士只有OOO或W壹个,接着过关获取。

2、假面骑士是由石森章太郎原作,竹本弘一执导,伊上胜编剧,藤冈弘、佐佐木刚等人主演,东映株式会社制作的特摄电视剧,是假面骑士系列的开山之作,于1971年4月3日在NET电视台放送,全98话。

3、该剧主要讲述了两位改造人本乡猛和一文字隼人为保护人类的自在及安宁,誓死和邪恶组织·修卡决战的故事。该剧播映期间备受好评,是观众心目当中永远的典范,除了这些之后亦衍生诸多玩具、书籍和生活用品等周边产品。

4、杰出的青年科学家城北大学的学生本乡猛被企图征服全球的邪恶秘密结社修卡逮捕。在秘密场所用一周时刻将其改造成了拥有蝗虫能力的改造人。可是,在被脑改造之前被恩师·绿川博士所救,从基地逃出。此后,成为了假面骑士的本乡猛,便开始了和修卡派来的怪大众的战斗。

5、修卡为了打倒假面骑士,将自在摄影师·一文字隼人改造成和假面骑士同样的改造人。一文字隼人在大脑被改造之前被本乡猛救出,成为假面骑士2号。

6、就这样诞生的两位假面骑士分别在日本和海外,和修卡共同战斗着。并同时得到立花藤兵卫、FBI搜查官泷和也以及少年骑士队等兄弟们的协助。永远无法再变回普通人的两个人将悲伤隐藏在面具之下,为了人类的自在基全球的安宁。

二、PSP假面骑士超巅峰英雄出招表

3、如果气满了(左下方的黄色条,全满是黄色,没满是白色)。同时按□键和×键是必杀,有一段画面。

6、△先按,O后按,有意想差点的物品。

《假面骑士:超巅峰英雄》的特色:

本作的主题和前作有很大不同差异,本作的主要内容是以假面骑士原TV剧情为主改编而成,带有隐藏关卡,需运用密码解开,登场人数也达到了61人。

假面骑士Wizard的战斗玩法方面,可以运用左手的戒指来变化四种不同类型的战斗风格,而右手的戒指则是可以发动魔法,随着变身战斗风格不同能运用的魔法也会有所不同,其中甚至还隐藏着效果惊人的强大魔法存在。

三、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,运用键盘或手柄要预先配置键位)

2、不同的路线键再配合攻击有不同的功效

3、方——三段攻击,第一拳出手速度较快

4、前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

5、跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

6、叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

7、前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

8、上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

9、圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

10、前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

11、前后方——三段攻击,第三击距离较长

12、跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

13、前后/上下圆——五段攻击,出手快

14、跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

15、前后/上下方——一段攻击一段STG

16、叉——三段STG,第一段出手动画较长

17、上下叉——给前上方三段STG,STG会下落

18、跳圆——扇形STG,三发,间隙大

19、给前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动STG

20、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

21、前后圆——一段攻击,出手动画较长

22、上下方——三段攻击,第一击出手快

23、跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

24、上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

25、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

26、L圆——瞬移和一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

27、消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

28、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

29、叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

30、圆——给前突进后进行一次踢击,若突进命中人物则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

31、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

32、L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞和骑士踢,总共三段攻击

33、上下方——两段攻击,出手动画较长

34、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

35、上下方——三段攻击,出手动画较长

36、前后/上下圆——给前突进进行五段攻击

37、消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

38、方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

39、跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

40、叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

41、前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

42、上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

43、前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

44、跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

45、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

46、叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

47、圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

48、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

49、前叉——一段攻击,出手动画偏长

50、圆——持续扇形STG,出手动画偏长

51、前后/上下圆——一段STG后将对手拉给自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

52、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

53、前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

54、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

55、上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

56、圆——武器降临,消耗一格能量条

57、上下叉——两段攻击,出手动画略长

58、前后圆——强力降临,消耗一格能量条

59、前叉——给前方小幅位移后进行两段攻击和一段STG

60、上下叉——三段攻击,出手动画较长

61、上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

62、L圆——跳跃后在空中运用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

63、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

64、圆——武器降临,消耗一格能量条

65、上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

66、前后/上下圆——STG降临,消耗一格能量条

67、叉——连续八段STG,出手动画较长

68、前叉——给前方小幅位移后进行连续八段STG

69、上下叉——连续八段STG,出后动画较长

70、L圆——后撤并STG,命中则造成两段伤害

71、选择契约降临.无双龙后通过摇杆运用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

72、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

73、上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

74、圆——武器降临,消耗一格能量条

75、前叉——小幅给前位移后三段攻击,出手动画较长

76、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

77、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

78、圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

79、前后/上下圆——STG降临,消耗一格能量条

80、叉/前/上下叉——一段STG,出手动画较长

81、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/给前下方发起一段踢击

82、圆——强力降临,消耗一格能量条

83、上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

84、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体情形,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

85、摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,给其出现时对方的路线喷射十三段伤害的水泡,之后给该路线发起一段冲击

86、《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii和PSP。