神圣纪事策略游戏 神圣纪事全屏
一、神圣纪事——游戏心得
神圣纪事中有很多小技能或者说是小bug可以利用,让玩家免去不必要的浪费,也有玩家对爆装备有所研究,下面看看玩家的游戏心得,或许在游戏中可以用的着。
1.交易技能10级和255级效果是相同的,物品卖出价格上限貌似是十几万左右,而买入价格则根据物品属性而定,比如一件各种属性超过800的装备即使交易是255,一样要花几千万才能买到,当然商店是不会卖这种物品的.
2.最佳掉宝难度是黄金难度,人物等级中下等时是打装备的最佳时机,因此不要把等级冲的太快,等级越高,掉装备的概率成反比,即使生存奖励100%,在180级后打出钱和药瓶都是很不要易的...
3.卸除武器等级越高,获取对方武器概率越高,人物等级仍有一定的微妙联系,貌似概率成反比,然而加多了是特别浪费的.
卸除武器30,可以很轻松的打到牧师的镰刀,盗贼的剑和有一定几率打到兽人的斧子和巨大的木棒.
然而,即使卸除武器255,想要卸下梅度莎的斧子或者冰精灵的武器仍很辛苦,当然也有刚打一次就掉出来的也许性,这也许就是传说中的人品吧,遗憾的是即使卸除了,如果没有修改器,仍然无法运用.
4.六翼天使的诛神黄金盾(暗金)可以通过刷龙获取,而并非要刻意去卸除.
5.游戏中每个人物都会被设定一套本职的绿色套装,如木精灵经常爆埃司法尔的尊严,战法师经常爆达皋维特的诡计.
然而除此之外打出本职业的其他套装是特别困难的,因此游戏中更容易打出非本职业的的套装,在非本职的套装中总会经常爆出其中某一职业的套装.
吸血鬼善于爆出六翼天使的套装,如果想集齐六翼天使套装,完全可以练个吸血鬼到20~30级去刷黄金难度,一定比本职要快的多.
6.单机游戏创建局域网如果卡在〖进行中...〗的话,可以尝试关掉WINDOWS防火墙再运行.
7.骑术真的用不着,即使不学骑术,仍可以骑兽人战马.
且人物的移动速度影响马的移动速度,比如:人物移动速度220,马的速度为145,骑上后,马的移动速度变为175,如果再加上好马鞍,速度根本和6级骑术的马效果相同!
8.刷龙真的很痛苦,然而有个地方却比刷龙快的多,利用单机的导入导出的方式,在黄金难度下从银湾镇直接传到沙达尔城堡,进入城堡,下楼后,会有四只石像鬼,两只鸟人和一只食尸鬼,但都是带红色光圈的,爆绿装和网梦比是龙的2倍左右.
二、神圣纪事的流程策略
《圣域》中的任务分为主线任务、支线任务及随机任务,主线任务贯穿着游戏的主要情节,由于游戏给予玩家的自在度特别大,因此大可不必急于完成各主线任务。玩家可依据自己的喜好暂时将某一阶段的主线任务放置一旁,策马奔驰于五湖四海,更新杀怪,寻宝除妖,完成众多分支任务,获取额外的奖励。由于游戏中的分支任务多达数百个,限于篇幅,在此不做详细说明,下面简单说明一下游戏主线任务流程。
游戏开始前玩家可以在6个职业人物中选择1个进入游戏,每个人物在游戏之初都需要完成各自特定的初始任务,接着才开始同样的冒险旅程,完成同样的主线任务。
角斗士的冒险之旅开始于竞技场的后台,和名叫朱利叶斯的家伙交谈,他承诺如果你在竞技场中战胜了对手,就恢复你的自在。穿过竞技场后台中间的大门,进入竞技场中和另壹个角斗士战斗,将他打败后,没想到壹个兽人不知从何处冒了出来。继续将兽人打倒,接着返回到竞技场后台再次和朱利叶斯交谈。原来朱利叶斯一个伪君子,他并不打算真正恢复你的自在,他只是想利用兽人来借刀杀人。如今阴谋没有得逞,朱利叶斯恼羞成怒给你发动攻击,另外还有多少守卫也助纣为虐,加入了战斗。将他们全部杀死后,和房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将为你打开竞技场的大锁,帮你逃离,同时他还请求你护送他到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从竞技场出来,沿着道路一直给东走,穿过由两个士兵守卫的木桥,便进入了贝尔文地区。接着朝着东北路线走,穿过大石桥,在一所大房子跟前找到指挥官若玛塔。和之交谈,若玛塔请你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时罗谢福德也离开了队伍。
六翼天使的冒险之旅开始于贝尔文修道院,和修女兰德拉交谈,了解到有一伙强盗正在修道院外面滋事。从修道院出来,将闹事的强盗全部干掉,接着再次和兰德拉交谈,得知自己下一步要到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。
离开修道院,沿着道路朝西南路线前进,接着转给东南,来到由两个士兵守卫的木桥。穿过木桥,进入贝尔文地区,继续沿着道路直接进入要塞,找到指挥官若玛塔。
交谈之后,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士。
木精灵的冒险之旅开始于和黑暗精灵所处的同一块高地上。自从和黑暗精灵劳林奈德从庄格奈尔的地牢逃出来后,他一直在保护着你。首先和劳林奈德交谈,接着进入前面的洞穴,接着从南面的洞口出来。干掉追踪而来的黑暗精灵埃尔达尔之后,沿着道路朝着东北路线走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥官若玛塔,和其交谈,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时劳林奈德离开了队伍。
战斗法师的冒险之旅开始于石柱群旁边。和奥卡雷塔交谈,他让你去杀死石柱群内的巨人,如果你通过了这次考验,那么就将成为一名合格的战斗法师。进入石柱群,杀死怪物,接着再次和奥卡雷塔交谈,他让你到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,另外壹个名叫伊森?温斯顿的士兵将随同你一起前往。一路给南走,很快遇到两个士兵正在守卫着一座木桥,穿过木桥,沿着道路给前走,进入贝尔文地区。找到指挥官若玛塔之后,和他交谈,他让你到壁垒港去寻找崔维尔中士,同时伊森?温斯顿离开队伍。
黑暗精灵的冒险之旅开始于山间的一小块高地上,和木精灵玛格卡文交谈之后,了解到两个人要想摆脱庄格奈尔的黑暗精灵埃尔达尔的追杀,就必须到一起到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从箱子中拿到物品之后,进入前面的洞穴,杀死里面的野狼和黑暗精灵,从另壹个洞口出来,接着一直朝着东北路线前进,进入贝尔文地区,找到指挥官若玛塔。玛格卡文离开队伍后,和若玛塔交谈,他招募你去帮助威伦王子以及他的部队,到远疆和克瑞得努尔的兽人战斗。不过在此之前,你需要到壁垒港寻找崔维尔中士,他将为你安排后面的任务。
吸血鬼的冒险之旅开始于一座废弃的大厦。来到1楼,和伊塔拉交谈,她请求你护送她到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,由于一群奴隶贩子正在追捕她。离开大厦一直给西走,很快进入贝尔文地区。穿过石桥,和指挥官若玛塔交谈,他交给你一封信,让你带给壁垒港的崔维尔中士,伊塔拉也特别感谢你护送她来到此地,同时离开队伍。
以上即为6个人物不同的初始任务,接下来的任务流程便完全相同了――告别指挥官若玛塔之后,先打开东北面的城镇传送门,接着通过另壹个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路给西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在前面的小镇中进行补给之后,继续朝西北路线前进,一直来到壁垒港地区。在大桥边,遇到崔维尔中士,和他交谈,得知在你赶到之前,他们遭到了兽人的攻击,因此他们不得不关闭了通往他们营地的传送门。另外壹个叫威伦伯的战士被关押在兽人的营地,需要你立刻前去解救他。经过桥边的传送门给南走,很快到达一片茂密的森林前。沿着树林朝西南路线走,发现树丛中有一条狭窄的小路通给东南面,沿着这条小路走便可以找到兽人营地。将这里的兽人全部杀死之后,在最后的一间茅屋内找到威伦伯。和威伦伯交谈,他请护送他到阿坎伯格要塞去见威伦王子。从树林出来,朝西南路线走,进入沙漠地带,接着沿着城墙给南走,很快便来到阿坎伯格要塞。在要塞深处的高地上找到威伦王子,和他交谈,他先是感谢你救出了威伦伯,接着让你到黑鸦岩城堡去找德谟得瑞安男爵请求援兵。
穿过威伦王子身后的传送门,来到先前的兽人营地,接着按原路返回壁垒港地区。沿着道路一直给北走,经过仙灵路口地区后,继续朝东北路线走,进入黑鸦岩地区。德谟得瑞安男爵的城堡在城镇北面,找到那里和之交谈,他把一枚印章交给你,让你将其带给他布置在冰溪小径的部队,便可以调动那支部队救援威伦王子。
按原路从黑鸦岩出来,朝西北路线走,经过石工墓园之后继续给北行进,便可以找到德谟得瑞安的精英部队。和队长沙杜卡交谈,将印章交给他看,没想到沙杜卡称印章所代表的意思是你干预了德谟得瑞安的规划,为此必须杀死你,于是沙杜卡的部队开始发动攻击。将他们全部杀死之后,你发现威伦伯也已经倒在血泊之中。
在威伦伯临死前和之交谈,他请你立刻赶往飞龙之径将德谟得瑞安的罪恶规划告知威伦王子。前往飞龙之径的最短途径是先运用传送门来到壁垒港,接着一路给西走,很快便来到飞龙之径的大门前。干掉德谟得瑞安手下多少挡路的士兵后,穿过大门后面的小营地,接着一直给南走。在跑出很长一段距离后发现前面有很多死去的士兵。和唯一幸存的士兵米查路斯交谈,他请你为他找一些水来解渴。离开士兵给南走,来到一小片绿洲前,在水池边找到水瓶后(如果水池边没有水瓶,可以按下`键打开游戏控制台,输入字母wasser,水瓶便会出现),将其带给米查路斯,接着再次和之交谈,他请你到马斯卡尔寻找的女男爵维丽娅,她了解王子的下落。
离开士兵米查路斯,按原路返回飞龙之径的大门前,接着朝西北路线走。经过天龙港小镇之后,进入马斯卡尔地区,穿过内城的护城河,在城镇西北的大厦中找到女男爵维丽娅。和之交谈,她请你护送她到威伦王子的森林要塞泰法索去,不过目前她被德谟得瑞安软禁在这里,因此必须从城中一路杀出去。
从大厦出来,穿过内城的护城河,一直给北走,在城北的大门前发现马斯卡尔的士兵正在和德谟得瑞安的部队交战。将德谟得瑞安的部队全部化解掉后,穿过东侧的大门,一路朝着西北路线走。在森林中经过一段长途跋涉之后,找到了威伦王子的森林要塞泰法索。
在一座小城堡中和威伦王子交谈,他首先感谢你救出自己心爱的维丽娅,接着让你给女魔法师夏尔法询问下面的任务。和夏尔法交谈,她说想要调查兽人离开自己家园的缘故,为此她为你打开了通给阿希泰尔的传送门。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,从南面的出口离开营地,接着沿着道路找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口有壹个高大的兽人阻路,和之交谈,他让你去杀死一只不死族的怪龙,否则不让你进入城镇。这时既可以答应他的标准,也可以直接和其战斗,将怪龙杀死或是将兽人打败都可以进入城镇。进入克瑞得努尔之后,将攻击自己的兽人全部干掉,接着捡起他们丢下的恶魔号角(Demon Horn)。
现在需要赶往安卡利亚的首都城市勇壮之岩,再次和威伦王子会合。先运用兽人城镇中的传送门来到壁垒港,接着一路朝着东北路线走。进入勇壮之岩之后,找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏。和她交谈,她告知你到阿瑟龙的召唤酒馆去找勃瑞,他将带你去见威伦王子。接着来到酒馆找到勃瑞,他为你打开酒馆后面锁着的房门。穿过房门,在下水道第3层的壹个房间中见到威伦王子和夏尔法,将恶魔号角交给夏尔法,并和之交谈,她将加入你的队伍,随你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿过夏尔法打开的传送门来到酒馆外面,运用城镇上方的传送门来到冰溪小径。沿着道路一直给北走,进入冰溪谷的冰雪地区,接着继续朝东北路线走,找到六翼天使修道院。干掉正在攻击女牧师的冰雪巨人,和六翼天使交谈,她说在图书馆里面可以找到有关恶魔萨卡拉的资料,不过图书馆现在被冰雪巨人和其他怪物霸占着,必须先将它们干掉。
进入修道院,先将图书馆中的敌人全部杀死,接着和六翼天使的影子交谈,她给你提及安卡利亚之心。接着和夏尔法交谈,她告知你需要收集安卡利亚的元素来创新安卡利亚之心,接着才能消灭恶魔萨卡拉。其中空气元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宫中,火元素(Element of Fire)在巨龙荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在维格奈尔的废弃要塞中,而地元素(Element of Earth)则在庄格奈尔黑暗精灵的洞穴中。
夏尔法离开队伍之后,返回六翼天使修道院,进入北面的房间。穿过墙壁上的裂缝,沿着道路给前走,进入洞穴,接着朝着西北路线走,找到冰宫。在冰宫的第2层拿到空气元素之后,继续朝西北路线走,杀死巨大的冰龙,接着运用寒霜之地最北面的传送门,再次来到飞龙之径。
先沿着道路一直给西走,接着顺着山根给前走。当沿着山间小径来到山上后,先朝着西北路线走,来到一座小岛上,接着朝着西南路线走,找到巨龙荒野的入口。进入城镇之后,从西北口出来,进入另壹个熔岩地区。给北走,进入北面地段的洞穴,将洞穴中的巨龙杀死之后,穿过西侧的大门,拿到火元素,接着来到最南面的岛上,运用传送门,来到壁垒港、勇武之地和贝尔文之间的地区。
先给西走出一小段距离,穿过木桥,接着再次朝着勇壮之岩前进。穿过勇壮之岩东面的石桥后,爬上高地,沿着道路朝东北路线走,经过贝维尔,找到庄格奈尔地区的黑暗精灵地穴。在地穴中,沿着通道一直给前走,路上有一扇大门需要钥匙才能打开,这必须先杀死这扇大门旁边房间中的马格维尔,拿到钥匙,接着通过大门,另外还要避开前方通道中的光束。在通道的尽头,杀死把守大门的怪物梅杜莎,接着穿过大门,拿到地元素。接着继续给前走,运用传送门,离开地穴。
沿着道路给南走,顺着瀑布旁边的斜坡走下去,在河岸上遇到壹个叫科诺的农民,他告知你需要关闭废弃的挪拉斯特要塞中的大坝,才能进入维格纳尔。运用科诺旁边的传送门来到挪拉斯特地穴入口前,进入洞穴,沿着通道一直来到第2层。给南走,杀死一条巨龙后,继续前进,找到大坝的开关,将大坝关闭,接着穿过对面的大门离开洞穴。一路给南走,找到科诺,交谈之后,过河朝着东北路线走。在地穴中拿到水元素后,返回到科诺的所在之地。
继续给南走,穿过摩尔溪地区,找到神奇谷。进入城堡,和夏尔法交谈,她说由于在寻找4个元素的经过中耽误了时刻,如今必须进入沙达尔努尔找到第5个元素――虚无元素(以及沙达尔的日记,才能创新出安卡利亚的心。
从城镇出来朝东南路线走,需要穿过一段森林小路,来到死亡村庄,接着朝着东北路线走,通过传送门,来到沙漠地带。接连穿过两个洞穴之后,进入沙达尔努尔地区,这里的道路极为漫长,好在并不复杂。找到沙达尔城堡之后,顺着楼梯走下去,杀死下面的怪物,拿到空虚元素和沙达尔的日记。
从城堡出来,朝东南路线走,通过那里的传送门,返回到先前经过的死亡村庄,接着运用神奇谷的传送门,来到勇壮之岩。在下水道中找到威伦王子的藏匿处,先和夏尔法交谈,将空虚元素交给她,接着同威伦王子交谈,他将加入你的队伍,一起去讨伐德谟得瑞安男爵。穿过夏尔法打开的传送门,来到酒馆外面,接着朝着城镇北面的勇壮之岩城堡前进。来到勇壮之岩城堡之后,进入城堡,将狠毒的德谟得瑞安杀死,接着和威伦王子交谈,他让你和夏尔法一起进入到城堡后面的洞穴,找到先人的煅炉,用它创新出安卡利亚之心。
和夏尔法一起进入洞穴,沿着通道找到先人的煅炉,夏尔法将运用它把5种元素合成创新出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来,和夏尔法交谈,她将打开一扇传送门。通过传送门,来到召唤恶魔的房间,将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法就会把恶魔号角丢到你的面前,告知你只要将恶魔号角摧毁,恶魔萨卡拉就会出现。按照夏尔法所说的将恶魔号角摧毁,巨大的恶魔萨卡拉出现了。经过一场激战将其杀死后,从插槽中拿起安卡利亚之心,通过传送门离开地穴,返回到勇壮之岩城堡。
和夏尔法交谈,没想到她竟然变身为沙达尔,并从你手中偷走了安卡利亚之心。质问沙达尔,他召唤出一些骷髅战士给你发动攻击,而自己则溜自大吉,威伦王子则死于突如其来的攻击中。将骷髅战士全部消灭后,和城堡门口的奥卡雷塔交谈,得知沙达尔已经逃回了沙达尔努尔。
和奥卡雷塔交谈之后,从勇壮之岩出来,运用传送门再次来到沙达尔-Nur。进入沙达尔的城堡,顺着楼梯走下去(当靠近传送门的时候,可以将游戏人物导出),通过传送门,找到沙达尔进行最后的决战。
三、神圣纪事全策略,急急急!!!
自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏玩法,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精致、音乐之动听、技能和魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏玩法作了进一步的完善。游戏为玩家放开了壹个极为庞大的D&D全球,玩家在游戏中拥有极高的自在度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的难题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家也许培养出完全不同的游戏人物,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本策略中笔者给出的更新主推方法仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己关注着的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏玩法,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来一个和平安宁的全球,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个全球,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使全球变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而全部这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,然而他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始给沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方式……
《圣域》的基本操作方式有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即给该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中全部人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有物品掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的全部金钱、装备捡到包内(仅限于单机玩法)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可运用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中运用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起壹个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择运用。随着主角级别的提高,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么何故要有如此多的切换窗口呢?是由于游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指给敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。
当鼠标指针指在敌人身上时会变成壹个剑形图标,单击右键可运用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地运用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时刻后才允许再次运用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时特别有用。这里要特别说明一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方式是:先指给壹个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。
在战斗中受伤是难免的,主角的生活显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有壹个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生活值极低时就会有壹个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告知我你包里忘了带红瓶),慢1秒便也许血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在和大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出情形,在需要连续放“大招”的时候运用。
由于游戏的全球特别庞大,因此查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到全球大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此情形下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,而且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及和主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入体系菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人玩法中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。
《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择顶级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中运用的人物导入以进行游戏。
地图超大,任务繁多,是《圣域》的壹个主要特征。针对此项特征,《圣域》提供了特别完善的任务指示体系,以方便玩家进行游戏。当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,和他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,特别容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。
在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定路线。罗盘上的大指针指示着主线任务的路线,而蓝色的小指针则指示着支线任务的路线。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的路线。按住Tab键或M键,将小地图或全球地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以和冒险日志对照参看。
《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,运用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提高壹个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获取自己职业的符石。交换的方法有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。
游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥影响的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是全部职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家人物在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当人物更新时,都可以获取一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自在地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过运用符石而获取的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据人物职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“聪明之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成壹个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时刻也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单说明一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以说明。
Air Magic(气系魔法):提高法师天系魔法的回复速度并进步攻击速度。
Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。
Armor(盔甲):进步护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提高速度。
Axe Lore(斧技专精):进步全部斧类武器的攻击效果和攻击速度。
Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。
Blade(暗刃专精):进步黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。
Bloodlust(嗜血):缩短全部吸血鬼技能的回复时刻。
Concentration(专注):进步战斗类技能的回复速度。
Constitution(体制):增加生活及生活回复速度。
Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。
Dual Wielding(十根手指头挥舞):允许十根手指头持两件一只手兵器作战并进步攻击速度和伤害力。
Earth Magic(土系魔法):提高法师地系魔法的回复速度并进步攻击速度。
Fire Magic(火系魔法):提高法师火系魔法的回复速度并进步攻击速度。
Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时刻并进步攻击速度。
Long-handled Weapons(长柄武器专精):进步长武器的攻击力和攻击速度。
Magic Lore(魔法精通):进步全部法术类技能的伤害力。
Meditation(冥想):进步法术类技能的回复速度。
Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵全部法术技能及魔法连续技的回复时刻,并进步攻击速度。
Parrying(格挡):允许运用武器和盾进行格挡。
Ranged Combat(超距离战斗):进步超距离武器的攻击力和攻击速度。
Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。
Sword Lore(剑技专精):进步剑类武器的攻击力和攻击速度。
Trading(交易技能):在商店中降低买价进步卖价,同时增加商店中出现独特物品的几率。
Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时刻。
Unarmed Combat(徒手格斗):提高空手及运用拳套时的攻击力和攻击速度。
Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的
Water Magic(水系魔法):提高法师水系魔法的回复速度并进步攻击速度。
Weapon Lore(武器姿势):进步全部武器的伤害力。
《圣域》中的职业人物在属性分配上具有和众不同的特征。人物在每次更新时只有极少的属性点数可供玩家自在分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某壹个等级的时候敏捷数值为48,当更新之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自在分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的影响。下面简单说明一下各项属性的影响:
Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生活点数。
Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):进步防御效果和超距离攻击力。
Physical Regeneration(体制强度):进步生活回复速度,增强耐力。
Mental Regeneration(心智强度):进步法术伤害力及法术回复速度。
Charisma(魔力):降低商店购买价格,魔力高者也可增加抗毒力。
《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提高性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提高武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获取该套物品所提供的额外奖励。套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,特殊物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。
在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以运用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现壹个红色光圈,可给敌人冲击对敌人造成伤害。马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有顶级的骑马技能才能骑乘,这样可以进步行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上人物头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另壹个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,特别方便。
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。然而当壹个玩家到了白金难度或者和人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是全部人都不希望发生的事。
在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有顶尖的HP和更快的HP及技能恢复。接着在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许进修技能的难题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先主推Constitution,影响等于于加PR,因此必须加满。排除进修所需等级的先后次序,只从适合进步的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。
武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则和其他人物类似。这里一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
六翼天使其实就是一位可以运用魔法的战士,既有攻击法术和攻击诀窍,又有辅助的法术。就由于产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。
和战士不同的是,力量属性和体制重生主推加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。选用战士的加点方式也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。
战斗诀窍的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付超距离攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以典雅的姿态转着圈,让全部敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其影响尤其突出。武器和防具的选择和战士类似。
全部资料显示,现役绝顶职业就是木精灵。壹个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地运用这个职业在任何壹个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他人物难望其项背的。
攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,因此体质重生加满又成了必要的条件。对于运用弓的超距离攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的影响仅仅是增加一定的攻击和防御,因此不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所运用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。
木精灵的战斗诀窍很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的给导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业何故是绝顶的根本缘故。副诀窍初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提高至顶尖。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。
武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具和战士标准相同。
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不也许会有死亡记录。
暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力进步攻击力,这个职业的攻击力似乎是全部职业中最低的,因此最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾给和上述多少人物几乎完全相同,类似陷阱精通和十根手指头武器等专项技能也可思考。
作为注重打游击的人物,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可瞬息万变,再加上食魂术,即是最佳的暗黑精灵攻击全经过。
武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实全部职业几乎都是一样。
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。
法师的点无可指责是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的和以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。
由于大多数都有用,因此战斗诀窍选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个诀窍,是现在法师对未来的惟一憧憬。
相对有趣而且也较强的新类型人物,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。
基本点的加法和战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人情形的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼情形下的表现等于不错。
主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先主推召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时刻。
圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。
技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。