游戏地编基础姿势 游戏地编工资多少
一、游戏地编需要学啥子
游戏地编需要学啥子如下:
游戏设计课程有:游戏策略基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏人物制作等。
游戏原画的进修内容包括:板绘运用、人体机构造型、古风人物设计、二次元人物设计、MOBA英雄设计、天然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等
扩展资料
游戏UI的进修内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等
游戏3D美术的进修内容包括:手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D人物设计、次时代3D人物设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等
游戏特效&动画的进修内容包括:Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、人物动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等。
Unity程序开发的进修内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、顶级组件开发、UGUI/NGUI体系讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等。
二、游戏原画的场景地编到底是啥子,该怎样进修和应用
在CGWANG进修原画时,老师教的,场景设计是原画设计中的重中之重。场景一般分为内景、外景和内外结合景。场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图、场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图,需要的话可以制作场景模型。场景设计在原画中产生着巨大的影响,首先场景能交代时空关系,接着营造心情气氛。场景刻画人物,其刻画起点首先应从人物的特点出发,确定场景的特征,运用造型各种影响和手段,形成场景形象,直接的、正面的表露性格、突出特点。在相对和对比中找到另别和差异,从而形成鲜明的特点特征,强化突出所表现的内容。场景设计中的最后壹个影响是场景是动作的支点。明确了场景设计在原画中的决定因素影响后,才会在设计中有个大概的思路。希望对你有帮助
三、动漫游戏设计学哪些课程
动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策略设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏人物设计,游戏动画设计,游戏特效设计。
动漫模型设计需要进修的课程:Photoshop基础姿势、造型和透视关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、人物模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用和布光原理、材质和渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制和渲染合成、Mental ray顶级渲染技术、人物贴图绘制和渲染合成。
动漫动画设计需要进修的课程:绑定基础、人物绑定、动画基础、人物动画。
动漫栏包后期设计需要学的课程:构成和顶级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。
动漫特效设计需要进修的课程:粒子特效、Maya特效集、粒子表达式顶级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学体系、Painteffects特效、Fur和Hair毛发技术、After Effect特效和合成技术。
游戏策略设计需要进修的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏顶级策略学说、数字游戏创意操作—Unity3D项目开发。
游戏原画设计需要进修的课程:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物人物设定、场景设定。
游戏UI设计需要进修的课程:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用和表现、构成和视觉语言、视觉艺术表现和应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。
游戏场景设计需要进修的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景的制作。
游戏人物设计需要进修的课程:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏人物制作、Q版人物人物、怪兽人物制作。
游戏动画设计需要进修的课程:运动规律、人物人物特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏特效设计需要进修的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效说明和illusion软件应用、max软件粒子体系、游戏特效实战、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏程序设计需要进修的课程:C++程序基础、算法和数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用、2D游戏技术和应用。