机战J策略游戏 机战j攻略中文
一、<机战J>中小游戏的策略
1、第1关让清子把机体驶入右边的山地,敌人回合时选择防御即可
2、第2关让电磁侠站在敌机和受保护点之间的连线上挡住敌机去路即可
3、第3关直接一定过去把右边的敌机击坠
4、第4关甲儿把下方的敌机击坠后清子移动到指定地点即可
5、第5关左边的尼可移动到小卫星上攻击敌机,之后天河名人在上前将敌机击坠
6、第6关用射程最远的武器直接攻击最下方的敌机
7、第7关用2机赌住敌机左方和下方即可
8、第8关清子给下移动后攻击敌机,接着甲儿上前补一下
9、第9关甲儿先用第壹个武器攻击敌机,之后清子上前击坠敌机
10、第10关加气合,接着攻击下边的机体
11、第11关天河名人利用山田一郎的护援做掉中间的敌机,接着山田一郎突入指定地点
12、第12关气合后直接攻击右边的敌机
13、第13关基拉移动到左边陨石带,敌方行动时i利用护援躲过
14、第14关走到离右敌机下面4个的位置并击坠敌机,下回合移动至指定地点即可
15、第15关 DBOY利用穆的护援做掉挡路的敌机,接着基拉和穆过去做掉剩下的敌机
16、第16关电磁侠加上突击和加速移动到指定地点的左上角攻击中间的敌机,另一机加速,狙击移动到电
17、磁侠左斜下方一格将中间敌机击坠,撑到下个回合就ok
18、第17关让下方的我军机移动到中间那个敌人的下方堵住其去路的同时攻击下面的敌机,运用可空飞的
19、机体堵住中间敌机的右路并击坠下方的敌机,用上方的机体攻击上面的敌机,再用剩下的一部
20、可空飞机体堵住中间敌机的上路并击坠上面的敌人,撑到下回合就搞定了
21、第18关先用上方2机干掉希卡(被围住那个)下面一机,接着希卡利用尼可的护援干掉下方敌机,尼
22、可再利用明人护援干掉挡路的敌机,之后明人赶到指定地点即可
23、第19关先用希卡攻击克鲁泽,接着用伊兹密的“直击”干掉挡路的敌机,最后再由基拉击坠克鲁泽
24、第20关将机体移动到往下3格再往左5个的位置,等到下个回合就ok
25、第21关让穆临接基拉给基拉换装,接着由基拉去挡路,下个回合基拉便能移动到指定地点
26、第22关让上方的机体攻击中间的敌机,接着下方的机体在原地击坠中间的敌机之后便能“再移动”到
27、第23关先用左方机的C武器打下面那一排,接着基拉从下往上打剩下的那一列,最后一机再击坠其余
28、第24关先让宗介用C武器从上往下打,接着右方机和移动到拓展资料上面一格运用合体技打中间的敌人,
29、剩下的一机用C武器从右往左打就ok
30、第25关把机体移动到右方敌机的上面一格接着防御2次就行了
31、第26关把机体移动到上方敌机的左面2格,接着用第壹个武器攻击下方敌机,敌人行动时,也用第一
32、个武器反击,第二回合再攻击下方机一次即可
33、第27关加上“热血”,“斗志”“铁壁”往左斜下方走一格后击坠最下面的敌机,之后在反击回合就
34、第28关将下方机往下移动4格,修理机再走到那机的上面一格给他修理,接着一直防御即可
35、第29关气合*2+热血+不屈,断空炮轰右边的敌机,反击回合过了之后再攻击敌人一次便可让EN到达15
36、第30关狙击+必闪+斗志,接着给下移动2格击坠中间的敌机,等待至下回合就ok
37、第31关卡嘉丽给潜艇修理,潜艇必闪+不屈攻击右边的敌机之后“再移动到‘往右一格再往上4格的
38、位置”反击回合运用绝顶武器反击,次回合便可一举歼灭敌军
39、第32关甲儿加不屈移动到最上方敌机的左边运用第壹个武器攻击该敌机,接着清子加必闪移动到上方
40、敌机的上面将其击坠,利用反击回合反击,在第二回合全歼敌军,接着让甲儿到基地里补给
41、第33关清子移动到右边敌人旁边攻击它,甲儿去基地补给。反击回合全反击,下一回合甲儿利用清子
42、护援干掉下面的敌人,清子再击坠右边的敌人
43、第34关让基拉进入母舰换装,让母舰移动到左四格再上一格的位置,下一回合母舰往左冲,再让基拉突入指定地点即可
44、第35关 2气合,冲到最右端并攻击左上方(或者左下)的敌机。敌方行动时把左上方(左下)机击坠,其他的都
45、防御,下一回合即可移动至指定地点
46、第36关让伊兹密运用3次脱力,明人觉醒+必闪利走到尼可下方利用护援打敌机,希卡利用伊兹密的
47、护援打敌机,伊兹密再利用名人的护援攻击,接着明人再用尼可的护援攻击(要加觉醒),之后尼可利用
48、明人的护援攻击,最后再由明人攻击敌机一次
49、第37关移动到左一格再下2格的位置,只对最右边的敌机进行反击,次回合攻击最右边的敌机一次
50、第38关基拉加热血,加速,觉醒接着打右边一列,接着基拉再打那横排,最后由卡嘉丽挂上热血用最
51、后壹个武器击坠剩下的那部指定敌机
52、第39话卡嘉丽不屈接着潜水给下移动3格再右一格,穆不屈+3气合走到卡佳丽的上面一格,反击回
53、合全防御,下一回合让穆给卡嘉丽补给,接着卡嘉丽便可移动到指定地点
54、第40话母舰先用加速热血突击 2个气合觉醒再给元一郎脱2次力,接着让第3个驾驶员给母舰用献身4次(呵呵,别以为不够用她给自己也回复10呵呵)接着移动到下路线机体右边距离一格攻击上路线机体(消灭)接着再给元一郎脱一下力再给自己用觉醒气合热血加速给左移动8格(右边机体正好能赶上母舰)攻击左边坏蛋(消灭)接着让上边机体和右边机体都用觉醒接着上母舰接着母舰用觉醒加速热血直线给下移动到最大待机。。。。。第一步完成然,第二步点母舰的换装让鸡拉强袭换成重炮装,剩的那个换成月面装,接着点发进--重炮装的那个---灵魂---觉醒直线移动到距离元一郎3格的地方待机,接着让另一步机体发进---灵魂---觉醒---地上----移动到下面那台的上边利用掩护攻击元一郎一次接着再让下面那台机体配合上面那台的掩护攻击一次接着母舰移动到月面装的那台机体旁边利用掩护攻击一次(要带热血哦~~)接着再用月面机体攻击一次过版
55、注:本人懒人,援护2字打起来麻烦打掩护没人反对吧。。。。。嘿嘿~~
56、第41话让M9(女的)热血攻击母舰下面那个(消灭)再让右上方的热血攻击母舰右边的那个(消灭)(他能攻击后移动)接着把他移动到母舰里,接着母舰运用突击;加速;热血;4个气合;直线给下移动,再用最上面的用再动给母舰,接着母舰再用加速给下直线移动后攻击口最上边的那个(消灭)接着点母舰的交代换出M9移动后过版
57、第42话先让最上面的那个给右移动一格配合掩护攻击原始位置四个人中间的那个,接着最下面那个也给右移动一格也是攻击原始位置中间那个(消灭)接着最左边的那个也给右移动一格(--#)配合掩护攻击最右边的坏蛋接着用剩下的那个机体攻击右边的坏蛋(消灭)接着母舰最大速度直线前进,第一回合结束。
58、敌方行动。。。:第壹个利用掩护反击(需要自己按行动指令)第2个利用掩护反击(需要自己按行动指令),第3个用旁边的掩护反击(要自己按行动指令哦~)第4个也是利用掩护反击(也要自己按行动指令。。。)。。我方回合:用最左边突出的机体配合掩护攻击中间机体(消灭)母舰移动到左下机体旁边利用掩护攻击右下角的机体(消灭)接着用中间的机体(深红色的机体)用攻击1-4的武器利用掩护攻击最上方的机体,接着用我方上边的机体移动后攻击敌人最上边的那台(要移动下不然下面的机体上不来~)(消灭)接着下面的上来利用合体(嘿嘿不用也行~~~)打死最后的坏蛋过版~~
59、注:此关巨郁闷前期一格也不能移动错~~~
60、第43关下面的那个用觉醒,接着降到地上(一定要降到地面上)移动到上面那个身上合体,接着用加速觉醒狙击最大化直线移动后攻击上方机体(消灭)接着别着急分开先用下加速接着再给上边的坏蛋脱力2次分离后用右边的机体给左边的补给左边的最大化直线给上移动(空中)用3000的攻击攻击上面的坏蛋,过版
61、44关上边的飞机用热血加速必闪右边的用热血必闪接着上边的飞机给下移动攻击右下角的(最下角的)右边的也攻击同壹个接着V用根性2个必闪加速给右移动到被攻击的那台机体旁边消灭它(加气力)回合结束敌人回合第壹个敌人打差点你第二个敌人利用灵魂必闪反击(为了一点气力)接着其他全防御我方回合用2台机体给V修理后过版
62、45关冥王用 4个气合觉醒加速直线给上移动到最大,攻击左上方的机体(打爆第一形态)接着冥王再用觉醒加速移动到右上方机体上面的第3格攻击它(打暴第一形态注:其实据我看不打它都行--#)接着断空我用爱 3个气合突击铁壁斗志(注意忍的灵魂别用完留着点要用加速地)移动给基地等角斜直线(/←这个角度)用断空光牙剑攻击上面3个的左边那个(打暴第一形态)接着小飞机给断空我用再动断空我移动到基地右上角(要站到红格上面)用光牙剑攻击左边3个上面那个(打暴第一形态)接着小飞机给冥王用2次献身后用爱移动到左边3个下面那个距离3格以内攻击它(打暴第一形态)接着冥王用觉醒移动攻击右边3个下面那个(打不爆,但加了一点气力很重要)接着再移动到基地右下角(要站到红格上面)回合结束敌方回合全部反击,下方有个第2形态自暴攻击冥王要防御!!第2回合让断空我给冥王用补给接着再用光牙剑攻击左边3个中间那个第一形态的(打爆第一形态)接着。。。。开始爽吧,冥王用地图武器攻击全屏后过版
63、46关先用甲儿的第三个武器(可削甲)攻击,接着穆机体分离,走到敌人的上边一格用格斗武器攻击敌人,最后由宗介干掉敌人
64、47关上面的H移动到下方Y左边(基地上)利用掩护(掩护多好听~~)攻击右边的机体再让右边的R移动到Y上方利用掩护攻击该机体(消灭)接着让Y移动到H的左边(紧靠着)回合结束
65、反击回合有2种也许,一种是那个有脸的会用C武器攻击H和Y,而另一种不是。前者打法是直接用合体技做掉敌人(也就是你那种),后者是R先利用护援打boss,接着再用合体技干掉他
66、48话准备职业最上边的用觉醒;最右边的用 2个气合壹个热血基拉(唯一认识的--#)用觉醒右下角的用 2个气合壹个热血壹个不屈接着让右下角的那个移动到中间H机的右边(紧靠)利用H机掩护攻击(×——)从左给右数的第壹个,也就是他身边的那个(此人任务完成);再让基拉移动到他旁边换装,换好后基拉再用觉醒必闪
67、移动到H机的上方用C武器利用H机的掩护攻击右边3个(消灭壹个)再让基拉用必闪飞起来(空中)移动到右上的小飞机那利用掩护攻击下面两台左边那个R机体(就是血最少的那台)注意:援护配置中选攻击2600残弹4的那个武器(不然飞机EN不够)
68、(又消灭壹个,基拉任务完成)再让右上的小飞机移动到H机的上方用1-4的武器攻击那4台机体最上面的那台机(也就是M机)再让H机用激励,再让右边那台用献身给H机恢复10SP H机再用一次激励接着飞机用灵魂觉醒热血后用地图武器攻击上方4台机二次(灭了3台)再让H机补上一下(又灭一台)接着再让右边一直没动的那位用攻击5000的自暴武器攻击过版
69、49关右边的刚健一和大次郎气合,日吉给坐下的敌人脱力,接着左边倒数第二个人给右边那帮人2次献身。豹马热血并突击,大作气合十三加速并直击。右边的刚健一气合,大次郎热血,日吉给有下的敌人脱力,最后壹个人直击。OK,准备职业做完了,刚健一用最后一招干掉右上的敌人。豹马走到左下敌人的左边一格并用3200的武器击坠左上的敌机,等待至下一回合即可
70、50关右下机体加爱接着跑到左边最远的地方,把忍降到地上而且给下一格给右移动二格并攻击敌BOSS,在敌人行动时一直反击,当最后壹个杂兵利用BOSS的护援攻击你的时候选择防御,接着继续用“铁拳”反击。次回合用“铁拳”攻击BOSS一次即可
71、51关终于过了51关了小游戏了毫尽了我毕生机战的极点力量差点崩溃~~(毫时3个小时--#)废话多了。。正题
72、准备职业断空我机:忍气合2个沙罗气合2个亮斗志最后那个机师用热血母舰机:第一人用气合2个第2人用气合2个第3人用加速第4人用突击第5人用热血第6人用气合1个直击电磁侠机体:健一用狙击气合一平用斗志日吉对HP16590的那台机体用2次脱力水中机体,右上的那个用热血突击左下的用热血斗志母舰旁边的小飞机用爱(第一流程完成)
73、继续:让断空我机体分离接着让分离出来的小飞机移动到母舰旁边再让另一架小飞机(母舰下方)给它再动接着让他给母舰补给再让母舰移动到电磁侠左边一格(紧靠)利用电磁掩护用攻击力3500的武器攻击HP16590的那台机体,接着让电磁侠的机师大次郎给母舰再动接着母舰用芯片(特别食)给电磁机师回复SP接着再母舰第3个机师用激励给电磁侠加10点气力再让电磁机师健一用气合2个大次郎用热血日吉给最上面的HP14080(断空我左边)机体用一次脱力接着让用过爱的小飞机移动到断空我右边一格利用断空我掩护攻击HP14080的机体,再让电磁侠移动到HP16590机体上方(电磁左边第3格)利用C武器攻击下方两部机体(击坠一部台)再让水中右上方(用过热血突击)的机体移动到母舰上面一格(左一上三)的地方攻击上方剩余HP4090的机体(消灭)在让水中另一台(用过热血斗志)给左移动2格用1-3攻击力3000的武器攻击剩余HP4174的机体(消灭)
74、接着让断空我用断空光牙剑的地图武器攻击下面3台机体(全部消灭)最后让母舰用加速热血移动到下方剩余的那个敌人3格附近处用绝顶武器3-8(攻击3500)攻击该机体击落后过版!
二、求超级机器人大战j的详细策略和小游戏策略
1、小诀窍:按START键可本关从头开始和附加关终了。
2、策略:移动到旁边的山上,利用地形效果增加的30%防御即可完成。
3、策略:超简单,让豹马移动到保护区域下一格即可。
4、策略:比上一关还简单,直接攻击右方的敌方就行了。
5、策略:用甲儿干掉下方的敌人,就可以移动到目的地了。
6、策略:让リョーコ移动到卫星上攻击,这样就不会被反击击坠,再用アキト移动后攻击打倒敌人。
7、策略:直接攻击最下方的敌人即可。
8、策略:两台机体分别移动到敌机的左方和下方,这样对方的移动范围受限,就无法到底指定地点了。
9、策略:先让さやか移动到对岸攻击敌人,再让甲儿移动到さやか原先位置攻击敌人便可完成任务。
10、策略:由于有HP限制,因此先要让甲儿移动后用威力较小的光子力光线攻击,再让さやか上来攻击即可。
11、策略:运用加速、气合后攻击左下敌人即可。
12、策略:利用援护攻击击坠正中的敌人即可。
13、策略:气合后攻击右方机体即可。
14、策略:利用ムウ的援护防御可坚持一回合。
15、策略:运用加速后击坠右方敌人,记下要在4格的位置攻击,否则接下来会被左方的敌人击坠。到了第二回合,就可以去指定地点了。
16、策略:ブレード利用ムウ的援护攻击击坠右下方敌机,接着キラ加速后攻击左方敌机,最后用ムウ来结束战斗吧!
17、策略:本关要点在于灵魂的运用,アカツキ运用加速和狙击,豹马运用加速和突击,两者合力击坠中间的敌人,同时注意让豹马停在防护区域的左上角,这样就可以顺利过关了。
18、策略:由于カトンボ的HP过高,击坠的话肯定无法阻止另外两机,因此要利移动到它的上、下、右方,同时移动后攻击另外2机,顺利击坠其他2机后即可完成任务。
19、策略:总的思路就是打通通道,先让アカツキ用狙击干掉最上方的敌人,接着是イズミ击坠ヒカル下方的敌人,接着利用援护攻击分别击倒挡路的两个敌人,アキト就可以顺利前往指定区域了。
20、策略:先让イズミ运用直击干掉挡住キラ去路的敌兵,接着依次让ヒカル和キラ攻击クルーゼ即可,注意攻击次序不能改变。
21、策略:本关需要一点逆给思考才能化解,光从回复和节省EN入手,地上+研究所回复,最多也才能到97,决定因素就在于受到攻击时由于次元连结体系导致消费了10EN。在必定受到敌方100%命中的攻击的情况下,化解的手段就是不让次元连结体系启动,而气力100无法降低,只有将EN消费到10下面内容。思路清楚了方式也就很简单,保持空中情形,运用加速后移动到最远的研究所左下角,EN刚好剩下9,这样第二回合开始即可达到标准。
22、策略:让ムウ移动到キラ身边运用换装指令,接着キラ空中后移动到敌方上方一格,下回合即可完成任务。
23、策略:让マオ攻击中间的敌人,再让クルツ在原地补上一枪,击坠后再利用ヒット&アウェイ移动到指定区域。
24、策略:依次让勇、キラ和マオ运用combo武器攻击即可,注意攻击对象的选择。
25、策略:先让宗介移动到マオ下方,用热血干掉ザイード上方的敌兵,接着剩下两人依次用热血+合体技攻击即可。
26、策略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特征,让エイジ移动到右方敌人上方一格,接着对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。
27、策略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特征,让エイジ移动到右方敌人上方一格,接着对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。
三、gba机战j策略
1、第一话:把エステバリス移动到左或右的バツタ中间,利用反击杀掉。
2、在コンバトラーV和ブルアース增援后,两机分别给两方移,别让不能反击的情况出现。
3、第二话:增援在下方出现,コンバトラーV和マジンカイザー是赶不上的,因此可放心用灵魂,用主角和エステバリスOGアキト各对付一边,エステバリスOGアキト那边靠3萌娘エステバリスOG帮助。ヒカル有幸运,可利用。
4、第三话:增援在上方及右上方,提议NADESICO的都在一堆,其他的在一堆,レイズナー有加速,加集中冲进敌阵,有可说得BOSS。两堆各给下及左进攻。完成后尽快给上走。
5、第四话:尽快跑给左上敌增援处,沿途消灭移动力高的敌人,避免NPC死掉。
6、第五话:D-BOY出现后可让他死,不影响。这关有能减低移动的敌人,尽量回避/一击杀。增援在左下,都是喽啰。
7、第六话:移动高的往右方对付ジン部队,移动低的给下方走等待增援。敌人HP不高但防御比前几关高了,有集中的要用上,把低人的伤害分散,别集中消灭某台,利用反击收拾。增援的クルーセ的HP和攻击都不高,我方气力提高后可轻松消灭。
8、第七话:敌增援虽然在右上出现,不过还是集中给左,等增援过来的好。敌人的舰有MAPW,范围是九宫格型,中间的再延伸,小心应付,可用ナデシコ远距离打下。预先排好不浪费援护回数的阵型,等增援中的SEED四台高达到了,每回合用必中/集中等增加命中的灵魂化解。
9、第八话:增援在正上方,只能选战舰/クルーセ击坠。
10、第十话:派移动力强回避高的上去,留下攻击力高的在下方近中间。增援在左右出现,死亡军团,左方的ダンクガー两回合铁壁就能搞定,右方的可用ナデシコ快速化解。在デビルガンダム出现后要留意血少/回避低的被MAP杀死,因此要尽量用集中。最后一定要大招+援护打死,由于血4000左右会逃走。
11、第十一话(ナデシコ路线):バツタ不难对负,派一/两机上炮台就可以。其他的给左方及左上等待敌增援。敌增援后要注意マスターガンダム的MAPW,只可选他或デビルガンダム击落。同样在4000HP下面内容逃,芯片都不值钱。除掉后左中会再出现一群喽啰。
12、第十一话(アークアンジエル路线):左下敌增援。不用打ラゴゥ,在J里SEED系敌机也蛮易对付,和3ALPHA里的没得比。
13、第十二话(ナデシコ路线):不要把ボスボロツド移太近敌阵,由于数不少的增援会充满左边版图。我方在右面出现,同时グレイトマジンガー也会增援。他的攻击和HP都不足力敌敌人的,要合流对付。
14、第十二话(アークアンジエル路线):先要用一些机子占领了4个红格,接着テッカマンダガー会带同ラダム兽在那四个格之间增援,打完他后上方就有ラゴゥ和ザフト军增援了。下方也会有ブリッツガンダム和バスターガンダム增援。敌人算是特别多,但我军应有两台スカイグラスパー,回复补给好再攻吧。
15、第十三话(ナデシコ路线):グレイトマジンガー应把敌人的HP削减,利用反击杀敌。在コンバトラーV出现后应该能全灭初期配置。下方出现以风のランスター为首的增援,全灭后左方再出现增援,把带队的杀掉,会复活成假的マジンガイサー,真版在研究所出现,真版比假的强得多,要留给ダンクガー和コンバトラーV等攻高的对付,因此应留点EN。
16、第十三话(アークアンジエル路线):右下敌增援。大部分是水战,应为ストライクガンダム换装成ソードストライクガンダム,加个コンボ+1的芯片,清杂兵不错。如果能提高对海的地型适应则更佳。
17、第十四话(ナデシコ路线):ボルテスV应该给下走,第三回合己方增援。敌方攻击和HP都高,要用有力场/回避高的对付,想快更应用ナデシコ的MAPW。敌方スカールーク会在HP5000左右撤退,要用援护化解。
18、第十四话(アークアンジエル路线):左上和右下都有敌增援。右下的是ザフト的。
19、第十五话(ナデシコ路线):这关打到差不多ナデシコ会成为中力并攻击己方。千万别打掉她们,否则要付修理费,打下也没任何金钱,PP/经验。主角和ダンクガー应尽快给上走,配合援护对付上面的BOSS,让她们围殴ドモン。敌增援会和マジンガイサー一起在左方出现,除非玩家对マジンガー进行过大幅改造,否则不该独战,会合己方再杀敌。
20、第十六话:合流的话数,不能全出全部机体了。如果把强化芯片装在了不会出击的机体上,就最后拆下换好。敌人先在左下,是HP不高的敌机,可让攻击低移动高的机体对付,其他的尽快给右方走。要留意的是シラー。グランチヤー和ジョナサン。グランチヤー都能用バイタルジヤープ完全回避攻击,打前应SAVE。右方一共有两次增援,第一次是DG扑克同盟为首,第二次是マスターガンダム和デビルガンダム带头。
21、第十七话:不必担心SEED里的ガンダム,因在水中他们的力量大大削弱(本来就不强),不怕MAPW的攻击,可以放心包围。完成后左方出现增援,不能在六回合内杀到一半,应把全部敌人HP削减,把要更新的调过来,摆好阵势等时刻到杀清光。
22、第十八话:クルヅ和マオ应并在一起给上走,两机应可杀败不少敌机,因FMP系的HP不高。己方在TURN3出现,敌人被引上来了就大开杀戒。一直上就行了。注意敌增援的BOSS机会用回复芯片,应在一回内化解。
23、第十九话:增援在下方出现,是ボルテスV登场那话的敌人。
24、第二十话:右下,左下会同时出现增援。左下的用运动性高,残弹/EN足的就可化解,主推强制出击的レイズナー,因其中壹个敌人可说得。主力集中在右方和初期敌人那里,一化解了立刻给右上走。第二次增援是原创系的敌人,喽啰リユンピー除了血高都没威胁。BOSSヴォルレント皮薄血少很易打,可另壹个ラフトクランス不但有回避技能,力场还有50000HP。MAPW也是很大范围,和ナデシコ的形状一样。
25、第二十一话:(地上路线)敌第增援一次右上是マジンガイサー系的,左下是八卦众的火和水,我方的ゼオライマー也出现。火和水会互相援护和出合体技,应用回避高的骗掉援护回数,其中壹个死了另壹个会运用大量灵魂后回复/复活。她们会追着ゼオライマー打,要小心HP残量。接着月的八卦众也会出现,不过HP20000左右就撤了。
26、第二十一话:(宇宙路线)アキト被隔离在在左下,原一朗在其右面,每回合用集中撑,等队友来救吧。初期敌人テツジン,マジン和木连舰都会出MAP,不过前两者气力应该在死前也上不去。敌人都有力场,因此援护时要留意站位,免得吃了MAP。左和下方有增援,几只喽啰也许会给アキト攻去,因此之前他应省点弹药,用大招杀喽啰比帮原一朗搔痒好得多。
27、第二十二话:(地上路线)一开时应给左面走,只留小量给右下。右下的增援全是杂兵,一只舰/加了铁壁的超级系可轻取。其他的应在左下和左上。这关的全是ブレンパワード系的,命中回避高,HP少。左上的BOSS会回复一次,不过HP只有5000左右。
28、第二十二话:(宇宙路线)右上先增援,接着左下ラダム兽增援。完全两个尽头,不想走的就等敌人攻过来吧。
29、第二十三话:(地上路线)一开始的两个电磁ロボ会在灭了初期两个敌人后撤退,因此应尽量用灵魂。スカールーク一样会撤退,不过我方有人有热血了,可以安全灭掉。注意敌人HP很多。
30、第二十三话:(宇宙路线)特别难的一话,开始时可以靠在一起放心在HP和EN回复的范围内攻击ラダム兽。首先左上ナデシコ系的增援,源八郎/三郎太其中壹个被击落/撤退另壹个也会走。接着右上右下都出现レイズナー系的增援,以右下最难缠,可说是BOSS大集会,个个都有脸,血都过万,还有5万和接近6万的。而且独特能力如V-MAX RED和野生化也特别难缠。加了集中也只能打发动了V-MAX RED的几十%,而野生化后シャピロ一下可以打破我方一机。应逐台击破,在几方回合才对付绝顶的。
31、第二十四话:合流。开始时FMP系的敌人HP和装甲低得可怜,尽量起动气力标准的独特能力。敌第一次增援只有ベヘモス,不过HP高达60000,可射程短,可用远距武器轰杀。接着下方出现ボルテスV系的敌人,数量不少。我方的アークアンジエル也在上方出现。
32、第二十五话:获新招的EVENT过后,只剩下ボルテスV,本队在右下方出现,之前ボルテスV应引敌人给右走。敌增援会很快在上方出现,给左和给上的力量应该平均分配。
33、第二十六话:第一次敌增援是エビル带领的ラダム兽,在版图右下。エビル会在EVENT后和D-ボウイ撤退,因此不必打他。第二次在下方,全杂兵。左上,因此原本走得慢/没飞行能力的可以一开始就留下待机,前三批敌人都在海上,别浪费了时刻白走了。敌人全都HP很低,很易化解。
34、第二十七话:全是ブレンパワード系的,增援共三次。第一次在左下方,第二次在右上方,最后在左上方即初期时的位置。因此消灭了一开始的敌人的可以留在原地。前两次的增援都是杂兵,不用太多兵力,提议分兵对付。
35、第二十八话:左上的敌人主角一机和强化后的勇虽足以对负,但提议还是别独挑,由于本队在右上很远的地方出现,EN用完了对付左下方敌增援很吃力。而且这样本队的气力也不能上去。增援的敌人攻高而且血多,除两只舰和シャピロ外运动还很高。シャピロHP很高,通常都是一击死/残废,不用灵魂很危险费时。
36、第二十九话:初期的敌人己方初期的就够对付了,左面交给マオ和宗介,右面交给两只マジンガー不要浪费弹药和EN,例如两招死的敌人,用两招低消耗的就能节省EN。基本可以消灭第一次增援。FMP的舰应接近两只マジンガー等待补给,由于这关特别长。第二次上方出现两只6万的ベヘモス和ガウルン,ベヘモス射程近别浪费灵魂在远方消灭。ガウルン的真正系性能和LAMBDA DRIVER让他很强,多用直击和大招。接着月的八卦众出现,一台援护机和气合后的ゼオライマー折磨他就行了,他会复活一次。接着上方再出现以地狱王ゴードン为首的部队,さやか机也会异变,这BOSS有60000血,还会复活一次到45000。
37、第三十话:出击前应为宗介机加ホバー(飘浮)/飞行的芯片。虽然FMP的舰血多,但全军还是应加速给敌人攻去,善用コンボ可加快清杂兵速度。左上有地,山和雷的八卦众和及ガウルン的增援,还有两只ベヘモス,飞行单位对付ベヘモス特别有利。八卦众中两只(雷和山)有MAP,可是雷的基本不会出,山的也很弱。在山的MAP运用完后他会回复残弹,这之前应化解他。
38、第三十一话:下方有增援,デユエルガンダム会脱甲复活一次,但全部ガンダム都能大招加热血一击死,缓冲的一关。
39、第三十二话:(アークアンジエル路线)全部增援都在右面,走得慢的应给右下走。利用FMP系的敌人增加气力,保留HP,SP和EN对付ベヘモス。这关八卦众不会撤退了。全灭他们后幽罗帝就会在右上出现,同样带着FMP的敌人。被打到一半左右会全回复。再来是原创的敌人在右下出现,不过不用打ラフトクランス。
40、第三十二话:(ナデシコ路线)一开始我方只有两台ソルテッカマン,不过以他们的脚程是不也许赶上ラダム兽群的,一号机改也会在TURN3离脱。右上也会增援。我方在左下出现。应占领回复的地形进攻。右上有エビル、テッカマンソード、テッカマンランクス、テッカマンアックス出现增援。テッカマンアックス会走到左上,我方的テッカマンブレード会在他的下方出现。テッカマン系的BOSS都有很高回避能力。全灭后右方再出现原创系的敌人。
41、第三十三话:一开始如果没偏好G的个人最好集中给下走,其中マツクスター应退在最保险的位置,一定要落地走以取地形适应性。我方在第三回合出现。敌人左方有ヘベンブレイドガンダム,右方有グランドガンダム。走得快的去右边,慢的去左边。全灭后左上出现マスターガンダム和デビルガンダム,不会再逃走。可是ドモン会被调上去,应每回合用集中保命。全灭两机后再出现ヘベンブレイドガンダム和グランドガンダム。マスターガンダム也会复活,我方ドモン会换上ゴツドガンダム。
42、第三十四话:开始时我方的机体都能应付敌人,可以放心交给他们。右下有增援,本队专心给下就行了。4个BOSS能力都很不错,命中回避高,而且有MAP,要小心对付,幸好血不算多。
43、第三十五话:アークアンジェル开始的时候受伤不能动,副驾也少了两个……如果她的等级高,可让修理机修理练级。击落アスラン后他会和我方的キラ离脱,可以放心用尽キラ的灵魂和能量。接着右上出现以高命中,高回避为主的レイズナー系的敌机,一共有5台BOSS,其中壹个会发动V-MAX,因此超级系的应每回合加必中,真正系的要用集中。
44、第三十六话:初期敌人的BOSS级个个都有MAP,然而虽然有力场,可防御能力仍偏低,可省下灵魂对付。全灭后敌人左上有テツカマン系的增援,BOSS有两只,都是熟人了,好好招呼他们就行了。
45、第三十七话:(アークアンジェル)アークアンジェル的副驾再走壹个……右下方会有和左方配置一样的敌增援,但都是杂兵,用コンボ清理很快。这关敌人等级下去了,只有35左右,冰箱里没出过场的可以出来练练级。清得差不多时正下方出现ラフトクランス为首的原创系敌人。放心用尽灵魂轰掉他吧。接着下方再有ザフト的杂兵出现,フリーダムガンダム也出现(不继承ストライクガンダム改造)。虽然让主舰走到下方版边能过关,可是还是全灭敌人吧~
46、第三十七话:(ナデシコ)全灭敌人也可达到地壹个胜利条件,可省下路程,尽快到敌方的增援处。ストライクダガー的STG攻击攻击里还算高,ナデシコ系的我方机体应尽量用集中提高回避率,否则很容易一击死/重伤。左上会出现ボルテス系的敌人,连合也会在左上和右上各出现3台ストライクダガー,中立方会和敌方开战,不想浪费经验和金钱就要走快点了。我方的ゼオライマ在右下,G高达系在左下,ナデシコ在中间。全灭后右上出现原创系的敌人,上方己方主角机也会出来增援。
47、第三十八话:右上有ガンダムSEED里的联合军机,包括レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム增援,击落其中一机其他两机会逃走,用MAP化解应等カラミティガンダム走贴其他两机再出手,因他走得最慢。接着左上再出现ストライクタカー群,我方的アスラン和ディアッカ也出来帮忙,移动力不高,应给左方走等最后左下再出现原创系的增援。ラフトクランス回在5000下面内容撤退,用合体技/援护化解。
48、第三十九话:左下有レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム和ストライクタカー群增援,这次他们不会因其中壹个被击落逃走了。新主角机也会登场。
49、第四十话:上方城堡周围处出现增援。在城堡中心的是守护神ゴードル,70000血并占在城堡上,因此还是一回合化解的好。这关敌人攻高血多,我方应注意EN和残弹流量。补给机应投入战斗时时补给和修理。第一次增援后,杀了几台再出现一大堆,如果加了铁壁上前挨弹的机应节省弹药。
50、第四十一话:左上有マスターガンダムH(超级玩法)和デビルガンダム带领的增援,两个都强化了,更难对付。应用全灵魂轰杀。之前的杂兵应节省灵魂对付。其中デビルガンダム更有80000HP,一半时再全回复一次,因此没信心一回合轰掉120000还是别围上去挨MAP。如果要收伏アレンビー,选一台战舰在开始时待机,用战舰来载走得奇慢的レイン上去说得。
51、第四十二话:敌人占尽地利,幸好HP不高,分兵对付还可以。提议有合体机的走在一起,否则攻击力不高,绝顶的应走去左上的卫星。那里把关的有V-MAX。第一次增援在敌全灭后除左上的三个卫星上出现。因此全灭前我方应先占了卫星的地型。不要靠得太近因敌人会コンボ攻击我方,尤其是血少的同伴。不要以为左上没,其实绝顶的会在第二次增援到左上卫星,接着每个版边的正中也有几台的增援,后者大可无视,气力上去了通常是一招壹个。左上的シャピロ可发动野生化,攻击力特别高,还有MAP,可ヒット&アウェイ,应在出来后立刻收拾。
52、第四十三话:原创系的喽啰技量不错,会切掉我方部分攻击,因此打前应存档。右上有エビル和テツカマンランス带领的ラダム兽增援,两个BOSS射程远,攻高回避高。
53、第四十四话:(アークアンジェル)击落三机后我方キラ、ムー和デイアツカー会和中立单位暂时撤退,因此以上的不必走了。左方有ドミニオン的增援,当然还有三小强和ストライクタカー,三小强全破/ドミニオン破了另一方都会撤退。右方有ザフト军队增援,キラ会在敌阵中出现,其他人离他应该很远,提议开始时不多不少派些机去等增援,如果没改造フリーダムガンダム会很危险。クルーゼ和イザーク其中壹个破了另壹个也会走。敌人都是SEED里的,加了铁壁和必中应该很易清理。
54、第四十四话:(ナデシコ)第二回合原一朗带领的木连军在左上出现。其中一边全灭后
55、第四十五话:左方巷/走廊中会有顶级ラダム兽的增援,血高8000多而意外的是连运动性也高,还有HP回复。之前出现的数量不多,这关的增援可全是这种的了。敌增援后テツカマンブレイド会被调到走廊左方和ブラスターエビル困在一起,应让他用集中,尽量削ブラスターエビル的HP。全灭后オメガ会在最左方紫色地方出现,血有十万,可是杂兵血少,杂兵在他不会用MAP,清杂兵后每人用必闪/不屈避过一回MAP,我方气力上去了很快打得下了。テツカマンブレイド的剧情应该在这关告一段落。
56、第四十六话:不能打黄色的中立敌人。因此只给核弹攻击就行。它们的突击是自爆,命中是100%一定要注意别贴得太近。它们走的很快要尽快阻截。右上会有ドミニオン和核弹队增援。不要全军上去,由于下方还会有原创系敌人增援。第一次的增援可说是小儿科了。第二次的也不难对付,适当回复超级系机体的HP就不怕MAP了。
57、第四十七话:(アークアンジェル)每方势力被破几台后会增援出BOSS机带领的部队。只能全灭其中一方。
58、第四十八话:(アークアンジェル)开始我方离核弹很远,要尽快加速移动,别缠在连合的军队中。上方陆续有核弹队增援,提议集中后用MAP全灭,否则也许不断出。左方有ナデシコ系的增援,只是一些喽啰级。
59、第四十九话:如果イザーク出现,大可用他上前削削敌人的HP,节省我方灵魂,可是别忘了用集中。右上敌增援,不过朝着ジェネシス走也没难题,最后增援就在左上,不过右上的也不好对付就是了。是レイズナー系的敌人,运动和命中等于高,超级系的用了铁壁也只能挨上壹个回合,因此决定对付右方的人数相对重要,由于对付完那边的EN和SP也用得差不多了,走去左边也帮不了啥子忙,还不如待机加快过关速度。左方的提议用走给左下对付初期敌人的部队应付。最后ザフト军在左上出现,プロウィデンガンダム只要打一次,不过他的MAP范围很大。
60、第五十话:一只给下,敌增援出现在最下面。敌人分成一群群,可变更出击位置把能合体攻击的机体排好,分散攻击。BOSS的底力发动后很可怕,攻高防高(由于有力场),不用热血甚之伤差点字面伤害,要耗点灵魂尽快杀了。最终BOSS(グ=ランドン。ゴーツ)在初期敌人全灭后粉墨登场,不过只是人到,机子ズィー=ガディン的HP只有十万,和对付プロウィデンガンダム一样对付就行了。
61、第五十一话:地图迂回曲折,能用加速的就用加速,EN少但地形适应地也不差的应在地上走节省EN。每群敌人中都有ヴオルレント,和リユンピー,ドナ。リユンピー或ガンヅヤール明显不同等级,强得多了,要注意对付。反而ガンヅヤール射程短,很容易对付,用来升气力最好。最后左下出现一堆增援,有两台ラフトクランス把关,各十万血,底力也难缠,全部攻击都应是大招加热血/魂。
62、最终话:原创系的敌人都是来来去去那些了,初期应该不难对付。地图上方有4个平台,应各派2~3机体到每个那里去。最终BOSS血只有150000,不过被扣一半后会全回复。这时敌杂兵会来增援,4个台都出现一台40000血的物品,全灭那些物品前,最终BOSS都会不断回复。提议用尽ユリカ和出战队伍中有脱力的机师SP来脱BOSS的力,这样他就不能用MAP了。等4个台的被干掉,就可轰杀最终BOSS~